Очередное противоречие

Вот вы ребята говорите, что хотите замедлить игру, чтобы мы сражались с боссами, а не ваншотали их. На демках показываете как всё это красиво выглядит, колупание боссов по 5+ минут. Но по факту всё сводится к тому, что на обмазанных картах драться с боссами дольше 5 секунд просто невозможно - ты либо ваншотнул босса, либо он тебя.

Попробуйте включить карту с подоженной землей или заряженной землей, под безумием, когда у тебя билд сверкает молниями во все стороны, а ещё ты под алтарем и с неба постоянно падают метеоры огня. И зайдите на босса карты, который даже без всего выше упомянутового забивает весь экран всякими разнымии анимациями. И попробуйте во всем этом хаосе, где абсолютно ничего не видно следить за абилками босса и от них уворачиваться. Уверяю у вас не получится. А абилки его, напомню, почти все ваншотают, если ты, конечно, не собирал преднамеренно танковый билд.

Будьте, пожалуйста, последовательны в своих словах и действиях.
Last bumped30 апр. 2025 г., 18:22:41
Так мап боссы в пое2 почти все пиво, которое еле шевелится. Реально очень легко уворачиваться. Исключение ток аттак спид мод.
Карту с землей можно не открывать, а алтарь правой кнопкой мыши выключить, если тебе он сильно мешает.
В пое2 нет обмаза - ты либо наролил дерьма на мап модах и пожрал дерьма, либо не наролил и все хорошо.
"
ArJeZen#5249 написал:
по факту всё сводится к тому, что на обмазанных картах драться с боссами дольше 5 секунд просто невозможно - ты либо ваншотнул босса, либо он тебя


Именно так! О том же пишу постоянно в комментах.
И не только на обмазанных, а во всём PoE2 так.
Нормальный уровень сложности есть только внутри актов иногда. Но большая часть игры — либо ты все ваншотишь, либо ваншотят тебя.

Разрабы не могут сделать игру, где будут долгие босс-файты по 5 минут. У них выходят либо слишком слабые, либо слишком сильные монстры и боссы. 2 крайности.
Долгий босс-файт предполагает, что ты будешь получать урон, и успевать отхилиться. И это не вяжется с ваншотами от каждой тычки босса.

В новой карте "Мегалиты" респаунится, кажется, 6 боссов подряд. И ты их всех шотаешь в 3 секунды. Это не босс-файт, это "избиение младенца". Только со сменой ролями иногда.


Но спрведливости ради, надо отметить, что в Сехеме Скорпион и Зарок — это 2 полноценных босс-файта. Особенно Зарок. Там всё отлично, только с песками, замедлением и непонятной областью атаки скорпиона передушили.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 30 апр. 2025 г., 16:37:04
Согласен, особенно раздражают боссы механик, типо ксешта на т4, либо босы с цитаделей. Чем дольше бьеш ксешта, тем больше говна спамить начинает и окон для урона остается мало. А волк с цитадели, это вообще прикол, просто 3 шота подряд атакой на развороте, хотя в первый раз прошел без проблем. Не понятно о каком вдумчивом гемплее идет речь. Еще бесит дебильный бос из костей, на котором колокол вечно ставится где то в жопе. Вот и получается, что приходиться собирать билд с огромным уроном, что бы не блевануть от такого геймдизайна

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация