3.27 Концепты билдов под новые восхождения

Три билда, использующие новые восхождения.
Немного теорикрафта, но все в рамках разумного:)

Думаю один из них таки сделаю на лиге, если после уников и бричлорда не придет в голову что-то другое.


1. Хаос вард Снайпер

Урон 10-20М для фарма, 30-50кк в соло цель.
https://poe.ninja/pob/7e755


Основная идея: в Восхождении Олрота (экспедиция) завезли два интересным нода:
- хиты проходят сквозь вард, если урон меньше 15% от варда
- 5% восстановить вард он хит.

Это значит, что можно держать вард почти со со 100% аптаймом ради перчаток, которые дают 10% варда как хаос урон (12% с руной на эффект перчаток).

Набираем максимум возможного варда (10-15к) с вменяемым пулом хп (т.к. почти весь урон идет мимо варда) берем почти любой лук - можно и квилл рейн и побежали.

Собственно в восхождении берем оба поинта: вард он хит и проникновение ударов чкерез вард.

Основной скилл - frenzy, для боссов - с barrage, для фарма - без.
Высокий атак спид нужен для поддержания вард он хит.

Бюджет средний - топ-ролл и топ-коррапты будут стоить дорого, как и лучший лук и колчан, но в среднем по бюджету эквипе будет вполне себе.

Если знать точно, что восхожедние будет легко получить, можно было бы и стартануть


2. Чемпион в делириуме.

Номальный деф, хороший АОЕ, 50+ М АОЕ урона.
ОЧЕНЬ дорого, собирать не рекоммендуется:)

https://poe.ninja/pob/7e756

Основная идея: делириумную горячку (embrace madeness от ботинок) ослабили, снизив в два раза частоту навешивания дебаффов (с 1 раз/сек до 2 раз/сек), что уже интересно.

А еще и добавили восхождение с отличным дебаффом по мобам пока персонаж в горячке (инк урон, ноу-реген, замедление).

Собственно вокруг это комбинации и билд - берем ускорение дебаффов: Stasis Prison, Warped Timepiec, руна, Temporal Rift с качеством, это должно привести всего к 2-3 стакам дебаффов горчки на персонаже.

В принципе можно построить разные варианты на разных ботинках.

Я решил прикинул на Фортификейшен.
Дальше все очевидно: Чемпион, 56 стаков форточки (с перчатками), стак армора (700к), две реплики dreamfeather, импейл для разгона урона.

ХП всего 3к, но форточка 56 режет входящий урон более чем в 2 раза.

3. Ваал алкашка

ПОБ: https://poe.ninja/pob/7e473
Восхождение ультиматума, режем длительность ограничения набора душ до нуля, бегаем под 100% поддержанием Vaal earthquake (10М урона с удара)

Подробнее под спойлером, перенес из раздела 3.26

Скрытый текст

Билд простой как 5 копеек - раз в 7-8 секунд активируем Vaal Earthquake и бежим сквозь монстров.
Вокруг бум-бум.

Добегаем до босса, делаем вокруг него кружок и бежим новую карту.

ПОБ: https://poe.ninja/pob/7e473

1. Итак, нам завезли восхождение с пассивкой Priest of Yaomac:
- Vaal Skills require 30% less Souls per Use
- 20% reduced Soul Gain Prevention Duration

- Vaal Skills have 20% chance to regain consumed Souls when used

Вместе с уникальным кольцом Атзири, где мы берем:

Socketed Vaal Skills deal 150% more Damage
Socketed Vaal Skills require 30% less Souls per Use
Socketed Vaal Skills have 30% reduced Soul Gain Prevention Duration

Socketed Vaal Skills have 60% increased Area of Effect (можно заменить на лаки урон или игнор резов, если взять конверт в элементы, например через перчатки)

Получаем 50% редьюс Soul Gain Prevention Duration и х0,49 множитель стоимости в душах.

2. Теперь нужно обнулить Soul Gain Prevention Duration полностью, добрав еще 50%.

Это сделать можно только для ваал скиллов с тегом Duration и модом "Modifiers to Skill Effect Duration also apply to this Skill's Soul Gain Prevention".

Выбран Vaal Earthquake - дальше станет понятно почему.

Еще 50% Reduce Skill Effect Duration присутствует в 3 местах:
- уник-кольцо Timeclasp - до 20% или кольцо на базе dusk ring - до 15%
- амулет Warped Timepiece - до 20%
- ноды в дереве - 25%

И уник фласка Soul Catcher - 10% в базе
При этом, фласка не режет основную длительность скилла.

То в крупную клетку выбор простой:
2.1 Любой класс с использованием нодов в дереве и слота кольца - режет до 90-95% и мб амулет

2.2 Алкашка/сционка со срезкой до 0 без использования амулета.

Мой выбор - алкашка (pathfinder) + фласка
Набираем 50+% эффекта фласок - это 15% редьюс
25% в дереве
и 15% в рарном кольце или 10% в уник кольце.

3. Генерация зарядов

Генерация через Hateforge и пояс или конверт мана регена схема известная
Но мы пойдем другим путем.

Малая пассивка в воскождении дает 1 душу в секунду.
Runegraft of the Soulwick дает еще 1 душу в секунду.

Итого генерация 2 души в секунду.

4. Выбор скилла и цимес билда.

Берем Vaal Earthquake:
- 12 секунд общая длительность, 40% снижение длительности, остается 7.2 секунды

Стоимость в душах: 30, за счет снижения расхода - 15.
Итого только за счет генерации душ за 7 секунд действия скилла накапливается 14 душ, т.е. аптайм близкий к 100% на боссах.
В мапинге очевидно убийства мобов будут давать восполнение быстрее.


В чем плюс Vaal Earthquake - эти 7 секунд между активациями скилл работает, генеря 9 афтершоков, которые и наносят основной урон, пока персонаж бежит.

При этом:

1. уник фласка дает еще ~120 инкриз урона и ~120 инкриз крит шанс
2. за счет той же уник фласки на персонаже перманентный phasing, т.е. мы просто бежим через мобов, активируя афтершоки.
3. Новое апнутое восхождение дает 250% крит и 37% экстра хаоса за потребление зарядов флаконов.

И тут имеет отличная синергия с землятресением - собственно использованием считается только активация ваал скилла, оно и потребляет заряды флакона, а все 9 афтершоков получат бонусы, т.е. потребляется все те же 3 заряда раз в 7-8 секунд.

4. Добавляем к этому всему алмазный флакон с 50+% крита допом.

Итого 650 инкриз крита !!!
- 120 крита с уник фласки
- 150*1,5 = 225 крита с алмазной
- 250 крита с восхождения

Дальше - двуручный крит топор и побежали.
Вариаций дальше - вагон, я взял Impaler и упор в физу.

Открытые вопросы

1. Афтершоки активируются с небольшим КД при прохождении расстояния.
Не будент ли так, что при выской скорости бега все афтершкои будут потрачены за 2-3 секунды?

Это очень круто для убийства боссов (7 лямов * 9 афтершоков = 60 лямов за несколько секунд), но с мапингом чуть сложнее

2. Можно попробовать еще Ваал дабл страйк, но там базовая длительность 6 секунд, которая срежется до 3,6 секунд и без душ за убийство мобов уже никуда.



Вариации скиллов
Поскольку концепт универсальный, можно пробовать разные скиллы

1. Vaal Animate Weapon - у него в базе кд 40 секунд, но режем в ноль и остается длительность 15*0,6 = 9 секунд скилла.
Требует 25 душ, т.е. аптайм не 100%, но на мапинге норм.
Кинули блейды - активировали скилл.

2. Отлично зайдет Vaal Domination: 10 душ (5 секунд), 18 секнд длительность
Т.е. 3 сентинела со 100% аптаймом.

3. Vaal Ice Shot - это уже микс.
в 6-и линке обычный айсшот и периодически запускаем ваал ради +6 использований.

4. Vaal Venom Gyre - думаю второй вариант скилла, но это тоже микс, т.к. это не сам скилл, а его бафф.
Т.е. может быть 6 линк веном в тушке, кольцо например с тейлвиндом и элюзив.
Last bumped31 окт. 2025 г., 06:55:02
Я так понял что в первом билде главная идея это ресторить вард быстрыми ударами, но дело в том что перчатки работают даже когда вард сломан https://www.poewiki.net/wiki/Nightgrip
"
ThreeOEight#5186 написал:
Я так понял что в первом билде главная идея это ресторить вард быстрыми ударами, но дело в том что перчатки работают даже когда вард сломан https://www.poewiki.net/wiki/Nightgrip


Охренеть.
Охренеть...
Охренеть.....

Тогда можно еще более веселые извраты делать)

1. Элементалистка с големами и шлемом на големов (а лучше окка с големами).
120-140 инкриз глобал деф, будет где-нить 5к ес и
Но это скучно - что мы берем от новой лиги?)

2. Снайпер: с Катариной и 10 спектрами (шлем на спектров) - те же самые 100 глобал деф, а в спектрах можно добрать аур, проклятий или просто 10 штук с пузырями.

Ну и снайперу тогда можно взять банки от алкашки, эффект Mark, tailwind, а лучше всего - визер эффект.


3. Можно дождаться подробностей о вызрыве варда и посмотреть как будет работать вард он хит + взрыв варда (к нему тоже будет идти added chaos очевидно, т.е. будет физ + хаос % от варда)


4. Плюнуть на 3к варда и взять призрака фаррул.
Последняя редакция: jimmilee#2990. Время: 31 окт. 2025 г., 06:57:46

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация