Искусственное замедление прогресса эндгейма

На мой взгляд энд гейм сейчас искусственно замедляется за счет следующего:
1. вероятности выпадения карт. даже низкого уровня
2. вероятности выпадения шмоток и ресурсов
3. штрафы за смерть

В итоге ты сто раз подумаешь, надо ли тебе экспериментировать с билдом - хорошие шмотки дорого стоят, а цена ошибки по причинам выше описанным достаточно существенна. При этом игра не дарит за сложности достаточно дофаминов. Как будто гринд ради гринда - как в мобильной игре или Д4
Last bumped9 янв. 2025 г., 16:04:27
1. Обмаж карты, 200+ и мапки норм уже падают + можно ещё рарити выше 100 сделать.
2. Опять-таки нужно рарити, не просто так сейчас кольца вентора, так дорого стоят.
3. Не думаю, что это уберут, было в первом пое, будет и во втором.
"
CakeLie#3536 написал:
1. Обмаж карты, 200+ и мапки норм уже падают + можно ещё рарити выше 100 сделать.
2. Опять-таки нужно рарити, не просто так сейчас кольца вентора, так дорого стоят.
3. Не думаю, что это уберут, было в первом пое, будет и во втором.


Спасибо за советы. Поэкспериментирую

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация