Настройка графики. Как уменьшить фризы FPS.

Win 10
DirectX 11

Запуск через ярлык: "D:\Games\Steam\steamapps\common\Path of Exile\PathOfExile_x64Steam.exe" --nologo --noasync --waitforpreload

Свойства ярлыка - Совместимость - Изменить параметры высокого DPI - Преопределение масштабирования с высоким разрешением - ставим галочку - Приложение


Вкладка Графика:
вертикальная синхронизация - включено
1080 - на весь экран в окне
Скрытый текст


Вкладка Звук:
Количество каналов - Низкое



#фризы офк есть но по ощущениям их стало меньше



#ссылки
Last bumped15 нояб. 2018 г., 09:55:02
От себя добавлю совет: также сильно помогла дефрагментация папки с игрой а и перенос ее в начало диска (гуглите rapid file defragmentator)
Что было: на HDD 2 сек фризы от бейонд мобов при их первом спавне, 2с фризы от рарных мобов с модом inferno bolt и final grasp
Что стало: те же фризы на 0,2 секунды.
"
MrRedlook написал:
От себя добавлю совет: также сильно помогла дефрагментация папки с игрой а и перенос ее в начало диска (гуглите rapid file defragmentator)
Что было: на HDD 2 сек фризы от бейонд мобов при их первом спавне, 2с фризы от рарных мобов с модом inferno bolt и final grasp
Что стало: те же фризы на 0,2 секунды.

Не дефрагментатор надо гуглить, а ближайший магазин с ССД. Уже почти 10 лет на них сижу, а вы всё с ХДД паритесь...
"
Death_Cronos написал:
"
Shizick написал:
"
MrRedlook написал:
От себя добавлю совет: также сильно помогла дефрагментация папки с игрой а и перенос ее в начало диска (гуглите rapid file defragmentator)
Что было: на HDD 2 сек фризы от бейонд мобов при их первом спавне, 2с фризы от рарных мобов с модом inferno bolt и final grasp
Что стало: те же фризы на 0,2 секунды.

Не дефрагментатор надо гуглить, а ближайший магазин с ССД. Уже почти 10 лет на них сижу, а вы всё с ХДД паритесь...

обычная хрень. Мне что для игры покупать специально ССД? серьёзно? проблема если вы бы знали в их долбанном контейнере данных на 13 с чем то гигов и как он работает этот Content.ggpk
Не одна блин игра не загружает жесткий диск настолько как ПоЕ.

Когда у тебя ПК включается быстрее чем "прогреваются" ЖК-мониторы, то ты поймешь что ССД - для комфорта, к которому мы аналогично стремимся обновляя остальное железо.
"
Death_Cronos написал:
"
Когда у тебя ПК включается быстрее чем "прогреваются" ЖК-мониторы, то ты поймешь что ССД - для комфорта, к которому мы аналогично стремимся обновляя остальное железо.

прогресс это хорошо, согласен. Тут проблема в другом и ГГГ это знают, но
НИ-ФИ-ГА не исправляют. Почему игра 2012 года которую-нельзя-называть-номер 3, работает лучше чем игра 2013 года и более худшей графикой. ДА можете хоть плеваться чем угодно, но графика в Д3 всё еще лучше чем в ПоЕ, как и оптимизация.

Потому что игра с цифрой 3 сделана студией с опытом разработки игр 20+ лет и многомиллионными бюджетами, а ПоЕ была собрана тремя с половиной студентами из новой зеландии и с бюджетом в 5 пачек доширака?
"
Death_Cronos написал:

хорошо, у нас с того момента сколько времени прошло? с релиза 5 лет, а с момента разработки 8 лет. Увеличился штат в более чем 20 раз, да и бюджеты уже больше гораздо. А костыли всё те же.

Вот когда дом строишь, если с фундаментом кто-то закосячил, то хоть в 100 рыл потом можете дом править, он все равно криво пойдет. С кодом то же самое. Если в начале проекта закосячил, то потом зачастую проще с нуля все написать чем исправлять. А писать заново у них времени очевидно нет, и так еле-еле контент для лиг успевают выпускать, ну и костылями хотя бы как-то править пытаются между делом.
"
leshoi1 написал:
Потому что игра с цифрой 3 сделана студией с опытом разработки игр 20+ лет и многомиллионными бюджетами, а ПоЕ была собрана тремя с половиной студентами из новой зеландии и с бюджетом в 5 пачек доширака?

пое рубит денег не меньше той игры, уж поверь
"
gsneproblema написал:
"
leshoi1 написал:
Потому что игра с цифрой 3 сделана студией с опытом разработки игр 20+ лет и многомиллионными бюджетами, а ПоЕ была собрана тремя с половиной студентами из новой зеландии и с бюджетом в 5 пачек доширака?

пое рубит денег не меньше той игры, уж поверь

Читай выше. Когда кор игры писался, не было ни денег ни опыта, а сейчас все это исправить уже просто нереально. Максимум можно новые костыли повер старых накидывать, чем в принципе ггг и занимаются.
По поводу костылей это точно и сюжетка и атлас должны как часы работать за 5-8 лет которые все время допиливается максимум что может лагать это новый контент лиги но нет ЛАГАЕТ ВСЕ так что у меня простой вопрос где нормальная оптимизация карт которые в игре 5 лет так как будто в компании Эдварды руки ножницы одни сидят !!!И Я думаю им хватает денег нанять людей которые это исправят !!
Последняя редакция: war012#0486. Время: 25 сент. 2018 г., 16:57:20
Для понимания. Игра работает как часы.

Другой вопрос в том, чтобы имея то что есть сделать игру более комфортной.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация