Предложение - изменить Плазма Болт самострела
|
Предлагаю изменить механику работы навыка Плазма Болт самострела.
1) вариант 1 Сделать стадии зарядки подобно навыку Божественный Гнев (Divine Ire) из первой части. Это позволит использовать навык как в полной зарядке, так и не дожидаясь ее, когда нет возможности дожидаться зарядки из-за риска получить урон или в этом нет смысла. 2) вариант 2 Как альтернатива стадиям зарядки, на время зарядки добавить урон близким врагам, подобно навыку Божественный Гнев (Divine Ire) из первой части позволяющим убивать противников с малым количеством здоровья не тратя на них сделанную полную зарядку. Например, наносить слабый урон на короткое расстояние (0.5-1 м) в направлении курсора. К сожалению, невольно сравнивая вторую часть с первой, прихожу к мнению что навыки из первой части гораздо привлекательнее по своему разнообразию и механике - одних только лучей несколько штук, из которых можно выбрать себе любой по вкусу. 3) вариант 3 Можно сделать навык в виде луча с полным уроном как от имеющегося, причем урон можно сделать не линейным, а возрастающим по экспоненте - чем дольше существует луч, тем больше урон, от минимума к максимуму. То есть, чтобы урон наносился не единовременно лучом при отпускании кнопки навыка, а за время зарядки, которое сделать временем применения, после которого делать перезарядку. Если так подумать, то такой вариант мне кажется предпочтительнее даже если суммарный возможный урон за время использования навыка будет в четверть от имеющегося сейчас... Ну или просто добавить еще один такой навык самострелу. В целом, я за разнообразие, жаль нельзя конструировать навыки из набора добываемых простых элементов, как в Noita. Last bumped20 февр. 2026 г., 15:39:59
|
|









