Улучшения геймплея для пое2

1. Детальная система повреждений, как, например, в таркове.
Если стрела скелета прилетает нам в рыло, то мы умираем моментально. Ни броня, ни ЭЩ не должны нас спасать.

2. Система потребностей. Чтобы персонаж хотел кушать, пить, ходить в туалет.
Так персонаж будет чувствоваться живым.

3. Сделать все сферы невозможными для торговли.
Так мы избавимся от РМТ и влияния патчей на экономику игры.

4. Выносливость должна тратиться.
Почему персонаж может бесконечно бегать и кувыркаться? Так быть не должно, надо ввести выносливость в игру. Точнее она уже есть, но работает только с блокированием атак, а надо распространить её на все действия в игре.

5. Баланс умений: стрелы.
Почему у стрелков не тратятся стрелы, из какого места каждый раз достаются стрелы?

6. Баланс умений: точность для заклинаний.
Почему у заклинаний нет параметра точности? Какому-нибудь войну с булавой надо набирать точность, для того чтобы попадать. так ещё и мана тратится. А у заклинателей только мана. Хотя маги это дальний бой и им точность как раз таки нужна, ведь издалека труднее попасть, чем булавой в упор. Во, точно, у умений ближнего боя надо убрать точность вовсе, и добавить её для всех заклинаний.
Добавьте это в ублок, чтобы сайт выглядел по человечески.
www.pathofexile.com##.signature
www.pathofexile.com##.clearfix.legacy.badges
www.pathofexile.com##.clearfix.badges
Last bumped5 янв. 2026 г., 13:23:18
"
5. Баланс умений: стрелы.
Почему у стрелков не тратятся стрелы, из какого места каждый раз достаются стрелы?

Вот это поддерживаю. Раз вар военкитавы бьет по наковальне каждые 5 ударов, то и лучник пусть таскает фулл инвентарь колчанов, как в д2. Все в рамках вижена.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация