Фидбэк новичка
|
Начал играть c бесплатных выходных, которые начались 12 декабря 2025. Играю в основном по выходным и после работы. На данный момент наиграно 120 часов.
В целом игра мне понравилась. Прошёл акты и столкнулся с "проблемами" в эндгейме - не могу собрать персонажа с живучестью, по причине отсутствия валюты, в связи с чем отлетаю от каждого чиха на картах Атласа. Если для убийства босса в Актах можно сколько угодно попыток делать, то на Атласе даётся только 5. На данный момент пользуюсь только серыми камнями, т.к. синие не вывожу даже на мобах. За все 4 акта я набрал 20 Сфер возвышения и 3 Божественные сферы. Вся моя амуниция закупалась на Рынке по цене в 1 сферу возвышения. Как правило пытался найти хоть что-то подходящее, что наносило бы урон, т.к. без нанесения урона ты труп. Вопрос только времени... А защиту собрать просто нереально, т.к. это стоит безумно дорого. На ютубе рассказывают как правильно собрать билд за 100+ сфер возвышения, но мне это не подходит. Крафт в игре тоже очень дорогой и очень сложный для новых игроков. Покупка всяких там эссенций и т.п. стоит безумное количество сфер, которых у новичков попросту нет. К тому же купить их тоже не так просто, т.к. такая возможность появляется только в 4 акте у Анге, а торговля лутом доступна новичкам только после постройки Убежища. Как вариант, было бы не плохо давать игрокам на выбор какой-то минимум брони по достижению ими каких-то ответственных рубежей. А так же постепенно обучать игрока крафту через дополнительные задания в Актах с бесплатными компонентами. Типо вот тебе кольцо, удали там что-нибудь и добавь другое, а в награду получишь какой-то джентельменский набор компонентов для самостоятельного крафта. p.s. У меня осталось 5 серых путевых камней. Хочу найти экспедицию на Атласе, чтобы открыть рекомбинатор, чтобы начать делать хоть какие-то базы для продажи. Что делать потом я не знаю. Синие путевые камни я уже не тяну... Last bumped25 февр. 2026 г., 04:23:23
|
|
" Друг, ты можешь личером лутать все что ниже дивана бегая в пати. В общем чате постоянно набирают народ. Найди подробный билд на своего персонажа. Именно с тегом leveling. Не надо смотреть топ-сборки где ваншотят уберарбитра. Например на сайте maxroll есть хорошие статьи. Удачи в игре! |
|
|
Спасибо. Действительно, пробежался пару раз в храме и залутался. Правда постоянно умирал. Экран фризило, думаю кадров 10 всего было, но это не точно))
Работа в пати. Продолжаю фидбэк новичка. 1. Не очевидно, что чтобы подключиться к игроку, надо нажать на иконку рядом с его ником. Много времени потратил, чтобы разобраться. Писал в чат, отвлекал ребят. Переходил в убежище игрока вместо телепорта к нему. Было бы удобно, если бы этот функционал был продублирован во всплывающем меню при нажатии на ник игрока. 2. Очень долго разбирался как воскреснуть, потому что все просто побежали дальше и забили на меня. Не хватает кнопки с таймером "Воскреснуть у контрольной точки". Чтобы был выбор воскреснуть у КТ или дождаться, пока тебя поднимут тиммейты. |
|
|
Карты в актах.
1. Есть карты, на которых растительность перекрывают видимость происходящего. В итоге чувствуешь себя как с выключенным монитором. Что-то происходит, а что не понятно. Например, это карта из 4 Акта это Нгакану, а из Интерлюдии это Деревня Криар. 2. Огромного размера карты-лабиринты. Было бы хорошо, если бы было побольше контрольных точек, как перед каким-то важным участком, так и в конце его. Это бы сильно экономило время игрока на бег по карте. Некоторые карты настолько огромные, что по нажатию Таб ты не понимаешь куда тебе надо двигаться и где была точка входа. С контрольными точками проще, т.к. там можно мышкой контактировать с картой и перетаскивать её мышкой. P.S. В целом мне нравится, что узкие коридоры входа на карту указывают тебе направление куда нужно двигаться. P.P.S. Было бы здорово, если бы карты были продуманы так, что через определённый промежуток времени (20-30 сек) у тебя уже была какая-то точка активности. Например, территория Бездны, вход в храм Ваал, редкие мини-боссы, дополнительные сюжетные отклонения и т.п. Что-то наподобии логики храма, только на картах. |
|
|
Чек-листы
1. Прогресс и достижения. Хотелось бы понимать в ходе прохождения актов, все ли очки умений я собрал. Было бы удобно видеть это в виде списка и какие-то отсылки на то, где это можно получить. Столкнулся с "проблемой" по завершении актов у меня 22 очка из 24... где искать ещё 2 я даже не знаю. Посмотрел на карту, вроде бы всё с плюсиками я закрыл. 2. Боссы и мини-боссы Ещё было бы здорово иметь чек-лист пройденных боссов. Так сказать список трофеев, достижений. Чтобы визуально можно было бы себя мотивировать искать и получать за них трофеи. Сейчас я дошёл до Атласа и честно говоря, мотивации дальше что-то делать у меня очень мало. Куда идти? Зачем? |
|
|
Крафт
Не слишком юзерфрендли для новичка. Первые три сферы я понял и использовал, но полноценнный крафт пока ещё сложен для меня. Омены, предзнаменования, сущности... Скрафтил несколько талисманов на Друида, что облегчило прохождение некоторых боссов. Просто через рекомбинатор объединил нужные мне префиксы и добил остальные характеристики сферами. Пару раз столкнулся с проблемами. Не понятно как получилось так, что у меня была база на 34 уровень, а после крафта стала на 52. Это меня очень расстроило, т.к. я не смог им воспользоваться, а для 52 уровня характеристики талисмана уже не айс будут. Новичку без валюты заниматься крафтом очень сложно, дорого и по этому страшно. |
|
|
Эндгейм
1. Атлас Не выкупил до сих пор всю его прелесть, если таковая вообще есть. Нет никакого кайфа в том, чтобы искать плитки, потом их зачем-то улучшать и бегать карты Атласа непонятно зачем. В этом смысле мне больше нравится проходить акты за новых персонажей. Есть сюжетная задача, ты идёшь в локацию и проходишь её. Всё максимально просто. Хотелось бы просто выбирать куда идти фармить ту или иную валюту. Допустим я хочу фармить Бездну. Хотелось бы просто открыть интерфейс где были бы только локации с Бездной. Возможно в виде интерфейса Интерлюдий. Есть экран, там есть мини-карта с 5-10 точек интереса, которые надо пройти, чтобы встретиться с боссом. После прохождения она могла бы заново генерироваться. И да, плитки с выбором сложности хорошая тема, но хотелось бы более простого их применения и более понятного профита, от их использования. 2. Храм За всё время прохождения актов заходить и строить храм мне максимально лень. Возможно это связано с тем, что я не так много играю. Всего час-полтора вечером, а в основном только по выходным. Проходить 6 карт, чтобы получить доступ к Храму, а потом заморачиваться с его строительством слишком долго и муторно. Понимаю, что сделано скорее всего для тех игроков, которые могут сутками сидеть в игре, но всё же... Хотелось бы, чтобы интересы другой части игроков тоже были как-то учтены. Итог. Хотелось бы более простого и понятного доступа к эндгейм контенту. Слышал, что Атлас будут переделывать, храм тоже скорее всего, так что надеюсь, что разработчики угадают с тем, что нужно игрокам и приятно нас всех удивят) |
|








