"Землетрясение"
баг с радиусом остаточной волны, не увеличивается по факту, хотя в тултипе показывает ок
4,9м - а с усилением предками вообще все 6 должно быть, хоть как видно ниже, даже до 4 метров не достает. Как буд-то бы у него стандартные 3.2м Last bumped29 сент. 2025 г., 09:10:52
|
![]() |
PS. Довольно сложновато, но я попробовал потестить, разогнав до 6м присутствие и сравнив. Судя по всему урон проходит на нужные 6м, но вот анимация шипов еле до 4м доходит.
|
![]() |
тоже заметил этот баг, но я предполагаю что к остаточной волне применяется базовое значение от вздыбленной земли (1.8м) и поэтому радиус в 2 раза меньше ожидаемого, я просто сравнивал по размерам с мощным ударом от натиска
https://youtu.be/M-HNMSkfZSQ очень надеюсь что ГГГ это заметят и исправят |
![]() |
еще заглянул на poe2db и почти уверен что нашел причину неправильной работы скила
как было в 0.2 - радиус остаточной волны 3.4м как стало в 0.3 - радиус остаточной волны 1.8м + (0.6-1.2м) судя по всему забыли прикрутить увеличение радиуса в зависимости от уровня скила
Скрытый текст
|
![]() |