3.27 Концепт Vaal Earthquake - PAthfinder + Vaal Ascendancy 10M+ dps hit&run
|
Скажу сразу, это концепт, работать точно будет
Это очень вряд лди ли стартер, т.к. билдообразцющие вещи: восхождение, кольцо атзири и фласка это уже выход на карты. + поскольку атзири убрали из feared - кто ее будет бегать?) Билд простой как 5 копеек - раз в 7-8 секунд активируем Vaal Earthquake и бежим сквозь монстров. Вокруг бум-бум. Добегаем до босса, делаем вокруг него кружок и бежим новую карту. ПОБ: https://poe.ninja/pob/7e473 1. Итак, нам завезли восхождение с пассивкой Priest of Yaomac: - Vaal Skills require 30% less Souls per Use - 20% reduced Soul Gain Prevention Duration - Vaal Skills have 20% chance to regain consumed Souls when used Вместе с уникальным кольцом Атзири, где мы берем: Socketed Vaal Skills deal 150% more Damage Socketed Vaal Skills require 30% less Souls per Use Socketed Vaal Skills have 30% reduced Soul Gain Prevention Duration Socketed Vaal Skills have 60% increased Area of Effect (можно заменить на лаки урон или игнор резов, если взять конверт в элементы, например через перчатки) Получаем 50% редьюс Soul Gain Prevention Duration и х0,49 множитель стоимости в душах. 2. Теперь нужно обнулить Soul Gain Prevention Duration полностью, добрав еще 50%. Это сделать можно только для ваал скиллов с тегом Duration и модом "Modifiers to Skill Effect Duration also apply to this Skill's Soul Gain Prevention". Выбран Vaal Earthquake - дальше станет понятно почему. Еще 50% Reduce Skill Effect Duration присутствует в 3 местах: - уник-кольцо Timeclasp - до 20% или кольцо на базе dusk ring - до 15% - амулет Warped Timepiece - до 20% - ноды в дереве - 25% И уник фласка Soul Catcher - 10% в базе При этом, фласка не режет основную длительность скилла. То в крупную клетку выбор простой: 2.1 Любой класс с использованием нодов в дереве и слота кольца - режет до 90-95% и мб амулет 2.2 Алкашка/сционка со срезкой до 0 без использования амулета. Мой выбор - алкашка (pathfinder) + фласка Набираем 50+% эффекта фласок - это 15% редьюс 25% в дереве и 15% в рарном кольце или 10% в уник кольце. 3. Генерация зарядов Генерация через Hateforge и пояс или конверт мана регена схема известная Но мы пойдем другим путем. Малая пассивка в воскождении дает 1 душу в секунду. Runegraft of the Soulwick дает еще 1 душу в секунду. Итого генерация 2 души в секунду. 4. Выбор скилла и цимес билда. Берем Vaal Earthquake: - 12 секунд общая длительность, 40% снижение длительности, остается 7.2 секунды Стоимость в душах: 30, за счет снижения расхода - 15. Итого только за счет генерации душ за 7 секунд действия скилла накапливается 14 душ, т.е. аптайм близкий к 100% на боссах. В мапинге очевидно убийства мобов будут давать восполнение быстрее. В чем плюс Vaal Earthquake - эти 7 секунд между активациями скилл работает, генеря 9 афтершоков, которые и наносят основной урон, пока персонаж бежит. При этом: 1. уник фласка дает еще ~120 инкриз урона и ~120 инкриз крит шанс 2. за счет той же уник фласки на персонаже перманентный phasing, т.е. мы просто бежим через мобов, активируя афтершоки. 3. Новое апнутое восхождение дает 250% крит и 37% экстра хаоса за потребление зарядов флаконов. И тут имеет отличная синергия с землятресением - собственно использованием считается только активация ваал скилла, оно и потребляет заряды флакона, а все 9 афтершоков получат бонусы, т.е. потребляется все те же 3 заряда раз в 7-8 секунд. 4. Добавляем к этому всему алмазный флакон с 50+% крита допом. Итого 650 инкриз крита !!! - 120 крита с уник фласки - 150*1,5 = 225 крита с алмазной - 250 крита с восхождения Дальше - двуручный крит топор и побежали. Вариаций дальше - вагон, я взял Impaler и упор в физу. Открытые вопросы 1. Афтершоки активируются с небольшим КД при прохождении расстояния. Не будент ли так, что при выской скорости бега все афтершкои будут потрачены за 2-3 секунды? Это очень круто для убийства боссов (7 лямов * 9 афтершоков = 60 лямов за несколько секунд), но с мапингом чуть сложнее 2. Можно попробовать еще Ваал дабл страйк, но там базовая длительность 6 секунд, которая срежется до 3,6 секунд и без душ за убийство мобов уже никуда. Вариации скиллов Поскольку концепт универсальный, можно пробовать разные скиллы 1. Vaal Animate Weapon - у него в базе кд 40 секунд, но режем в ноль и остается длительность 15*0,6 = 9 секунд скилла. Требует 25 душ, т.е. аптайм не 100%, но на мапинге норм. Кинули блейды - активировали скилл. 2. Отлично зайдет Vaal Domination: 10 душ (5 секунд), 18 секнд длительность Т.е. 3 сентинела со 100% аптаймом. 3. Vaal Ice Shot - это уже микс. в 6-и линке обычный айсшот и периодически запускаем ваал ради +6 использований. 4. Vaal Venom Gyre - думаю второй вариант скилла, но это тоже микс, т.к. это не сам скилл, а его бафф. Т.е. может быть 6 линк веном в тушке, кольцо например с тейлвиндом и элюзив. Последняя редакция: jimmilee#2990. Время: 26 окт. 2025 г., 05:49:37 Last bumped26 окт. 2025 г., 05:15:38
|
|











