Атлас, сустейн.

Добрый день, форумчане)
Вопрос такой - если я закрываю полностью атлас и шейплю нужные мне карты от белых до красных, а потом убираю все карты из атласа (кроме зашейпленых) и бегаю только шейпленные, то у меня будут падать только зашейпленые карты или нет?
Просто я не понимаю как это работает.
У меня атлас пройден на 100+ карт, значит мне должны падать только карты на тир выше, но на т14-15 мапах мне падают карты тиром ниже.
Заранее спасибо))

Last bumped11 июл. 2018 г., 09:19:44
Если ты уберешь пройденные карты (сотрешь), то и бонуса атласа не будет.
Раньше такая схема работала на т10-13, когда оставляли только шейпед красные карты, но тогда имело смысл, удобный фарм нон-стопом. А сейчас область рандомно появляется, без нее фармить уже нецелесообразно, сильно меньше монстров без области.
Кольцо тоже пофиксили, в общем ггг делает все, чтобы бегали все карты, а не какую-то одну.
Бонус атласа не дает 100 % гарантии на дроп высокого тира, у меня даже при пройденном атласе (без гранд мастеров) при пробеге т16 (кванты 110+, пек сайз 27+) под 4 секстантами + Брич у заны не всегда выпадают т15, т16. Бывает и 3-4 т16 за ран вывозишь, но какую-то закономерность отследить сложно.
Самый профит по картам сейчас - это храм 83 лвл с 3 лвл комнатой на мапы, хотя сейчас подкрутили что-то, пару недель назад там сыпало гораздо лучше.
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
"
gildarius85 написал:
Если ты уберешь пройденные карты (сотрешь), то и бонуса атласа не будет.
Раньше такая схема работала на т10-13, когда оставляли только шейпед красные карты, но тогда имело смысл, удобный фарм нон-стопом. А сейчас область рандомно появляется, без нее фармить уже нецелесообразно, сильно меньше монстров без области.
Кольцо тоже пофиксили, в общем ггг делает все, чтобы бегали все карты, а не какую-то одну.
Бонус атласа не дает 100 % гарантии на дроп высокого тира, у меня даже при пройденном атласе (без гранд мастеров) при пробеге т16 (кванты 110+, пек сайз 27+) под 4 секстантами + Брич у заны не всегда выпадают т15, т16. Бывает и 3-4 т16 за ран вывозишь, но какую-то закономерность отследить сложно.
Самый профит по картам сейчас - это храм 83 лвл с 3 лвл комнатой на мапы, хотя сейчас подкрутили что-то, пару недель назад там сыпало гораздо лучше.

То есть сейчас лучше бегать все что падает и то что нравится? И акцент делать на построении храма хай лвла с сундуками?
"
лучше бегать

Это довольно абстрактные понятия, смотря какие цели ставишь.
Я бегаю т11-т16, иногда т10, не знаю как делают другие, но я для себя выработал следующий алгоритм (атлас весь открыт).
Если нет области, то бегаю т13 с 2 гвоздями + алхимка.
Бегаю до тех пор, пока область не появится (она появляется тогда на высоком тире, точный алгоритм не знаю, но у меня она ни разу не появлялась ниже т10 при таком подходе). Дальше собственно тяну область к т14-т16, ну и добиваю т10 картами, пока элдер не появится.
Дальше смотрим где он появился и гварды. Самый хреновый вариант, когда он появился на т15 и гварды заняли все т14 рядом.
Хреновый вариант, потому что доп. мобов на картах не будет, и вещи там ни шейпед, ни элдер не падают. По сути становится обычной картой. При таком раскладе, убиваю 1 гварда и смотрю что там с областью, если область уменьшилась и влияние шейпера не появилось, то прохожу любую карту под влиянием шейпера, обычно область увеличивается и наша т14 попадает в область, либо там появляется влияние шейпера.
Собственно наша задача бегать т14-т16 с доп. монстрами и высокими показателями кванты, пак сайз (90+, 27+) + мод заны (до бричей бегал абисс). Тут надо иметь ввиду, что попыток всего 16 (После 20 карт элдер исчезает, если его не убить, получаем 20 - 4 попытки, но в точности цифр не уверен, самому влом это вычислять, поэтому на глаз прикинул).
По храму, чтобы он был 83 лвл нужно минимум 1 раз оказать влияние на карте т16 и бегать карты не ниже т12 (там какая математика, считается средний уровень по пройденным картам за влияние +4 лвл сверху, но уровень не может быть выше максимального пройденного, поэтому можно и 4-5 т11 +2-3 т14-т15, главное чтобы средний уровень был 79.). У меня получается за вызов одного храма - одна т16, я по очереди гвардов бегаю, сеты шейпера продаю.
Как заспавнился храм, пробегаю его.
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
"
построении храма хай лвла с сундуками?

По моему опыту, карта с мапами + ваулт + не помню название (хранилище итемов) 3 лвл гораздо профитней, чем все остальные.
Но тут своя заморочка, я сейчас комнаты при спавне храма не меняю (1 исключение, комнату с картами выбираю при любой раскладке), а увеличиваю им уровень. Но тут у меня какая логика, если комната поднялась до 3 уровня, то больше он не появится в выборе комнат, т.е. увеличиваю тем самым средний уровень комнат в храме, там выходит больше монстров и больше карт т15-т16 выпадает.
нет на этом форуме самый великий троль это гилдариус без спору
(с) spokipo
Трогают сиськи, а я наказываю, жестоко наказываю!
Discord - gildarius#0431
Когда вы уже поймете - когда я что то пишу я не выражаю своё мнение (с) SertmonT
"
Caruman написал:
Добрый день, форумчане)




о привет
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
gildarius85 написал:
"
лучше бегать

Это довольно абстрактные понятия, смотря какие цели ставишь.
Я бегаю т11-т16, иногда т10, не знаю как делают другие, но я для себя выработал следующий алгоритм (атлас весь открыт).
Если нет области, то бегаю т13 с 2 гвоздями + алхимка.
Бегаю до тех пор, пока область не появится (она появляется тогда на высоком тире, точный алгоритм не знаю, но у меня она ни разу не появлялась ниже т10 при таком подходе). Дальше собственно тяну область к т14-т16, ну и добиваю т10 картами, пока элдер не появится.
Дальше смотрим где он появился и гварды. Самый хреновый вариант, когда он появился на т15 и гварды заняли все т14 рядом.
Хреновый вариант, потому что доп. мобов на картах не будет, и вещи там ни шейпед, ни элдер не падают. По сути становится обычной картой. При таком раскладе, убиваю 1 гварда и смотрю что там с областью, если область уменьшилась и влияние шейпера не появилось, то прохожу любую карту под влиянием шейпера, обычно область увеличивается и наша т14 попадает в область, либо там появляется влияние шейпера.
Собственно наша задача бегать т14-т16 с доп. монстрами и высокими показателями кванты, пак сайз (90+, 27+) + мод заны (до бричей бегал абисс). Тут надо иметь ввиду, что попыток всего 16 (После 20 карт элдер исчезает, если его не убить, получаем 20 - 4 попытки, но в точности цифр не уверен, самому влом это вычислять, поэтому на глаз прикинул).
По храму, чтобы он был 83 лвл нужно минимум 1 раз оказать влияние на карте т16 и бегать карты не ниже т12 (там какая математика, считается средний уровень по пройденным картам за влияние +4 лвл сверху, но уровень не может быть выше максимального пройденного, поэтому можно и 4-5 т11 +2-3 т14-т15, главное чтобы средний уровень был 79.). У меня получается за вызов одного храма - одна т16, я по очереди гвардов бегаю, сеты шейпера продаю.
Как заспавнился храм, пробегаю его.

Спасибо большое)
"
gildarius85 написал:
с 2 гвоздями


так делать нельзя

это называется "полужопие"

ты уж либо кидай 4 шт.

либо не кидай
GGG, CYCLONE&BERSERKER BUFF WHEN??

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация