Лайфлич

Собственно, вопрос: как работает лайфлич в этой игре?
В пассивных навыках выбраны два колеса умений ("Вампиризм" и "Пустота тела") с общим "240% физического урона от атак похищается в виде здоровья". Физический урон с Магмового удара в среднем около 200, удары раз в 0,3 секунды. Однако никакого эффекта я не вижу. Еще на этих пассивках есть надпись "увеличение скорости похищения здоровья в секунду". Неужели лайфлич в игре не мгновенный после удара?
Также хочу узнать смысла пассивки "Соглашение с Ваал".
Спасибо.
200% это трудности перевода... В 100 раз уменши, будет твой процент. Лайфлич ворует данные % за 3-5 секунд, при нанесении такогоже или большего урона таймер обновляется. Таймер рассчитывается по формулам. Ваал пакт делает лич мгновенным.
Читаем потчноут: https://web.poe.garena.ru/forum/view-thread/3653
Скрытый текст
Изменения похищения:

Но с похищением всегда были некоторые проблемы баланса, особенно в вопросе боссов, когда минимальные вложения в похищение давали такое же эффект как и на больших группах монстров.
Эти правки сохранили эффективность похищения, когда оно больше всего нужно: когда вас атакуют толпы монстров, а готовые вложиться в похищение, получат значительное преимущество и против небольших групп монстров.
Множественные эффекты похищения теперь складываются. Одиночный удар по множественным целям даст множественные эффекты, так же как и множественные удары по одиночной цели.
Скорость похищения была серьезно снижена как для здоровья, так и для маны, но для маны не так сильно, чтобы поставить ее в одну линию со здоровьем. Теперь она по умолчанию 2% от максимального здоровья в секунду и может быть повышена.
Максимальная скорость похищения ограничена и составляет 20% от максимального здоровья или маны.
Методы улучшения похищения, скорости похищения и повышение предела скорости похищения были добавлены в новые кластеры пассивных умений, в основном в области Дикаря, Гладиатора и Охотницы.
Некоторые уже существующие кластеры на специфическое оружие были улучшены наличием похищения.
Все существующие значения похищения были значительно снижены, в том числе и на существующих предметах.
Договор с ваал теперь не снижает объем похищения здоровья. Так же он был перемещен в область между Охотницей и Бандитом.
Вместе с прочими правками, изменения претерпели камни на похищение и Метка вождя.
Раньше, у нас были модификаторы "повышение (снижение) скорости похищения здоровья/маны". Они делали две вещи: они увеличивали объем похищения, которое вы получали в секунду с каждого эффекта похищения и снижали длительность похищения, так что общий объем похищения не менялся. Эти модификаторы были заменены на "увеличение похищение маны/здоровья в секунду". Эти модификаторы по-прежнему повышают количество здоровья/маны получаемое в секунду, как и раньше, но теперь они не снижают длительность эффекта, и в итоге вы получаете больше здоровья/маны с каждого эффекта.
Проницательность Азири больше не накладывает штрафы на похищение.


Есть понятие скорости похищения здоровья (и манны раз уж на то пошло) и есть максимумы этих показателей. Базово ты похищаешь максимум 2% от максимума своего здоровья в секунду, даже если ты нанес урона значительно больше за эту секунду и должен похитить больше, тебе восстановится только 2%. Но этот параметр можно увеличить до 20% от максимального здоровья в секунду. Т.е. эти 240% похищения и огромный дпс уходят в никуда если у тебя нет пассивок на скорость похищения здоровья и максимум здоровья маленький. Это что касается понятия "скорости похищения".
Очень мощная и очень недооцененная штука в игре.
Лайфлич будет работать, только если у тебя есть пассивные умения, на отжор, энных единиц хп. Например, как на начальных кастетах. Или как в саппортовом камне воина, на отжор. Процент же, всего лишь, увеличивает, эти значения, но не превышает 20% твоего хп. Из-за кривого перевода, парни не могут понять, в чем собственно прикол и как это работает.

Для примера напишу так:
У тебя есть отжор с какой нибудь рыжей шмотки, в энных единицах. (8 единиц, за удар)
У тебя есть, камень воина, что для поддержки. (12 единиц, за удар)
Итого мы имеем: 20 единиц отжора.

А теперь смотрим наши проценты отжора в пассивках и на кастетах.
Кастеты дают к примеру 200% отжора. Пассивки, примерно так же.
Итого, при ударе у нас выйдет 400% к этим твоим 20 единицам отжора. Это 80 единиц хп.
Однако, если у тебя 80 единиц хп, это больше, чем 20% твоего общего хп, то тогда излишки, уйдут в тики, которые со временем (как банка здоровья), будут тебе капать.

То есть, моментально, хочешь, не хочешь, ты не отхилишься.

Договор с Ваал ломает эту схему, забирая у тебя регенерацию как таковую вообще, оставляя лишь отжор. И именно, из-за этого, ты будешь получать эти 80 единиц хп, даже не смотря, на то, что у тебя нет столько здоровья.

Качаю сейчас свой билд лайфлич(когти)+хевиармор. Связка просто безумная. Боссы выносятся на автоатаке.
"
EysZ1 написал:
Очень мощная и очень недооцененная штука в игре.
Лайфлич будет работать, только если у тебя есть пассивные умения, на отжор, энных единиц хп. Например, как на начальных кастетах. Или как в саппортовом камне воина, на отжор. Процент же, всего лишь, увеличивает, эти значения, но не превышает 20% твоего хп. Из-за кривого перевода, парни не могут понять, в чем собственно прикол и как это работает.

Для примера напишу так:
У тебя есть отжор с какой нибудь рыжей шмотки, в энных единицах. (8 единиц, за удар)
У тебя есть, камень воина, что для поддержки. (12 единиц, за удар)
Итого мы имеем: 20 единиц отжора.

А теперь смотрим наши проценты отжора в пассивках и на кастетах.
Кастеты дают к примеру 200% отжора. Пассивки, примерно так же.
Итого, при ударе у нас выйдет 400% к этим твоим 20 единицам отжора. Это 80 единиц хп.
Однако, если у тебя 80 единиц хп, это больше, чем 20% твоего общего хп, то тогда излишки, уйдут в тики, которые со временем (как банка здоровья), будут тебе капать.

То есть, моментально, хочешь, не хочешь, ты не отхилишься.

Договор с Ваал ломает эту схему, забирая у тебя регенерацию как таковую вообще, оставляя лишь отжор. И именно, из-за этого, ты будешь получать эти 80 единиц хп, даже не смотря, на то, что у тебя нет столько здоровья.

Качаю сейчас свой билд лайфлич(когти)+хевиармор. Связка просто безумная. Боссы выносятся на автоатаке.

^
^ Это ересь какаято, лич так никогда не работал.

Отхилить можна за секунду 20% от твоего максимума хп за каждый удар по мобу. Увеичение скорости лича апает эти 20%, +50% лич рейт дает 20*1,5=30% хп в секунду. Разница между патчем 2,0+ и 1,3- в том, что теперь лич суммируется с разных источников, до этого только наибольший лич регенил хп. Как следствие лич полностью бесполезен на боссах, но имба эффективен против толпы мобов, раньше было пофигу, бьешь ты босса или толпу мобов - хилило без Соглашения с Ваал одинаково.

Последняя редакция: diamond12345679#0212. Время: 25 июл. 2015 г., 14:54:35
Ваал пакт раньше был с 40% ефектом,а щас как?
Ваал пакт сейчас сразу 100% [из-за глобальной порезки лайфлича].

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация