Сегодня мы установим обновление 3.27.0c для Path of Exile, включающее повышение наград в сражениях Разлома, более 80 новых нечестивых уникальных предметов, улучшение множества скарабеев и исправления ошибок.

Ознакомьтесь с предварительным списком изменений ниже.

Обновление 3.27.0c


Улучшения и исправления лиги Хранители


  • Добавлено более 80 новых нечестивых уникальных предметов.
  • Увеличено количество крови наростов и даров утробы, получаемых из ульев Разлома. Усиления наиболее заметны в высокоуровневых областях, с вплоть до на 50% большим количеством крови наростов на картах 83 уровня. Крепости улья даруют вплоть до на 25% больше крови наростов на картах 83 уровня.
  • Убийство То-Что-Было-Иш и То-Что-Было-Тул теперь дарует игрокам кровь наростов.
  • В схватках с ульями Разлома уничтожение сжигаемого породителя групп улья теперь испускает волну пурпурного пламени, уничтожающего все стены в радиусе 7,5 м. Волна может вызвать цепную реакцию, заставляя все другие сожжённые порождающие объекты испускать дополнительные волны.
  • Добавлены разнообразные препятствия в центр крепостей улья, чтобы направлять пути движения монстров.
  • Теперь у торговца можно обменять пять даров утробы на другой случайный дар утробы.
  • В Дереве зарождения теперь будет отображаться подтверждающее окно, если при его закрытии у вас остались не применённые изменения.
  • Исправлен меньший отображаемый радиус ауры пламени, сжигающей стены ульев Разлома, по сравнению с фактическим радиусом сжигания.
  • Исправлена неполадка, из-за которой дары утробы нельзя было отфильтровать по уровню предмета в фильтрах предметов.

Общие улучшения


  • Изменения скарабеев:
    • Скарабей божественности теперь имеет лимит 3 шт. и заставляет до 3 дополнительных редких монстров в области находиться под действием касания Пантеона вместо 2.
    • Титанический скарабей легенды теперь заставляет уникальных монстров в области иметь 4 дополнительных свойства вместо 2.
    • Уголь Всепламени размножения теперь заменяет примерно на 50% больше групп монстров в области.
    • Монстры Легиона, освобождённые в областях под действием скарабея Легиона вечной войны, дают примерно на 30% более ценные награды за каждое освобождение их из стазиса.
    • Монстры из Бездн в областях под действием скарабея Бездны бездонности дают примерно на 30% более ценные награды за каждый предыдущий разлом Бездны, из которой они появились.
    • Скарабей Мучения одержимости теперь имеет лимит 3 шт. (было 4) и заставляет редких монстров в области с 25% шансом быть одержимыми вплоть до 3 страдающими духами вместо 1.
    • Скарабей Мучения теперь дарует 50% шанс высвободить страдающего духа при убийстве одержимого монстра в области (было 25%).
    • Рогатый скарабей Немезиды теперь имеет лимит 2 шт. (было 1).
    • Рогатый скарабей Родословных теперь помимо прочего заставляет волшебных монстров в области обладать дополнительным свойством.
    • Скарабей Иномирья кровопотери теперь помимо прочего дарует свойство "Персонажи, убившие редких монстров Иномирья в области, с 30% шансом могут получить их свойства на 20 секунд".
  • Уникальные предметы, добавленные в основу игры в 3.27.0, теперь можно выбрать для заявок на Пустотный Реликварий и Кубы загадок Валдо.
  • Предметы, которые можно складывать в стопки, больше не будут объединяться с существующими стопками при перекладывании в торговые секции по Ctrl+щелчку.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на уникальной карте Вихрь хаоса отсутствовал ремесленный рецепт избегания и характеристик.
  • Удар огненными шарами Дракона Вильхельма Клеймённого пламенем теперь наносит на 45% меньше урона.
  • Вихрь воина леса теперь наносит на 37,5% меньше урона.
  • На 37,5% снижен урон Стрелы молнии у нескольких монстров, использующих это умение.

Исправления ошибок


  • Исправлена ошибка, из-за которой Мастерство Укрепления "2% уменьшение длительности наложенных на вас состояний за заряд Укрепления" не действовало на кровотечение и отравление на вас и вместо этого влияло на на длительность ваших кровотечений и отравлений на врагах.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Копия Полёта Драконьего клыка могла иметь пустое указание на камень. Такие амулеты пытались добавить +3 уровня камню "Null" и в итоге ничего не делали. Теперь они вместо этого даруют +3 уровня Кинетическому шквалу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прогресс опыта Кинетического дождя и Кинетического дождя ударов был некорректно выставлен как для камня, изначально требующего 12 уровень, а не 28.
  • Исправлена ошибка, из-за которой использование валюты на картах, например на ларцах и Сущностях, могло использовать валюту из рюкзака вашей Машины картоходца.
  • Предсказание избавления и Предсказание наследства больше не поглощаются при смерти в ситуациях, когда вы не теряете опыт из-за смерти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты от игрока, преобразующие физический урон монстров в урон от стихии, также увеличивали объём урона от этой стихии в зависимости от процента преобразованного физического урона и уровня монстра. Это влияло на пассивное умение Мага стихий "Несущая пламя" и уникальные пояса Пряжка огненного шока и Путы Каома.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые поджоги, накладываемые несколькими высокоуровневыми боссами, наносили в 2-3 раза больше урона, чем должны. Затронутые боссы - это: Поработитель, Сейсан, главарь бандитов, Вик Вокс и Нашта, Самозванка.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Наскок не мог вызвать срабатывание умений наростов, требующих от игрока атаковать, чтобы они сработали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой, если оглушить Воплощение ужаса во время его умения сжимающегося огненного круга, он мог оставить невидимый эффект постепенного урона. Воплощение ужаса больше нельзя оглушить в момент применения этого умения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Взмах ледяного щита терял прибавки к урону в ближнем бою при использовании жезла в правой руке.
  • Исправлено отсутствие отображения снарядов Кинетического шквала на стороне клиента при выпускании их священными огоньками.
  • Исправлено появление визуальных эффектов Кинетического шквала на неправильной высоте над некоторым ландшафтом.
  • Исправлена визуальная ошибка, из-за которой Клеймо покаяния могло оставить на врагах клейма, которые ничего не делали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые узлы классов Восхождения родословных, дарующие умения, не даровали умения в Беспощадном режиме.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у торговцев, не связанных с асинхронной торговлей, отображалось предупреждение о разнице в цене.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значок сбора над Фаустом мог оставаться видимым, когда не должен.
  • Исправлена ошибка, из-за которой фильтры предметов могли интерпретировать точные совпадения строк как неточные (или наоборот).
  • Исправлено появление окна Машины картоходца время от времени при убийстве босса на карте из воспоминаний.
  • Исправлена ошибка, из-за которой шахматные фигуры из набора поддержки Хрономанта нельзя было подарить гильдии.
  • Исправлены 2 краша области.

Контроллер


  • Добавлена возможность "быстро скармливать" фрукты Дереву зарождения при игре на контроллере.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Почему нельзя было сразу давать кровь с боссов? почему разрабам приходиться неделями до этого додумываться
Класс, всего-то две недели с начала лиги прошло
Vehement blood
Исправлена ошибка, из-за которой использование валюты на картах, например на ларцах и Сущностях, могло использовать валюту из рюкзака вашей Машины картоходца.

Как же я хрюкнул. Верните назад, вполне удобно
Тоже думала, что это удобная фича о которой умолчали. Ан нет, таскайте в инвентаре
+1 Верните использование валюты из рюкзака Машины картоходца =)
Наконецто!!!
madara is a pig
Где отображаются лимиты сколько одинаковых скарабеев можно использовать?
"
Treshomvabr#5435 написал:
Где отображаются лимиты сколько одинаковых скарабеев можно использовать?


на самих скарабеях

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация