Настройка графики. Как уменьшить фризы FPS.
Win 10
DirectX 11 Запуск через ярлык: "D:\Games\Steam\steamapps\common\Path of Exile\PathOfExile_x64Steam.exe" --nologo --noasync --waitforpreload Свойства ярлыка - Совместимость - Изменить параметры высокого DPI - Преопределение масштабирования с высоким разрешением - ставим галочку - Приложение Вкладка Графика: вертикальная синхронизация - включено 1080 - на весь экран в окне
Скрытый текст
Вкладка Звук: Количество каналов - Низкое #фризы офк есть но по ощущениям их стало меньше #ссылки Last bumped15 нояб. 2018 г., 09:55:02
|
![]() |
От себя добавлю совет: также сильно помогла дефрагментация папки с игрой а и перенос ее в начало диска (гуглите rapid file defragmentator)
Что было: на HDD 2 сек фризы от бейонд мобов при их первом спавне, 2с фризы от рарных мобов с модом inferno bolt и final grasp Что стало: те же фризы на 0,2 секунды. |
![]() |
" Не дефрагментатор надо гуглить, а ближайший магазин с ССД. Уже почти 10 лет на них сижу, а вы всё с ХДД паритесь... |
![]() |
" Когда у тебя ПК включается быстрее чем "прогреваются" ЖК-мониторы, то ты поймешь что ССД - для комфорта, к которому мы аналогично стремимся обновляя остальное железо. |
![]() |
" Потому что игра с цифрой 3 сделана студией с опытом разработки игр 20+ лет и многомиллионными бюджетами, а ПоЕ была собрана тремя с половиной студентами из новой зеландии и с бюджетом в 5 пачек доширака? |
![]() |
" Вот когда дом строишь, если с фундаментом кто-то закосячил, то хоть в 100 рыл потом можете дом править, он все равно криво пойдет. С кодом то же самое. Если в начале проекта закосячил, то потом зачастую проще с нуля все написать чем исправлять. А писать заново у них времени очевидно нет, и так еле-еле контент для лиг успевают выпускать, ну и костылями хотя бы как-то править пытаются между делом. |
![]() |
" пое рубит денег не меньше той игры, уж поверь |
![]() |
" Читай выше. Когда кор игры писался, не было ни денег ни опыта, а сейчас все это исправить уже просто нереально. Максимум можно новые костыли повер старых накидывать, чем в принципе ггг и занимаются. |
![]() |
По поводу костылей это точно и сюжетка и атлас должны как часы работать за 5-8 лет которые все время допиливается максимум что может лагать это новый контент лиги но нет ЛАГАЕТ ВСЕ так что у меня простой вопрос где нормальная оптимизация карт которые в игре 5 лет так как будто в компании Эдварды руки ножницы одни сидят !!!И Я думаю им хватает денег нанять людей которые это исправят !!
Последняя редакция: war012#0486. Время: 25 сент. 2018 г., 16:57:20
|
![]() |
Для понимания. Игра работает как часы.
Другой вопрос в том, чтобы имея то что есть сделать игру более комфортной. |
![]() |