Боссы цитаделей наносят неадекватный урон и имеют слишком много ХП/Защиты

Ещё в 0.3, когда башни изменили, то сделали кривой ребаланс боссов.

Боссов механик: Ксешт, Кулемак, Хозяин Ритуала ослабили.
А боссов цитаделей сделали слишком толстыми и с огромным уроном.

Это неадекватно, так как ты выходишь к боссу цитадели персонажем, который вообще сопротивления не чувствует. Мобы лопаются, боссы карт умирают быстро.

И тут Дориани босс цитадели внезапно оказывается очень жирным, по нему вообще урона нет. С чего в друг так?

У меня:
1. топовый арбалет с префиксом урона гранат (лучше с этим префиксом не продаётся)
2. 48 свирепости
3. Берсерк
4. Измор

По Дориани урона нет.


Зато ведьма крови с кровотечением ваншотит боссов с арбалета.
Что недостижимо у наёмника, даже если он вкачает все свои ноды на кровотечение, потратив где-то 30-40 очков пассивок.
Это так задуман геймплей на арбалетах, через ведьму?
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 31 дек. 2025 г., 01:29:00
Last bumped2 янв. 2026 г., 15:24:22
"
И тут Дориани босс цитадели внезапно оказывается очень жирным, по нему вообще урона нет. С чего в друг так?

Может потому что ты вкачал фулл ветку боссов и еще сверху словил хп\резы мод? А еще потому что у тебя билд не очень? ну как вариант.

"
Зато ведьма крови с кровотечением ваншотит боссов с арбалета.

Так у ведьмы крови есть дмг ноды в восхождении, а у тебя нет. Ну ток ветка концентрации, но она на старте файта ваще не работает. Например я гуглю "гранаты босс" и мне выдают видосики с титаном-арбалетчиком или с дедайкой-арбалетчиком. Это ведь не от хорошей жизни. Вывод - не играй на мусорных подклассах)
Последняя редакция: Maidz32#3165. Время: 31 дек. 2025 г., 01:52:41
"
Maidz32#3165 написал:
Вывод - не играй на мусорных подклассах)


Что неказуалы исключительно абьюзят кривые ломанные билды, — я давно понял. Все эти атрибут стакеры в 0.1, ведьмы с копьями в 0.2, дэдайки в 0.3 и т.п.

А я не читер, я пытаюсь играть, как задумано разработчиками, и вот оно работает плохо.
Да. наёмник — самый сбалансированный класс. ГГГ больше всего боятся дать выживаемости и урона именно наёмнику.

Только гранаты душат одновременно: долгим кулдауном, низкой скоростью атаки и высокими затратами маны (хотя это, вроде как, понизили)

При том, что визуальные эффекты и проседающий FPS как бы наменкают, что сгенерировано овердохера атакующих скилов. Но толку?
Только здесь суть в другом, Дориани в цитадели неадкватно толстый и с огромным уроном по сравнению со всеми остальными боссами эндгейма (кроме Арбитра, я его не видел ещё)

Не было такого до правки башен в прошлой лиге.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 31 дек. 2025 г., 05:15:24
нет
Арбитр (главный босс Атласа, как написано на нём) выносится за секунды, а боссы мапок раздают ваншоты из-за пределов экрана:

В частности: птица в Синотах (она же есть в хаосе), Демон (как Диабло), который из стены вылезает, и босс "раскопок" (ваншотит по площади даже после смерти)

Ну реально, в 0.2 и первой половине 0.3 убер-боссы атласа были сильнее, чем боссы мапок. И это было логично.
Последняя редакция: zim289#0226. Время: 2 янв. 2026 г., 09:28:50
сходил пару раз на боссов цитаделей, наловил ваншотов за первые секунды файта, подумал что совсем окривели руки хотя в прошлые лиги таких проблем не испытывал и как итог - забил на цитадели... первая лига где я обхожу цитадели стороной.. да и как бы даже не жалко - сколько ни ходил на арбитра за прошлый год, все равно с него падал какой то шлак...
Последняя редакция: krilion66#2223. Время: 2 янв. 2026 г., 15:26:31

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация