Обновление 3.26.0d

Обновление 3.26.0d

Лига Наёмники
  • В меньшую сторону отрегулирован урон следующих умений вражеских наёмников (когда они не являются союзниками игрока):
    Сокрушающий щит, Устрашающий клич, Щит бури, Очищающее пламя, Метеор, Огненный рывок, Тотем Опаляющего луча, Кровавая жатва, Осквернённый Вихрь клинков косы, Кровавая жатва ваал, Обескровливание, Статичный разряд, Ледяные клинки, Горящая стрела ваал, Горящая стрела, Отпущение, Сотворение бренного призрака, все умения Подкреплений.
  • "
  • Исправлена невозможность экипировать наёмников, связанных со всеми тремя характеристиками (Сила/Ловк/Инт) снаряжением, требующим все три характеристики.
  • Способность Позолоченный: Ширина луча больше не может встретиться у наёмников в качестве усиления Обескураживающего взрыва. Она ничего не делала и была добавлена ошибочно.
  • В описание умений Подношений у наёмников добавлено уточнение, что они влияют на приспешников владельца умения Подношения, а не на всех союзных приспешников.


Другие улучшения и исправления
  • Наносимый ужасом испытаний урон теперь использует обычное масштабирование, а не процентное на основе здоровья. Это также касается призрачных версий монстра.
  • Умение лепестков Воспоминание о близости теперь преобразует все выпавшие неуникальные предметы в один и тот же тип (раньше уникальные предметы тоже становились одного типа).
  • Урон положительных эффектов алтарей призраков от скарабея Господства призраков увеличен обратно до прежних значений и теперь действует только на положительный эффект, получаемый игроком.
  • Возвращено взаимодействие Танцующего дервиша с уникальным предметом Цепи подчинения, которое было изменено в версии 3.26. Вместо того чтобы считать проявившихся дервишей оживлёнными исключительно с точки зрения свойств данного уникального предмета без упоминания этого, на предмете теперь указано, что он работает с оживлёнными и проявляющимися приспешниками.
  • Следующие монстры визуально исправлены в качестве призраков и снова включены: образ отчаяния, образ боли, искажённое воспоминание, вечное сожаление, дикое воспоминание, кричащее одиночество, жестокое воспоминание.
  • В обмен валют добавлены гадальные карты Сделка, Правитель, Растраченное богатство, Монохромность, Мудрость Самбодхи и Подземный лес.
  • На редких монстрах теперь отображается максимум 8 свойств одновременно, а остальные (например от угля Всепламени размножения) показаны как "... и других свойств: X".
  • Для реликтов Экспедиции, связанных с определённой цивилизацией в журналах, теперь используется другой значок на мини-карте в отличие от обычных реликтов.
  • Окно обмена у Дэннига теперь можно открыть нажатием Ctrl + Alt + ЛКМ.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сфера распутывания могла улучшить ремесленные свойства.
  • Исправлена ошибка, из-за которой сферу распутывания можно было использовать на неопознанных предметах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой результат осквернения карт под влиянием Источника, добавлявший 8 свойств, приводил к тому, что все свойства карты были 17 уровня (вместо комбинации свойств 16 и 17 уровня).
  • Исправлена неполадка, появившаяся в 3.26.0, из-за которой опции отправки грузов и распыления иногда не были видны существующим персонажам в Стандартной лиге. Проблему можно устранить, введя в чат команду /достижения после установки обновления.
  • Исправлена ошибка с уникальным шлемом Улыбка плута, из-за которой свойство "когда враг наносит удар стихиями по вам, его сопротивление этой стихии становится равным нулю на 4 секунды" действовало на урон, нанесённый самому себе.
  • Исправлен случай появления дерева поверх ремесленного рецепта на карте окрестностей.
  • Исправлена неполадка, из-за которой рунограмма дальнего кольца не работала с вариантами Взрыва клинков.
  • Исправлена ошибка, из-за которой уникальный обруч Тёмный монарх мог не позволить вам иметь тотемы, ловушки и мины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект проклятия Путы времени не накладывался на игроков должным образом при использовании уникального кольца Осквернённое доверие.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Башню испытаний можно было получить из Пустотного Реликвария или Куба загадок Валдо.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ограничение тотемов от уникального скипетра Власть Кадигана также действовало на приспешников.
  • Исправлена невозможность обменивать Священное соцветие в обмене валют.
  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры в бою с Организатором (кроме босса) не давали предметов и опыта.
  • Исправлена ошибка в Беспощадном режиме, из-за которой тайники с ловушками в укрытиях Синдиката не давали никаких предметов.
  • Исправлено отсутствие подсвечивания подходящих предметов или неправильное подсвечивание при использовании некоторых видов валюты.
  • Исправлена ошибка, из-за которой из Пустотного Реликвария и Куба загадок Валдо нельзя было получить уникальные предметы из Ритуала.
  • Исправлена способность Мастера испытаний передвигаться и атаковать, пока игра на паузе, если его встретить во время сражения Ультиматума.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стены, создаваемые призванными боссами карт в бою с Мейвен, продолжали препятствовать передвижению даже после того как исчезнут.
  • Исправлена ошибка, из-за которой победа над Древним с активным наёмником не завершала испытание Верховенство вместе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой испытание "Перекрёстная порча 6" учитывало завершённые схватки с монстрами, охраняющими месторождения руды, только на картах Делириума. Теперь оно также учитывает их в сражениях Делириума, созданных зеркалами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой завершение глубин Бездны на 81 или 82 уровне не засчитывалось в испытании Нереальные начинания.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Плетение преданий не учитывалось в испытании Котомка коробейника.
  • В описании Ледяного каскада теперь корректно указано, что последний взрыв имеет на 100% больше радиуса, а не 100% больше области действия. Изменено только описание.
  • Улучшена навигация по инвентарю наёмников в интерфейсе контроллера.
  • Исправлена невозможность прокручивать список свойств наёмников вниз в интерфейсе контроллера.
  • Исправлена ошибка в интерфейсе контроллера, из-за которой окно обработки предметов маслами не позволяло заменять существующие зачарования.
  • Исправлена ошибка в интерфейсе контроллера, из-за которой не всегда отображались всплывающие подсказки к размещённым предметам.
  • Исправлена ошибка в интерфейсе контроллера, из-за которой игра не всегда снималась с паузы после закрытия интерфейса карты Спуска.
  • Исправлен краш клиента, связанный с микротранзакцией "Кольцо убийцы демонов".
  • Исправлено 4 краша области.
Last bumped4 июл. 2025 г., 08:23:43
Прощайте, призраки - убийцы убероов(
Последняя редакция: Rebecca_Martinez#3037. Время: 30 июн. 2025 г., 20:48:08
Ни о чём. Кто тестировал ваших наёмников перед релизом? Сначала прикручивают им ваншот механики, а спустя две недели начинают им урон резать. Хотя не факт что эти самые наёмники перестанут ваншотить.
Спасибо вам за ваш труд! Наемники это все равно казино, не всегда понятно есть опасность ваншота или нет :D
Что там, снова мерков нерфят? Ну поглядим :]
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3#2011. Время: 30 июн. 2025 г., 22:53:53
"
Окно обмена у Дэннига теперь можно открыть нажатием Ctrl + Alt + ЛКМ
стоп. Разрабы играют в игру?
Мой ваншот не понерфили, поэтому скипаю дальше.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
Исправьте уже баг с бесконечными безднами уфф)
"
SoaT#0710 написал:
"
Окно обмена у Дэннига теперь можно открыть нажатием Ctrl + Alt + ЛКМ
стоп. Разрабы играют в игру?

Если да, то добавили бы ещё такое для Нико, а то там 2 варианта: покупка и карта, причём в шахте открывается карта шахты которую можно на V открыть...
meow
"
KuJIJIePuK#3374 написал:
"
SoaT#0710 написал:
стоп. Разрабы играют в игру?

Если да, то добавили бы ещё такое для Нико, а то там 2 варианта: покупка и карта, причём в шахте открывается карта шахты которую можно на V открыть...

Ну если на то пошло, могли бы и нормальный интерфейс наемникам допилить, на кнопку в убежке. А то если отправил его в "резерв", даже если у тебя их 3 в ХО стоят, кнопка просто исчезает, иди пешком к ним и назначай. Хотя можно было бы сделать не только открытие инвентаря на эту "активную" кнопку, но и возможность их "свапать" "без беготни" к ним, к примеру перед боссами.
Последняя редакция: CarryingFear#6732. Время: 1 июл. 2025 г., 03:07:58

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация