Предложение - изменить Плазма Болт самострела

Предлагаю изменить механику работы навыка Плазма Болт самострела.
1) вариант 1
Сделать стадии зарядки подобно навыку Божественный Гнев (Divine Ire) из первой части. Это позволит использовать навык как в полной зарядке, так и не дожидаясь ее, когда нет возможности дожидаться зарядки из-за риска получить урон или в этом нет смысла.

2) вариант 2
Как альтернатива стадиям зарядки, на время зарядки добавить урон близким врагам, подобно навыку Божественный Гнев (Divine Ire) из первой части
позволяющим убивать противников с малым количеством здоровья не тратя на них сделанную полную зарядку. Например, наносить слабый урон на короткое расстояние (0.5-1 м) в направлении курсора.

К сожалению, невольно сравнивая вторую часть с первой, прихожу к мнению что навыки из первой части гораздо привлекательнее по своему разнообразию и механике - одних только лучей несколько штук, из которых можно выбрать себе любой по вкусу.

3) вариант 3
Можно сделать навык в виде луча с полным уроном как от имеющегося,
причем урон можно сделать не линейным, а возрастающим по экспоненте - чем дольше существует луч, тем больше урон, от минимума к максимуму.

То есть, чтобы урон наносился не единовременно лучом при отпускании кнопки навыка, а за время зарядки, которое сделать временем применения, после которого делать перезарядку.

Если так подумать, то такой вариант мне кажется предпочтительнее даже если суммарный возможный урон за время использования навыка будет в четверть от имеющегося сейчас...

Ну или просто добавить еще один такой навык самострелу.
В целом, я за разнообразие, жаль нельзя конструировать навыки из набора добываемых простых элементов, как в Noita.
Last bumped20 февр. 2026 г., 15:39:59

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация