[0.1.1] Temporalis Flash Grenade - Снайпер
Билд про гранаты без кулдауна.
Планер https://maxroll.gg/poe2/planner/nfgpe0yb Видео Босс карты https://rutube.ru/video/ee8a6b34f5f2e69f7e0c2a02d0b03291/ Маппинг https://rutube.ru/video/2a780d07d13f98e11cfb5b9e7dd90684/ Ключевой момент Без Темпоралиса билд не работает, а он нынче дорогой (я успел за 20 дивайнов купить). Более того, снижение кулдауна должно быть 3,7-3,8 секунд и выше, чтобы у гранаты итоговый куладун был меньше чем скорость атаки (при скорости 2,5-3 - это 0,3-0,4 секунды с учетом камня на доп. срабатывание гранат) Нужно ли вбухивать в не-метовый билд 100+д, пусть каждый решает сам. Урон: ~ 300+k с арбалетом на физ 600dps (плюс лаки хит по оглушенным). Потенциально будет 500k c более дорогим арбалетом и парой шмоток. С поясом на кольца (Ingeniuty) можно разогнать еще сильнее Защита: 2,4к хп + 250ес / 8-10к уворота / 30% снижения урона от tailwind. Плюсы: + АОЕ на весь экран + все на картах в пермастане + боссы почти все из стана тоже не выходят + передвижение блинком, т.е. очень быстрая зачистка + однокнопочный билд Минусы: - хп/ес пул маловат - Пиннакл боссы могут ваншотить при выходе из стана, надо норм позиционироваться - макимальный урон на боссах на ближней/средней дистанции - дорого. Ключевые механики 1. Темпоралис снижет кд гранат, позволяя использовать их как обычную атаку - без КД. 2. В дереве берем снижение длительности умений + Megalomaniac/Намазку амулета на Forthcoming нод в верхней части дерева на еще 16% снижение длительности. Гранаты взрываются через 0,2-0,3 секунды, т.е. мобы не успевают сделать ничего Без снижения длительности играть абсолютно некомфортно из-за большой паузы между броском гранаты и взрывом. 3. Вложения в АОЕ в дереве + уровень камня + на мапинге саппорт на +40% АОЕ + 3 гранаты с шансом доп. взрыва 65% = покрытие 1,5 экранов с залпа. 4. Комбинация пояса Ryslata's coil + саппорт на 30% more max phys dmg + лаки хит по оглушенным дает очень мощный буст урона. 5. Низкий куладун позволяет взять саппорт на 50% доп. срабатывание гранат + 15% в дереве, что дает 65% шанс и, поскольку гранаты летят дальше, это увеличивает не только урон в соло, но и аое при мапинге. 6. На боссах кидаем ядовитую гранату для разлома брони (24 секунды длительность с модом на 100% пролонгацию). 7. У Flash Grenade очень хороший АОЕ, который еще и растет с уровнем. Сейчас в билде 22й уровень (20 камень и +2 джевел) - базовый радиус 3,4м. Потенциально можно разогнать до 30+ (реалистично +3 джевел, +2-3 амулет, +4-5 арбалет) - там кроме урона радиус увеличивается с 3,4 до 3,8, что означает увеличение области еще на 25% (кто сказал "мана"?) 8. Поскольку гранаты ослепляют и своих и чужих - критически важно на одном из джевелов иметь коррапт мод "cannot be blinded" Выбор класса Снайпер: - доп снаряд = 50% больше урона - Close combat еще чутка урона - высокая скорость атаки - повышенная защита от taiwind Думал еще две вариации: titan и warbringer
Скрытый текст
Титан:
- больше и быстрее стан за счет пассивки в восхождении - размениваем скорость атаки на AOE + флэт урон (т.к. +50% к small passives хорошо апают аое и инриз урона) - хорошо стакается с time-lost jewel - еще 8% reduce duration в дереве = быстрее взрывы Попробовал на титане , работает норм, но все же боле быстрый билд снайперки комфортнее. Warbringer (не знаю как по-русски) - снижение брони в минус, но надо тестить как работает. - баф на живучесть и взрывы трупов тоже допом, но выглядят как лишние опции Witchhunter по урону проиграет всем вариациям, а ward не спасает от хаоса и физы. Тем более, decimation strike можно взять в перчатках. Умения 1. Основной скилл: Flash greanade + Brutality + Heft + Payload + Martial Tempo Effect На мапинге: Magnified Effect Мировые боссы: Concentrated Effect 2. Доп. скилл Poison Grenade + Persistence + Corrosion + Break Posture 3. Баффы: 3.0 Blink потребляет 60 spirit + я беру саппорт на 4% от хп при убийстве (cannibalism) для комфортного мапинга за 15 спирита. Под еще 2 баффа нужен амулет с 35 духа и более. 3.1 Wind Dancer + Overwhelming Presence дают более комфортный вариант с дефом и лучшим станом и освобождают слот ботинок для рарок с дефом, хп, резами. 3.2 Ботинки на pin от физ урона дают генерацию френзи чарджей, которую можно использовать ради "12 more skill speed" + ситуативный баф дефа, т.к. иногда будут появляться еще и заряды выносливости от стана рарных и уникальных мобов. 3.3. Если взять амулет на 65 спирита (или 50, если добрать хп он килл в других местах), можно вместить связку для урона с wind dancer, но это слишком дорого ради 12% more skill speed. 4. можно еще для фана взять какой-то оч. быстрый лоу-лвл скилл под быстрый лук, чтобы перед боссами быстро набрать стаки tailwind. Расчет урона В моем гире арбалет на 600 phys dps Урон с 1 гранаты 30к * 3 гранаты * 1,65 (эффект повторного срабатывания) * 2 атаки в секунду = 300k dps С полным стаком тейлвинда и в версии с more skill speed - урон ближе к 400. Вещи Арбалет - только Bombardment crossbow с максимально доступным по цене физ уроном и допом + к скиллам Броня: уникальная temporalis Шлем: хп + максимум евейжена, евейжен даже критичнее. Перчатки: евейжен, хп, физ урон к атакам, скорость атаки Кольца: хп и флэт физа. Амулет: 35 спирита, хп, %эвейжена опционально, уровень скиллов снарядов - круто, но дорого (уменя пока нет) я взял намазку на Jack of all trades (у меня около 150 всех аттриубутов, т.е. +60% инкриз урона). Резы и атрибуты добираем везде до нужного уровня. Пояс: уникальный Ryslatha's Coil В дальней перспективе: пояс Ingeniuty с роллом 80+ и топовые breach кольца ради большего флэт урона и выживаемости. Джевелы: - Megalomaniaс на Forthcoming абсолютно критичен или мод уходит в намазку - джевел на + к уровню Flash grenade (у меня на +2) - рарные джевелы на скорость снарядов и урон (арбалет/атаки/снаряды) - time-lost на урон/скорость атак - теперь поиск заработал. На перчатках или кольце обязателен лич маны. С ним проблем с маной ни на мапинге, ни на боссах нет Лич хп опционален. PS Не стал писать в минусах, но: - вспышки от гранат очень яркие, а это основной скилл, тут можно и нервное заработать чего:) - эффект от Overwhelming Presence еще дает рябь на мобах, что визуально просто отвратительно, я даже отключил его Ждем новых визуальных эффектов или просто исправления базовых Последняя редакция: jimmilee#2990. Время: 21 янв. 2025 г., 18:03:21 Last bumped21 янв. 2025 г., 8:53:45
|
|
reserved
|
|