Тестирование ДПС

Всем добра, кто как тестирует дпс билда? )) жаль конечно типа манекена нет... понятно, что все об этом мечтают )
Last bumped19 мар. 2025 г., 02:58:17
У боссов фиксированное кол-во хп. засекай секундомером время и считай дпс.
В Remnant 2 этот вопрос интересно решён. Там на безе была площадка с куклами, где можно было оценить DPS, криты и т.п.

Было бы круто, если бы можно было в убежище в PoE 2 по куклам пострелять, и чтоб высвечивался реальный урон.

С другой стороны, на всех умениях всё в деталях расписано. Но не всегда понятно, как это будет работать в реальном бою.
"
Maidz32#3165 написал:
У боссов фиксированное кол-во хп. засекай секундомером время и считай дпс.

И получите размер сферического коня в вакууме.
Damape Per Second - имеет значение время непрерывного нанесения дамага.
Как вы с секундомером учтете время уворачивания от босса?
Если бос достаточно жЫрный - заваншотит если не уклоняться от его ударов.
Если бос слабый ( ну чтобы можно было не уворачиваясь от его ударов лупить по нему нонстопом ) - то замер будет крайне не точный


"
zim289#0226 написал:
В Remnant 2 этот вопрос интересно решён. Там на безе была площадка с куклами, где можно было оценить DPS, криты и т.п.

В окне умения указанный DPS учитывает шанс крита.
Там именно среднестатестический дамаг в секунду. Боле-менее цифра верная.
имхо
Последняя редакция: progman_th#3384. Время: 16 мар. 2025 г., 04:38:30
Вообще под дпс билда я имел ввиду дамаг который выдает билд! а не отдельный скилл. В целом как ведут себя комбинации билда! в этом вопрос ... нужен какой-то босс удобный... вот какой ?? интересно, кто как тестирует билды именно!
"
И получите размер сферического коня в вакууме.
Damape Per Second - имеет значение время непрерывного нанесения дамага.
Как вы с секундомером учтете время уворачивания от босса?
Если бос достаточно жЫрный - заваншотит если не уклоняться от его ударов.
Если бос слабый ( ну чтобы можно было не уворачиваясь от его ударов лупить по нему нонстопом ) - то замер будет крайне не точный

Зачем тогда ваще замер на манекене если в реальном бою он не актуален?
"
Maidz32#3165 написал:
"
И получите размер сферического коня в вакууме.
Damape Per Second - имеет значение время непрерывного нанесения дамага.
Как вы с секундомером учтете время уворачивания от босса?
Если бос достаточно жЫрный - заваншотит если не уклоняться от его ударов.
Если бос слабый ( ну чтобы можно было не уворачиваясь от его ударов лупить по нему нонстопом ) - то замер будет крайне не точный

Зачем тогда ваще замер на манекене если в реальном бою он не актуален?

Полагаю, протестировать ДПС (название темы)

Все остальное считается исключительно по ж*померу: по уверенности чистки карт, универсальности против большинства боссов и так далее. Бесконечный поиск баланса между выживаемостью и уроном.
"
progman_th#3384 написал:
...
Там именно среднестатестический дамаг в секунду. Боле-менее цифра верная.
имхо

Не всегда верная. Есть скилы, которые фактически даже для нанесения урона не предназначены, как на моей бладвичке. "Подрыв трупов" показывает в УВС 700 урона, однако за взрывы там по 5-6 млн. наносится, так что очень нужен манекен для тестирования билдов, которые напрямую не наносят урон скилами.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация