Некромантом играть нереально
Уверен что третье восхождение будет под некра ибо сейчас это какие-то идиотские костыли за огненную ведьму.
Призывы мобов нет Мобы тупят постоянно. Даже когда указываешь им путь, они часто стоят на месте, а если и пойдут то не бьют в этот момент и любой моб за картой их сносит. В общем некромант сейчас в очень плачевном состоянии. Ну и конечно же они застревают в узких проходах!!! Как и вражеские мобы! Чего я не помню в первой части. Да я с радостью играл некром в пое 1, а тут это какое мучение. А вот и застрявшие в проходе мобы, пока меня в другой комнате на куски рвут. И это происходит постоянно! ![]() Last bumped13 янв. 2025 г., 15:08:02
|
![]() |
У некра недорогой шмот, ес под 10к. Хаус имун. Они могут одеть щит. Просто мечта.
|
![]() |
" Если Инферналист уйдёт в CI, то он скипнет существенную часть духа и щита, в игре пока нет боссов кроме Короля в тумане с хаос уроном настолько большим, чтобы переживать об иммунитете. Собственно потому и играют за инферналиста т.к. есть щит и дух, это разве что на стандарте в асурдном шмоте можно творить что вздумается. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
![]() |
то в каком состоянии находится некр это тупо кал ,скелеты тупят ,реакция скелетов на таргет замедленна ,нет никакой возможности указать приоритетную цель ,да и игра помойка с последними "улучшениями" на дроп ,удалил
|
![]() |
ну подношением в таких случаях перемещать развечто(непомню ччерез 4-5сек к нему вся бригада переместиться)ток не на своих склетов его кастовать
|
![]() |
"хз,мне посоветовали пухи менять ,чтобы перевызывались скелеты возле тебя ,но проблема в том что у перса часть духа статична и перевызываются не все |
![]() |
С подношениями отдельная песня. Ты можешь кастануть его в толпу мобов и при этом НЕ попасть! А можешь кастануть в одного моба а оно почему-то кастуется именно в того моба, который сейчас в узком проходе. И всё вся гопка встала и не может пройти. Т.е. подношения, как и мобы имеют физическую модель и мало того что мобы сами по себе тупят, так ты ещё и стену им ставишь в виде подношения и совсем труба получается.
А когда ты не попадаешь подношением то скил всё равно уходит на откат в молоко. Да и в целом инферналист в качестве некроманта? Серьёзно? Весь упор по скилам уходит в интеллект, и уже какие то крохи приходится добирать в хп чтобы всего на парочку скелетов духа накинуть. А ещё себя нужно при этом как-то защитить чтобы не сваншотили. А это не наёмник с его дублем обилок пассивных. В итоге чёткого видения картины нет. Приходится постоянно что-то фантазировать, изобретать какие-то костыли, очень неудобная игра получается. Поэтому я свято верю что третье восхождение будет заточено именно под некра, т.к. сейчас мы имеем полную дичь и жалкое подобие некра с лютейшими костылями. Ну и наверное не стоит писать о том, что играбельно это сейчас только со стеной огня и черепками + конечно же бомберами с его камнем на разделение снарядов, т.к. только этот билд сейчас выдаёт максимальный урон. Уже и лучников тестировали и скелетов с двуручными топорами, которые почему-то умирают все дружно после использования их обилки, хотя в скиле не слова об их смерти в конце окончания обилки. Короче... Некр сейчас полная шляпа. Как так то? Как можно было на старте игры (раннего доступа) запороть один из самых популярных классов в диаблоиде во все времена начиная со Д2? Не круто. Зато у нас есть инферналист... Последняя редакция: OGROLEG#0606. Время: 13 янв. 2025 г., 15:38:25
|
![]() |
" А там нельзя по портрету кастовать его? |
![]() |