[3.4] Необычный саппорт чемпион





Забегая вперед, расскажу, что до этого я играл саппортами 3 раза, это 4ый мой любимый сапп. И я могу адекватно сравнивать с другими. Играл ауроботами: ведьмой и жрецом. Все они завязаны на ЕС и носят Схоластию (шавронь) и дают в среднем 11 аур. В эру ес ценился Защитник, который апал ес до 44к. Сейчас имхо хп мета. В будущем хочется поиграть саппортом Дворянкой, а так же придумать эффективный билд завязанный на проклятиях.
А сейчас речь пойдет о саппорте Чемпионе. От многих слышал, что это очень необычный саппорт. И он не чуть не хуже других, просто другой. Его роль поднимать скорость зачистки карт в 2 и более раз. Давать защиту сопартийцам и принимать на себя весь урон.



Спешка - 22лвл
Грозный гнев - 22лвл
Жгучая злоба - 22лвл
Спешка ваал - 20лвл

Все ауры усиленны на 97% и вставлены во Влияние Виктора:



На первый взгляд выглядит бедно, но защитные ауры тут слихвой компенсируются механикой Таунта, Укреплением и аурой Слабости. Когда вышли разломы, многие оценили мощь самоцветов на плоский урон, который Чемпион дает на огонь и молнию. Холодная ненависть подходит не для всех билдов и чаще всего игрок сам её подрубает. Дисциплина для хп билдов так же не нужна, кто завязан на ес, сами её имеют.



В 3.4. были заметно апнуты боевые крики (жаль что новых не подвезли). Так же была осуществлена отвязка от Защитника. И вот тут-то наш Чемпион показывает себя во всей красе.

Кличи_и_Провокация
Боевые кличи - это умения которые дают различные бонусы игроку и его союзникам, или накладываются негативные эффекты на врагов, и, как правило, используются бойцами ближнего боя, так как клич воздействует только на ближайших врагов и союзников. Общим среди кличей является то, что они провоцируют врагов атаковать игрока издавшего клич, при этом все остальные игроки остаются в безопасности. Боевые кличи имеют тем более сильный эффект чем больше врагов вас окружает.
Провокация - это эффект, который заставляет врага стремиться напасть на источник провокации. Спровоцированный враг будет стараться нанести источнику урон всеми возможными способами и преследовать его.
Враги, которых спровоцировали вы, будут наносить на 10% меньше урона по всем, кроме вас

Кд крика довакина снижена до 3сек. Мощность крика увеличена на 55%. Провокация держится 4сек. Спровоцированные мобы наносят на 20% меньше урона по сопартийцам. Спровоцированные мобы получают на 20% больше урона.
Т.е. весь ваш исходящий дамаг увеличивается на 20%!!! Это очень мощный ап дпс.

Помимо этого крики довакина увеличивают вам атак/каст/мув спид на 26%.
Спровоцированные мобы не могут выбрать целью других игроков. Т.е. все будут нападать только на Чемпиона. Так же спровоцированные мобы не могут уклониться от атак. Кор вещи апающие кличи:





Аура Чемпиона Вдохновенный, Спешка и Крики увеличивают скорость атаки, каста и передвижения на 60%



Ссылка на дерево развития
Разбойников убиваем всех.



Укрепление вешается на всех (в том числе миньонов сопортийцев) через связку камня Расчетливый удар + самоцвет Бдение на 35сек.
Механика_укрепления
Укрепление - это положительный эффект, при котором любой входящий урон от ударов уменьшается на 20% в течение 4 секунд




Из проклятий я выбрал Слабость, которое запускается через Богохульство. Слабость уменьшает урон мобам, уменьшает точность мобов, и силу/шанс крита. Это увеличивает нашу шансы уклониться от урона, имея 15к еваги.



В данной сборке у меня 15к евы, 6,6к хп, чуток армора. Снижение физического урона на 56%. Шанс блока атак 68%, который поднимается до 71% от удара или до 75% под банкой. Постоянно висят Укрепление, 7 чарджей выносливости и Боевой раж. Все стихийные резисты овер кап. Хаос резист +20%. Хорошая регенерация хп. Уменьшение входящего урона на 6% от спровоцированных. Чемпиона невозможно оглушить. Мобы под слабостью. Получился хороший танк-довакин.



Скрытый текст




Самоцветы берем на хп + интеллект и другие полезные сво-ва (резисты, шанс блока, статы). Как разбогатеем покупаем самоцвет Красный кошмар, который даст нам 13% шанс блока атак и добираем вехи под него.



Бутылки на хп, бег, Отвар руми.



Благодаря высокой мобильности, вы всегда будете держаться возле ДД. Нужно стараться сагрить первым пак, быть чуть-чуть впереди. Периодически обновлять баф Укрепления. И не забывать, что вы давакин =)
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
Последняя редакция: Krosha#5156. Время: 23 сент. 2018 г., 0:11:39
Last bumped14 дек. 2018 г., 5:16:29
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
Последняя редакция: Krosha#5156. Время: 15 сент. 2018 г., 5:12:00
Хм, а вот это уже довольно интересно! Представил себе 4 саппов и 1 ДД (в мфе), 1)Некр с дпс аурами, 2)Дед с живчиком (аля реген\уворот\броня), 3)Дебафер сапп (с проклятиями и их усилением), 4)Ну и баффер на мув спид...что тут сказать? На такую патьку я бы посмотрел!
Smooool, а смысл?) Ауры не стакаются, работает наиболее мощная. 1го саппорта патьке за глаза.
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
"
Krosha написал:
Smooool, а смысл?) Ауры не стакаются, работает наиболее мощная. 1го саппорта патьке за глаза.


Ну у деда будут живчик ауры, вот некр да, отлетает пожалуй, сапп дебафер (чисто на курсахи и их бафах) и вот этот 3-й, на мув и дипс! Во, так лучше пожалуй.
Smooool, Дворянка может взять бонусы деда и некра к аурам. Может ей проще?
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.

/afk
Билд очень шустрый, с Крошей в даннойм билде с 1-го по 70й левелинг пролетели просто слов нет, боссы просто складывались с ходу.

И на картах зашибись...




Последняя редакция: Arlord#5204. Время: 14 сент. 2018 г., 4:31:27
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
Обновил маленько гир и дерево развития. Поднял хп до 6574.
93лвл
Победа на Гарене: https://www.youtube.com/watch?v=kpSRWWCj6Y0
покупаем Багровый самоцвет который даст нам 13% шанс блока атак
Можно уточнить о каком самоцвете идет речь? Заранее спасибо
Рождён в СССР

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация