Kal

Зачем добавлять честь заместо хп в испытаниях. Парашу какую то сделали. Думаю догадываетесь кто вы после этого
Last bumped17 янв. 2025 г., 02:42:15
Ну справедливости ради - "механика" добавляла бы хоть какую-то, но сложность, если бы во-первых - чести было бы по стандарту больше, и под Б - урон по ней не был бы таким ужасным. А так, если починить ее, чтобы не просто страдать - то для бетки было бы достаточно; а к релизу - очевидно, перелопатить ее.
"
AndreikaPlay#3118 написал:
если бы во-первых - чести было бы по стандарту больше, и под Б - урон по ней не был бы таким ужасным.

Для этого есть релики и благословения.
Честь - это сумма хп, маны и энерго щита + увеличение на реликах.
На самом деле, это очень щадящая механика, т.к. умереть в сехемах сложно, а значит бегать и сливаться в них не страшно - опыт не теряется как в триалах.
Вся "сложность" только в начале, когда не открыта до конца закладка для реликов и самих реликов на резисты еще нет. Как только резисты собираются к урону по чести до 75%, то прогулка по сехемам превращается в забавное приключение.
☠️
"
seaman#4993 написал:
"
AndreikaPlay#3118 написал:
если бы во-первых - чести было бы по стандарту больше, и под Б - урон по ней не был бы таким ужасным.

Для этого есть релики и благословения.


"
MikaelBox#6754 написал:
Честь - это сумма хп, маны и энерго щита + увеличение на реликах.
На самом деле, это очень щадящая механика, т.к. умереть в сехемах сложно, а значит бегать и сливаться в них не страшно - опыт не теряется как в триалах.
Вся "сложность" только в начале, когда не открыта до конца закладка для реликов и самих реликов на резисты еще нет. Как только резисты собираются к урону по чести до 75%, то прогулка по сехемам превращается в забавное приключение.


Это заставляет играть в механику. Т.е. она проходится не после прокачки персонажа, а после прокачки механики. Выглядит как "мы сделали рогалик с кувырком, и вы обязательно должны его попробовать".
"
ramzport#0336 написал:
Это заставляет играть в механику. Т.е. она проходится не после прокачки персонажа, а после прокачки механики. Выглядит как "мы сделали рогалик с кувырком, и вы обязательно должны его попробовать".

Не хочешь рогалик, проходи ультиматум.

Немного странная интерпретация. Они сделали акты, они сделали боссов актов, они сделали карты, они сделали испытание-рогалик. Это просто часть игры.
"
ramzport#0336 написал:

Это заставляет играть в механику. Т.е. она проходится не после прокачки персонажа, а после прокачки механики. Выглядит как "мы сделали рогалик с кувырком, и вы обязательно должны его попробовать".


так разве механика чего-то в игре это не часть игры? ))
да, надо что-то делать, чтобы в этом чем-то получить бонусы и профиты
☠️
"
seaman#4993 написал:
"
ramzport#0336 написал:
Это заставляет играть в механику. Т.е. она проходится не после прокачки персонажа, а после прокачки механики. Выглядит как "мы сделали рогалик с кувырком, и вы обязательно должны его попробовать".

Не хочешь рогалик, проходи ультиматум.

Немного странная интерпретация. Они сделали акты, они сделали боссов актов, они сделали карты, они сделали испытание-рогалик. Это просто часть игры.


Ну не всем же все механики в пое1 нравились, и лабиринт тоже кому-то не нравился. А здесь лабиринт, где тебя проклянут и обесчестят :)

Да, хорошо, что есть альтернатива
"
MikaelBox#6754 написал:
"
ramzport#0336 написал:

Это заставляет играть в механику. Т.е. она проходится не после прокачки персонажа, а после прокачки механики. Выглядит как "мы сделали рогалик с кувырком, и вы обязательно должны его попробовать".


так разве механика чего-то в игре это не часть игры? ))
да, надо что-то делать, чтобы в этом чем-то получить бонусы и профиты


Да согласен я, согласен) Надо только принять

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация