3.27 Концепты билдов под новые восхождения
|
Три билда, использующие новые восхождения.
Немного теорикрафта, но все в рамках разумного:) Думаю один из них таки сделаю на лиге, если после уников и бричлорда не придет в голову что-то другое. 1. Хаос вард Снайпер Урон 10-20М для фарма, 30-50кк в соло цель. https://poe.ninja/pob/7e755 Основная идея: в Восхождении Олрота (экспедиция) завезли два интересным нода: - хиты проходят сквозь вард, если урон меньше 15% от варда - 5% восстановить вард он хит. Это значит, что можно держать вард почти со со 100% аптаймом ради перчаток, которые дают 10% варда как хаос урон (12% с руной на эффект перчаток). Набираем максимум возможного варда (10-15к) с вменяемым пулом хп (т.к. почти весь урон идет мимо варда) берем почти любой лук - можно и квилл рейн и побежали. Собственно в восхождении берем оба поинта: вард он хит и проникновение ударов чкерез вард. Основной скилл - frenzy, для боссов - с barrage, для фарма - без. Высокий атак спид нужен для поддержания вард он хит. Бюджет средний - топ-ролл и топ-коррапты будут стоить дорого, как и лучший лук и колчан, но в среднем по бюджету эквипе будет вполне себе. Если знать точно, что восхожедние будет легко получить, можно было бы и стартануть 2. Чемпион в делириуме. Номальный деф, хороший АОЕ, 50+ М АОЕ урона. ОЧЕНЬ дорого, собирать не рекоммендуется:) https://poe.ninja/pob/7e756 Основная идея: делириумную горячку (embrace madeness от ботинок) ослабили, снизив в два раза частоту навешивания дебаффов (с 1 раз/сек до 2 раз/сек), что уже интересно. А еще и добавили восхождение с отличным дебаффом по мобам пока персонаж в горячке (инк урон, ноу-реген, замедление). Собственно вокруг это комбинации и билд - берем ускорение дебаффов: Stasis Prison, Warped Timepiec, руна, Temporal Rift с качеством, это должно привести всего к 2-3 стакам дебаффов горчки на персонаже. В принципе можно построить разные варианты на разных ботинках. Я решил прикинул на Фортификейшен. Дальше все очевидно: Чемпион, 56 стаков форточки (с перчатками), стак армора (700к), две реплики dreamfeather, импейл для разгона урона. ХП всего 3к, но форточка 56 режет входящий урон более чем в 2 раза. 3. Ваал алкашка ПОБ: https://poe.ninja/pob/7e473 Восхождение ультиматума, режем длительность ограничения набора душ до нуля, бегаем под 100% поддержанием Vaal earthquake (10М урона с удара) Подробнее под спойлером, перенес из раздела 3.26
Скрытый текст
Билд простой как 5 копеек - раз в 7-8 секунд активируем Vaal Earthquake и бежим сквозь монстров. Вокруг бум-бум. Добегаем до босса, делаем вокруг него кружок и бежим новую карту. ПОБ: https://poe.ninja/pob/7e473 1. Итак, нам завезли восхождение с пассивкой Priest of Yaomac: - Vaal Skills require 30% less Souls per Use - 20% reduced Soul Gain Prevention Duration - Vaal Skills have 20% chance to regain consumed Souls when used Вместе с уникальным кольцом Атзири, где мы берем: Socketed Vaal Skills deal 150% more Damage Socketed Vaal Skills require 30% less Souls per Use Socketed Vaal Skills have 30% reduced Soul Gain Prevention Duration Socketed Vaal Skills have 60% increased Area of Effect (можно заменить на лаки урон или игнор резов, если взять конверт в элементы, например через перчатки) Получаем 50% редьюс Soul Gain Prevention Duration и х0,49 множитель стоимости в душах. 2. Теперь нужно обнулить Soul Gain Prevention Duration полностью, добрав еще 50%. Это сделать можно только для ваал скиллов с тегом Duration и модом "Modifiers to Skill Effect Duration also apply to this Skill's Soul Gain Prevention". Выбран Vaal Earthquake - дальше станет понятно почему. Еще 50% Reduce Skill Effect Duration присутствует в 3 местах: - уник-кольцо Timeclasp - до 20% или кольцо на базе dusk ring - до 15% - амулет Warped Timepiece - до 20% - ноды в дереве - 25% И уник фласка Soul Catcher - 10% в базе При этом, фласка не режет основную длительность скилла. То в крупную клетку выбор простой: 2.1 Любой класс с использованием нодов в дереве и слота кольца - режет до 90-95% и мб амулет 2.2 Алкашка/сционка со срезкой до 0 без использования амулета. Мой выбор - алкашка (pathfinder) + фласка Набираем 50+% эффекта фласок - это 15% редьюс 25% в дереве и 15% в рарном кольце или 10% в уник кольце. 3. Генерация зарядов Генерация через Hateforge и пояс или конверт мана регена схема известная Но мы пойдем другим путем. Малая пассивка в воскождении дает 1 душу в секунду. Runegraft of the Soulwick дает еще 1 душу в секунду. Итого генерация 2 души в секунду. 4. Выбор скилла и цимес билда. Берем Vaal Earthquake: - 12 секунд общая длительность, 40% снижение длительности, остается 7.2 секунды Стоимость в душах: 30, за счет снижения расхода - 15. Итого только за счет генерации душ за 7 секунд действия скилла накапливается 14 душ, т.е. аптайм близкий к 100% на боссах. В мапинге очевидно убийства мобов будут давать восполнение быстрее. В чем плюс Vaal Earthquake - эти 7 секунд между активациями скилл работает, генеря 9 афтершоков, которые и наносят основной урон, пока персонаж бежит. При этом: 1. уник фласка дает еще ~120 инкриз урона и ~120 инкриз крит шанс 2. за счет той же уник фласки на персонаже перманентный phasing, т.е. мы просто бежим через мобов, активируя афтершоки. 3. Новое апнутое восхождение дает 250% крит и 37% экстра хаоса за потребление зарядов флаконов. И тут имеет отличная синергия с землятресением - собственно использованием считается только активация ваал скилла, оно и потребляет заряды флакона, а все 9 афтершоков получат бонусы, т.е. потребляется все те же 3 заряда раз в 7-8 секунд. 4. Добавляем к этому всему алмазный флакон с 50+% крита допом. Итого 650 инкриз крита !!! - 120 крита с уник фласки - 150*1,5 = 225 крита с алмазной - 250 крита с восхождения Дальше - двуручный крит топор и побежали. Вариаций дальше - вагон, я взял Impaler и упор в физу. Открытые вопросы 1. Афтершоки активируются с небольшим КД при прохождении расстояния. Не будент ли так, что при выской скорости бега все афтершкои будут потрачены за 2-3 секунды? Это очень круто для убийства боссов (7 лямов * 9 афтершоков = 60 лямов за несколько секунд), но с мапингом чуть сложнее 2. Можно попробовать еще Ваал дабл страйк, но там базовая длительность 6 секунд, которая срежется до 3,6 секунд и без душ за убийство мобов уже никуда. Вариации скиллов Поскольку концепт универсальный, можно пробовать разные скиллы 1. Vaal Animate Weapon - у него в базе кд 40 секунд, но режем в ноль и остается длительность 15*0,6 = 9 секунд скилла. Требует 25 душ, т.е. аптайм не 100%, но на мапинге норм. Кинули блейды - активировали скилл. 2. Отлично зайдет Vaal Domination: 10 душ (5 секунд), 18 секнд длительность Т.е. 3 сентинела со 100% аптаймом. 3. Vaal Ice Shot - это уже микс. в 6-и линке обычный айсшот и периодически запускаем ваал ради +6 использований. 4. Vaal Venom Gyre - думаю второй вариант скилла, но это тоже микс, т.к. это не сам скилл, а его бафф. Т.е. может быть 6 линк веном в тушке, кольцо например с тейлвиндом и элюзив. Last bumped31 окт. 2025 г., 06:55:02
|
|
|
Я так понял что в первом билде главная идея это ресторить вард быстрыми ударами, но дело в том что перчатки работают даже когда вард сломан https://www.poewiki.net/wiki/Nightgrip
|
|
" Охренеть. Охренеть... Охренеть..... Тогда можно еще более веселые извраты делать) 1. Элементалистка с големами и шлемом на големов (а лучше окка с големами). 120-140 инкриз глобал деф, будет где-нить 5к ес и Но это скучно - что мы берем от новой лиги?) 2. Снайпер: с Катариной и 10 спектрами (шлем на спектров) - те же самые 100 глобал деф, а в спектрах можно добрать аур, проклятий или просто 10 штук с пузырями. Ну и снайперу тогда можно взять банки от алкашки, эффект Mark, tailwind, а лучше всего - визер эффект. 3. Можно дождаться подробностей о вызрыве варда и посмотреть как будет работать вард он хит + взрыв варда (к нему тоже будет идти added chaos очевидно, т.е. будет физ + хаос % от варда) 4. Плюнуть на 3к варда и взять призрака фаррул. Последняя редакция: jimmilee#2990. Время: 31 окт. 2025 г., 06:57:46
|
|











