Предложения по билду

Кроче решил воскресить билд по опоре плененного бога на текущие реалии, если у кого есть какие предложения пишите. Перс SoulPoo, играю через случайный удар (wildstrike).
Пока что в планах надеть на ноги Врата смерти, пояс бездны чтобы вставить в него плоскую физу и пара мелочей в шмоте камнях. абисус думаю надеть после сапог, а то от кровотока ласты будут быстро склеиваться и азири не побегаешь.
UPD:
На простой азири питца не убивает, остается от 500-1000 хп. Очень легко танчить троицу - главное северная броня заряды выносливости и бонус пантеона, специально убил в неправильном порядке. Пылесосы также превращают в какули одним ударом отбойного молота, выстрелы подряд лучше не ловить.
Убер изаро оказался тряпкой, под зарядами снял мне под полным моим забафом без фласок всего 5к хп 1 ударом (разницы с джагой считай нет). Версия была с молотом, специально подставил лицо. Под уязвимостью к физе не думаю что было бы так легко. Ловушки почти не представляют опасности, главное не получить кровоток. Но как джагер не постоишь под уроном + постоянный спам клича выносливости, хотя 5-7 секунд есть до критической точки. Уязвимость к большому стихийному урону, как и у джаги, но броня компенсирует огненный урон очень сильно.
Шейпера и древнего по личному времени не успею убить, но у билда огромный потенциал.
Последняя редакция: kosmoskomp1. Время: 17 июля 2018 г., 19:13:54
Last bumped17 июля 2018 г., 13:43:13
kosmoskomp1, не думал взять Дворянку или Покорителя? Зачем Воспламенение в связке к Шальному удару? Почему не захотел играть от силы, т.е. делаешь в ПоБе болванку на 1-2к силы и к ней прикручиваешь опору?
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
"
Wasfill написал:
kosmoskomp1, не думал взять Дворянку или Покорителя? Зачем Воспламенение в связке к Шальному удару? Почему не захотел играть от силы, т.е. делаешь в ПоБе болванку на 1-2к силы и к ней прикручиваешь опору?

Воспламенением удобно собирать заряды выносливости на каче, постоянно спамить клич не удобно. Потом уберов мб буду с другим камнем убивать, с пенетрой к огню.
У дворянки потеря в поинтах в дереве, у покорителя потеря в силе из за пресловутых 10% + очень трудно собрать резы из-за особенности шмота - нужно чтобы вещи имели обязательно под 50 силы, физ урон, хп и хотябыы пару резов. Стоимость таких вещей просто невероятна велика.
Болванку на 1-2к силы не нашел.
kosmoskomp1, wildstrike перекрывает конверт с дерева и прочего => пенетру не вариант использовать.

100 резов и 10% силы это прикольно, но.
1) Каждый заряд выносливости даёт 12% резов => 8 зарядов = 96% резов (равномерно, кстати).
2) 10% теряются на общем фоне ведь мы не только с подкласса их берём, но и с вещей\камней.
Боты - 18%, пояс 12-27%, кольца до 12%, аму до 24%, тушка до 12%, самоцвет ~6%.
Покоритель даст тебе меткость за счёт силы, что позволяет отказаться от РТ в пользу ЕО. А это ~на 40% больше эле урона. К тому же 2к меткости в его руках в купе с големом будет превращаться в 3.2к => ещё 16% "халявной" скорости атаки.

Сционка - https://pastebin.com/GZwRrfui


UPD. Ещё стоит попробовать Double Strike. Физа с него против кровоточащих врагов, возможно, будет усиливаться %урона посоха.
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
Последняя редакция: Wasfill. Время: 15 июля 2018 г., 11:15:45
"
Wasfill написал:
kosmoskomp1, wildstrike перекрывает конверт с дерева и прочего => пенетру не вариант использовать.

100 резов и 10% силы это прикольно, но.
1) Каждый заряд выносливости даёт 12% резов => 8 зарядов = 96% резов (равномерно, кстати).
2) 10% теряются на общем фоне ведь мы не только с подкласса их берём, но и с вещей\камней.
Боты - 18%, пояс 12-27%, кольца до 12%, аму до 24%, тушка до 12%, самоцвет ~6%.
Покоритель даст тебе меткость за счёт силы, что позволяет отказаться от РТ в пользу ЕО. А это ~на 40% больше эле урона. К тому же 2к меткости в его руках в купе с големом будет превращаться в 3.2к => ещё 16% "халявной" скорости атаки.

Сционка - https://pastebin.com/GZwRrfui

Ну может надо другой было скил выбрать, я просто другого не придумал, думал что 50% всегда огонь. Через сотряса попробую потом.
Покоритель сначало кажется хорошим выбором, но на самом деле все что от него можно получить это свап сапог с врат смерти на тропу альберона. Перегрузка становится ненужна, потому что нет выбора как играть через физ скилы, а конверт лишь убьет дпс ради перегрузки. В итоге тотже вождь с 50% физы в огонь будет давать столькоже урона если покоритель откажется от точных ударов ради ск атаки из-за бафа и его 70% от физы как огонь на 3 сек выдадут столько же, я считал на поебилдере перед тем как собирать билд.
Смотрел дворянку в поебилдере, но у ней нет никакой либо серьезной защиты против физы, все вложено в урон. Да и проблемы со стихийными состояниями.
Корапт шмотки не набирал на силу, просто нет времени собрать перса. Самоцет на %силу гасит инту, и запас хп 7%. Стальные кольца в итоге дадут больше урона чем корапт на силу.
Двойным ударом даже не представляю как чистить треш на азири, а переставлять гемы это не удобно
Были наброски после игры с кадилом, основу где то подсмотрел - попробовал чуть подделать...
Правда основан он на самоцветах.

http://poeurl.com/b0HY

https://pastebin.com/EmMNsU3K

это сырой набросок... но вроде вырисовывалось неплохо...
Последняя редакция: GrigoriySB. Время: 16 июля 2018 г., 3:40:53
На практике вилдстрайк выдает намного больше дамага. Как и почему, это уже другой вопрос.
Последняя редакция: kosmoskomp1. Время: 17 июля 2018 г., 9:25:54
"
kosmoskomp1 написал:
На практике вилдстрайк выдает намного больше дамага. Как и почему, это уже другой вопрос.

Да, пока сам не прочувствуешь и не опробуешь - это всего лишь картинка в ПоБе...
"
GrigoriySB написал:
"
kosmoskomp1 написал:
На практике вилдстрайк выдает намного больше дамага. Как и почему, это уже другой вопрос.

Да, пока сам не прочувствуешь и не опробуешь - это всего лишь картинка в ПоБе...

Короче у кого есть идеи по поводу как и почему пишите.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация