Ошибки текстур, дисбаланс сложности локации
Доброго времени суток.
1. Патч 0.2 принес с собой поломанные текстуры. Акт 2 - убитые мобы валяются в конвульсиях со скоростью света, в локации Кета песок местами имеет свойство отражения и выжигает сетчатку глаза, в локации Дашар в воздухе висят текстуры предметов со второго этажа. Визуальная составляющая просела и приносит дискомфорт. Патч 0.1.0 такого не доставлял. 2. Лютый дисбаланс сложности мобов на локации Дредноут в сравнении с Пики Дашар. Единственное место в игре, где этот дисбаланс выделяется и явно бросается в глаза. Для прохождения не хватает камня умения 9 уровня (монах. Откроется заряженный посох), либо шмоток. Обе эти составляющие порезали в количестве и качестве. Второй раз именно это место вынуждает начинать сначала за того же персонажа ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО для получения лута и сбора нового снаряжения. Еще один способ - многократное перепрохождение локации и высасывание опыта для поднятия уровня и то не факт что поможет. Мораль. Горит пукан - туши его кровью из глаз. Last bumped7 апр. 2025 г., 18:24:43
|
![]() |