Фильтры предметов

Фильтры предметов были добавлены в игру в “Пробуждении”. Это очень полезный инструмент для игроков, которые хотят максимально быстро находить лучшие предметы и не пропускать ценные сферы.

Как создать фильтр предметов?
Достаточно создать txt файл и изменить его расширение с .txt на .filter




Теперь файл можно открыть любым текстовым редактором, например, Notepad++.
Очень важно изменить кодировку файла на UTF-8, чтобы игра могла распознать кириллицу.
Encoding - Convert to UTF-8



Теперь осталось перенести файл в папку documents\My Games\Path of Exile и проверить, видит ли его игра (Опции - Интерфейс)



Настройка фильтра: основы
Валюта

Добавляем в фильтр следующую функцию и сохраняем документ. Перезагружаем фильтр в игре.
Show
Class "Валюта"
SetBorderColor 200 0 0
SetFontSize 40

SetBorderColor - эта команда добавляет рамку предмету и изменяет её цвет.
3 числовых значения отвечают за цвета - Красный Зелёный Синий. Где 0 это отсутствие цвета, а чем выше число, тем интенсивнее цвет.
SetFontSize - увеличивает размер текста для предметов.

В результате мы получаем большие названия всех предметов, относящихся к классу Валюта. А вокруг их названий будет красная рамка.



Количество связанных гнёзд на предмете
Найти достойных доспех или оружие очень сложно, а ещё сложнее найти предмет с 5 или даже 6 связанными гнёздами. Добавляем в наш фильтр новые параметры:

Show
LinkedSockets >= 5
SetBackgroundColor 0 128 0

Перезагружаем фильтр.
Теперь все предметы с количеством гнёзд 5 и более будут выделены зелёным фоном.



Смотрится достаточно кислотно с волшебными предметами.
Добавим ещё 1 строку в это правило:
Show
LinkedSockets >= 5
SetBackgroundColor 0 128 0
SetTextColor 0 0 0 255
Сделаем текст чёрным. Редкость таких предметов нас не сильно волнует, а вот базовый тип и количество связей…



3 первых значения отвечают за цвета, а четвёртое за прозрачность цвета, где 0 - полностью прозрачный и 255 - полностью насыщенный цвет.
Значения 0 0 0 255 дадут чёрный цвет, а 255 255 255 255 - белый.
Значения цветов тоже задаются в интервале 0-255.

Качество
Естественно, мы не хотим пропускать камни умений и флаконы с качеством, чтобы потом сдать их торговцам за призмы камнереза и стекольную массу.
Добавляем новые параметры

Show
Class "Камни"
Quality > 0
SetBorderColor 128 128 255
Show
Class "Флаконы"
Quality > 0
SetBorderColor 128 128 255



Параметр Quality можно изменять на любое желаемое значение. Не хотите тратить время и место в инвентаре на предметы с 1% качества - поменяйте правило на Quality >= 5

Цветная сфера
Предметы с 3 связанными гнёздами разных цветов можно продать торговцам за цветную сферу. Добавим правило и для таких предметов:
Show
SocketGroup RGB
SetBorderColor 128 128 255



Посмотрим на финальную версию фильтра:



Качественные флаконы и камни обведены, куртка с 5 связями подсвечена, а размер валюты значительно увеличен. Обычное кольцо с кораллом или даже длинный посох с 4 связями абсолютно ничем не выделяются.



Рассмотрим, какие значения доступны для внесения в фильтр предметов
Типы переменных:
  • ItemLevel - Уровень предмета.
  • DropLevel - Уровень, начиная с которого предмет начинает выпадать.
  • Quality - Значение качества предмета.
  • Rarity - Редкость предметов. Предметы делятся на 4 группы по редкости Normal, Magic, Rare и Unique. Обычный белый, волшебный синий, редкий жёлтый и оранжевый уникальный соответственно.
  • Class - Конкретный класс предмета. Например “Флаконы”. Значение Axes подсветит одноручные и двуручные топоры. Значение "One Hand" покажет все одноручные предметы.
  • BaseType - Тип предмета. Например "Рубило каруи" поможет вам найти топор на ранних стадиях игры. Введите значение “Матерчатая безрукавка”, если вы пытаетесь создать Табула Раса сферами удачи. Поиск станет гораздо проще.
  • Sockets - Количество гнёзд на предмете.
  • LinkedSockets - Максимальное количество связанных гнёзд на предмет
  • SocketGroup - Связанные гнёзда конкретных цветов. Например RGB будет искать предметы, которые можно сдать торговцам за цветную сферу.
  • Height - Высота предмета в инвентаре.
  • Width - Ширина предмета в инвентаре. (Кольца и амулеты имеют ширину и высоту = 1)


Используя эти параметры вы можете создать свой собственный фильтр.
Тут вы можете найти названия баз вещей и их классы.

Скрыть предметы
Добавление параметра Hide в конце документа сделает так, что вам не будут показаны предметы, для которых нет конкретного правила Show. Это означает, что используя фильтр только с этим правилом, вы вообще не будете видеть выпадающие предметы, пока не нажмёте Alt.
Использовать эту команду стоит только для продвинутых фильтров предметов, которые гарантируют вам, что вы не пропустите никаких ценных вещей.

Тут можно скачать фильтр, который подсвечивает валюту, камни и флаконы с качеством, предметы со связанными гнёздами Красного-Синего-Зелёного цветов, предметы с 5 и более связями и предметы с 6 гнёздами.

Превью фильтра в игре



Фильтр может работать одновременно с английскими и русскими названиями. Вы можете скачивать готовые фильтры из сети и свободно использовать их без необходимости изменения/перевода.

Последняя редакция: StronkdotaCIS. Время: 25 июля 2016 г., 6:43:05
Last bumped22 марта 2016 г., 19:02:23
HYPE!
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Хороший мануал, еще бы базу предметов прикрутить как на офе, теперь она нужна как минимум для настройки лут фильтра.
Руководство по созданию предметов:
https://web.poe.garena.ru/forum/view-thread/3356/page/1
"
Хороший мануал, еще бы базу предметов прикрутить как на офе, теперь она нужна как минимум для настройки лут фильтра.
А разве в гайде нет ссылки на базу предметов?
Список предметов != база предметов
Круто! Я вот думаю как раньше люди вообще играли без такого?! :)
"
DECVIN написал:
Круто! Я вот думаю как раньше люди вообще играли без такого?! :)


Это всё круто но какого чёрта это в игру не встроили и надо танцевать с бубном чё за дела то?
"
Это всё круто но какого чёрта это в игру не встроили и надо танцевать с бубном чё за дела то?
Разных игроков интересуют разные фильтры. Также, их интересует возможность их гибкой настройки.

"
Список предметов != база предметов
А подробнее?
"
Stronkdota написал:
"
Это всё круто но какого чёрта это в игру не встроили и надо танцевать с бубном чё за дела то?
Разных игроков интересуют разные фильтры. Также, их интересует возможность их гибкой настройки.

"
Список предметов != база предметов
А подробнее?

Значит встроено в игру это не будет?гг типо дали фильтр и кто хочет качает а кто не хочет не качает?

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация