3.27 Trarthus wave of convinction chaos ignite elementalist - ultra defensive + 28M AOE DOT

Перенес билд из ветки с 3.26. Билд апдейчен под 3.27.

Основная идея билда: большой АОЕ от Wave of convinction of Trarthus, поджигает и наносит шок.
Огонь переводится в хаос уник кольцом Blackflame.
На боссах - Despair вручную + автокаст withering step на 10-15 стаков withered, которые не спадают за счет кольца.
У билда много дефмеханик и хороший ехп пул.


ПОБ:
- старый 3.26 https://poe.ninja/pob/7e347
- новый 3.27 https://poe.ninja/pob/7e3fb
Персонаж DoryAD

Видео


Урон: 28кк хаос поджог на экран,
Наносим поджог, который конвертируется в хаос уник кольцом.
Работать будет с любым спеллом с физой в базе, но по сочетанию урон + аое Trarthus wave of convinction лучший (имхо)

Деф механики:
- энергощит 9к
- блок 75/75
- ес он блок 5% (450 с блока)
- реген ес 1500/сек
- сапресс спелл 60%
- иммун к мили ударам (почти)
- хаос иммун
- phasing
Мувспид 150

Немного про иммун к мили:
Скрытый текст
В билде собрано 540 инкриз голем эффект, т.е. x6,4 множитель эффекта големов
Отдельно для Summon Stone Golem of Safeguarding с enhance 4 множитель х6,64 (с

Этот голем дает "15% мили урона идет из хп голема", т.е. 15%*6,6=99%
Т.е. 99% мили урона идет в голема, который при этом иммунен к элем урону, а персонаж собственно иммунен к хаосу, т.е. реальную опасность составляет только физ урон.

К примеру слэм убер шейпера мне просто незаметен.

Расчеты ниже
У голема 30к хп, их включено 2шт, т.е. 60к и у них еще и 23,5к брони.
И ко всему 40% физы от подожженного врага становится элементальным уроном (восхождение), а 10% - в хаос (бронька)
Т.е. нужна незблокированная тычка на 30к (хп голема)*2 (кол-во големов) * 2 (остаток после конвертов) + 10к (ес персонажа) = 130к = физы, чтобы убить персонажа.

Всего големов включено 10шт, по 2 каждого вида (чтобы не терять бафф при смерти одного), теоретически можно взять Stone Golem of Safeguarding в количестве 6 штук, что доведет пул под физ урон до безумных 30*6*2+10=370к урона, но это не имеет смысла)


Экипировка

Скрытый текст

Шлем:

Удваивает количество големов и этим добавляет урон за счет кластерного мода Primordial Bond (10% increased Damage per Summoned Golem), которых в билде 6 штук. Т.е. 6 раз по 50% инкриз урона.
Ну и баффы реже спадают из-за смерти големов

Броня

Рарная броня на много ЕС, можно добрать резов, в идеале - с 10% reservation.
В имплиситах - эффект големов и немного физ урона в хаос.

Щит


Важная часть билда. У меня получилось скрафтить идеальную версию почти сразу.
Обязательны: шанс блока и шанс блока чар максимально возможные.
Крайне желательны: +1 к спеллам и %energy shield on block.
Я нашел на трейде с тремя префиксами, зачистил суффиксы и кинул шейпер орб.

Оружие

Тут все понятно - поскольку основной скилл с физ базой, три мода на экстра урон максимально увеличивают поджог.

Кольца

Первое -

База билда - переводим в хаос поджог, держим ставки wither

Второе - Emberwake, максимизирует урон, стоит не дорого
Альтернатива - Taming


Амулет
После нерфа Whispers of Infinity, лучший выбор - REplica of Dragonfang на основной скилл: куча урона, немного резов, немного эффективности резерва маны.
Зачарка - Spiritual Aid

Перчатки

Рарные перчи на ЕС, поджог, чутка резов, имплиситы видны на картинке


Ботинки
Тоже рарные, но поинтереснее.
Ес, мув спид, тут все понятно.

В идаеле - хантер база с элевейтед модом на поджог, потом поймать вейлед мод на инкриз эффект состояний (догнать шок до 50%) и докрафтить со станка сапресс.

Energy Shield: 307

+45 to maximum Energy Shield
100% increased Energy Shield
30% increased Movement Speed
20% increased Ignite Duration on Enemies
Ignites you inflict deal Damage 15% faster
40% increased Effect of Non-Damaging Ailments
{crafted}6% chance to Suppress Spell Damage

Пояс

МБ и есть МБ)

Фласки

Тут стандартно все.


Важнейшая часть билда - джевелы
Скрытый текст


Тут много нюансов.

1. Большие кластер джевелы.

4 штуки одинаковых.
Такая комбинация пассивок дает главную - Primordial bond на первой позиции.
Primordial bond - это 100% инкриз урона и 40% голем эффекта, наше все.

2. Megalomaniac

У меня - 2 штуки, оба с тем же самым Primordial bond на первой позиции.

3. Primordial Eminence

Минимум 3 штуки - дешевый голем эффект.
Ради урона можно за +2 поинта за следующие после трех в кластерах ставить Megalomaniac, т.к. там и голем эффект +10% и еще 100% инкриз урон.

4. Огонь и плоть - Void beacon



5. Anima Stone

+1 голем (а точнее +2 за счет шлема), тут все ясно

6. Watcher's eye

Важны все три мода, но блок чар и ускорении урона пожалуй критичнее.

7. Вишенка на торте - Elegant hubris + Impossible escape



Хубрис ставится в сокет рядом c Mind over Matter, на него же целится Побег.
Нужен таймлесс джевел на Caspiro!!!
На хубрисе ищем блок атак, чар и уронь приспешников (через намазку идет на персонажа).

Побег экономит кучу поинтов.

8. Еще можно один Primordial Eminence (если хватает голем эффект) заменить на rational doctrine подобрав в МБ силу больше ловкости - ради consecreated ground и 5% ес регена - дает около 500 ес реген допом.



Связки камней
Скрытый текст

Мэйн скилл

Unbound elements естественно awakened 5/20 :)

Альтернатива Swift Affiction - awakened added fire, меньше урона, но побольше длительность

Големы - основные
В ботинках



Голем - жертва:)

В идеале конечно 21/20

Ауры



Дисциплина - ваал, наставник 4-й уровень, т.к. в 3.27 каст будет идти с маны а не с энергощита.
Если в шлеме поймали 90% резерв мульти, то ауры идут в шлем.


Геральды + передвижение



Дебаффы





Особенности билда

1.В билде используется таймелесс джевел Elegant Hubris by Caspiro - мод на то, что аттрибуты не дают бонусов, но и нет требований вещей и скилл гемов.
Это особождает от необходимости набирать аттрибуты.

И сразу же все дерево замазывается татушками:
- интеллект заменяется на %ес (2% базовых становится 3%)
- сила - на шанс блока
- ловкость на сапресс.

2. Покольку я использую elemental overload, в одной из фласок беру инкриз крит (если резов много - можно и даймонд фласку), ради более частого срабатывания.
Можно еще пожертвовать одним Enhance в Withering step и взять еще айс голема.


3. Пока ПОБ не обновили - снял два джевела в ПОБе, убрав 60% голем эффекта в компенсацию нерфа восхождения.

Если ПОБ обновят, надо вернуть

Про развитие билда и лиг-контент:

1. В билде много уников, в т.ч. два кольца: Blackflame и Emberwake
Оба имеют существенные недостатки. Если замена модов на униках при "выращивании" рандомная, то emberwake без "40% less burning damage" сразу уводит урон в кап.

2. Еще не ясны все доп. восхождения, три опубликованных - мимо.
Если будет что-то хорошее, то под нож первым идет Bringer of Rain и мб один из геральдов (если не будет хватать маны).
Last bumped31 окт. 2025 г., 03:03:05

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация