Группа


Когда вы в группе общий процент дропа вещей повышается на 11 процентов. При этом жизни монстров увеличиваются в 2 раза (Уникальных)

К тому же Modifiers to item rarity from item modifiers only apply from the player who lands a killing blow.

То есть если у тебя выше шансы дропа, а другой больше надамажит, то вы также в целом не приносите друг другу пользы, а только мешаете

информация взята из https://www.poe2wiki.net/wiki/Partying


Объясните, какой смысл от групп в ПоЕ?
Last bumped24 февр. 2025 г., 01:58:35
А ниже пролистать было очень сложно?
"
Items dropped from monsters are increased based on the number of players nearby when the monster is killed. Currency has a higher additional drop rate per player in the party compared to equipment.

~100% more currency drops per party member.
~100% more ring/amulet drops per party member.
~28% more item drops in total per party member, with skewed distributions of item classes towards more generically useful item types.


"
Maidz32#3165 написал:
А ниже пролистать было очень сложно?
"
Items dropped from monsters are increased based on the number of players nearby when the monster is killed. Currency has a higher additional drop rate per player in the party compared to equipment.

~100% more currency drops per party member.
~100% more ring/amulet drops per party member.
~28% more item drops in total per party member, with skewed distributions of item classes towards more generically useful item types.




Читал. Прочитал второй раз. Благодарю!

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация