Мы продолжаем рассматривать статистику лиги Спуск, и сегодня мы обратимся к данным о классах в различных версиях лиги и на разных глубинах!
Начнем с обзора классов на различных уровнях во всех версиях лиг:
Класс - Уровень 70+ | Все версии лиги Спуск |
Маг стихий | 13.37% |
Покоритель | 9.77% |
Следопыт | 9.25% |
Иерофант | 8.35% |
Некромант | 7.58% |
Вознесшаяся | 7.07% |
Снайпер | 5.79% |
Защитник | 5.61% |
Диверсант | 4.66% |
Вождь | 4.16% |
Чемпион | 3.60% |
Плут | 3.34% |
Рубака | 3.20% |
Оккультист | 2.97% |
Налётчик | 2.44% |
Убийца | 2.39% |
Инквизитор | 2.38% |
Димахер | 2.14% |
Берсерк | 1.07% |
Ведьма | 0.32% |
Охотница | 0.16% |
Бандит | 0.11% |
Гладиатор | 0.11% |
Жрец | 0.10% |
Дикарь | 0.06% |
Дворянка | 0.03% |
Маг стихий по-прежнему остается самым популярным выбором (13.37% заслуженно!), однако и следующие за ним несколько классов Восхождения стали более востребованными, чем когда-либо. Хотя есть очевидно непопулярные подклассы, разница между наиболее и наименее популярным классом сейчас меньше, чем раньше.
Класс - Уровень 90+ | Все версии лиги Спуск |
Маг стихий | 15.70% |
Покоритель | 11.59% |
Следопыт | 9.14% |
Вознесшаяся | 9.02% |
Иерофант | 7.08% |
Снайпер | 6.87% |
Некромант | 6.71% |
Диверсант | 5.72% |
Защитник | 4.07% |
Оккультист | 3.72% |
Чемпион | 3.62% |
Вождь | 3.54% |
Плут | 2.96% |
Рубака | 2.82% |
Димахер | 1.93% |
Инквизитор | 1.73% |
Налётчик | 1.71% |
Убийца | 1.53% |
Берсерк | 0.52% |
Бандит | 0.01% |
Ведьма | 0.00% |
Жрец | 0.00% |
Охотница | 0.00% |
Дикарь | 0.00% |
Среди игроков выше 90 уровня мы видим более явное разделение, с ростом популярности Мага стихий и Покорителя и отставанием других классов, в частности Некроманта и Защитника, которые полагаются на приспешников.
Класс - Уровень 90+ | Лиги Спуск Одна жизнь - Живые персонажи |
Покоритель | 16.37% |
Следопыт | 9.89% |
Некромант | 9.45% |
Вознесшаяся | 8.93% |
Защитник | 7.80% |
Оккультист | 7.44% |
Маг стихий | 7.28% |
Диверсант | 6.38% |
Иерофант | 5.47% |
Димахер | 3.90% |
Снайпер | 3.74% |
Чемпион | 3.64% |
Плут | 3.56% |
Вождь | 2.25% |
Рубака | 1.73% |
Налётчик | 0.98% |
Инквизитор | 0.62% |
Берсерк | 0.28% |
Убийца | 0.28% |
Режим Одна жизнь заметно отличается от основной базы игроков: игроки в этом режиме предпочитают классы с серьёзными способностями к выживанию (следует отметить, что, поскольку в этом списке указаны только живые персонажи лиг с одной жизнью, в нём, разумеется, преобладают более живучие классы Восхождения). Мы видим, что Маг стихий опустился до 7 места. Неудивительно, что достаточно хлипкие Берсерк и Убийца здесь не пользуются популярностью.
Класс - Уровень 90+ | Лиги Спуск Соло |
Маг стихий | 14.89% |
Следопыт | 12.62% |
Иерофант | 9.91% |
Некромант | 8.75% |
Диверсант | 8.05% |
Покоритель | 7.48% |
Плут | 5.88% |
Вождь | 4.99% |
Защитник | 4.49% |
Вознесшаяся | 4.14% |
Оккультист | 3.87% |
Чемпион | 3.24% |
Димахер | 3.18% |
Снайпер | 2.38% |
Рубака | 1.79% |
Налётчик | 1.33% |
Инквизитор | 1.27% |
Убийца | 1.12% |
Берсерк | 0.61% |
Жрец | 0.01% |
В лигах без торговли популярность зависимого от оружия Покорителя значительно падает, а более самодостаточный Диверсант укрепляет свои позиции на пути к вершине рейтинга.
Теперь рассмотрим, как классы проявили себя в шахте Нико!
Класс - Уровень 90+ | Глубина спуска 300+ |
Маг стихий | 15.98% |
Покоритель | 12.19% |
Вознесшаяся | 10.86% |
Следопыт | 9.48% |
Снайпер | 7.21% |
Иерофант | 5.84% |
Некромант | 5.54% |
Диверсант | 5.49% |
Оккультист | 4.40% |
Чемпион | 3.52% |
Защитник | 3.46% |
Вождь | 3.45% |
Плут | 2.57% |
Рубака | 2.48% |
Инквизитор | 2.05% |
Димахер | 1.86% |
Налётчик | 1.59% |
Убийца | 1.54% |
Берсерк | 0.48% |
Дворянка | >0.00% |
Охотница | 0.00% |
Жрец | 0.00% |
Дикарь | 0.00% |
Во всех версиях лиги распределение по классам для персонажей, добравшихся до 300 глубины и дальше, напоминает распределение по классам основной базы игроков. Собственно, это не слишком удивительно...
Класс - Уровень 90+ | Одна жизнь - Живые персонажи - Глубина спуска 300+ |
Покоритель | 16.13% |
Оккультист | 11.86% |
Вознесшаяся | 11.74% |
Следопыт | 8.95% |
Некромант | 8.78% |
Защитник | 8.44% |
Диверсант | 6.90% |
Маг стихий | 6.33% |
Димахер | 4.50% |
Иерофант | 3.71% |
Чемпион | 3.59% |
Плут | 2.85% |
Рубака | 1.82% |
Вождь | 1.71% |
Снайпер | 1.20% |
Инквизитор | 0.80% |
Налётчик | 0.46% |
Берсерк | 0.11% |
Убийца | 0.11% |
Таким же образом, распределение по классам для персонажей лиг с одной жизнью, достигших 300 глубины и дальше, похоже на данные о распределении классов основной базы игроков.
Однако давайте посмотрим на распределение по классам во всех версиях лиги Спуск для персонажей, добравшихся до 600 глубины:
Класс - Уровень 90+ | Глубина спуска 600+ |
Следопыт | 21.00% |
Вознесшаяся | 17.42% |
Покоритель | 11.63% |
Маг стихий | 10.27% |
Оккультист | 9.55% |
Снайпер | 7.47% |
Диверсант | 7.19% |
Иерофант | 3.71% |
Чемпион | 1.95% |
Защитник | 1.63% |
Некромант | 1.45% |
Димахер | 1.31% |
Плут | 1.27% |
Инквизитор | 1.13% |
Вождь | 1.00% |
Рубака | 0.68% |
Налётчик | 0.59% |
Убийца | 0.45% |
Берсерк | 0.32% |
Соотношение классов персонажей, достигших 600 глубины, намного больше напоминает распределение по классам для персонажей режима с одной жизнью среди основной базы игроков, добравшихся до половины этой глубины. Этот список показывает, что на больших глубинах приоритеты персонажей стандартных версий лиги сходятся с приоритетами игроков лиг с одной жизнью. Другими словами, самое главное, что нужно для того, чтобы достичь таких глубин - это не умирать.
Ещё у нас есть статистика персонажей, которые добрались ниже 600 глубины в лиге с одной жизнью, и все ещё живы. Их всего шесть (на момент написания этой новости)! Поскольку такое малое количество игроков достигли такой глубины и остались живы, все цифры, которые мы вам дадим, быстро потеряют актуальность. Достаточно сказать, что добраться так глубоко и не умереть - непростая задача. Мы предлагаем вам самостоятельно ознакомиться с рейтингами, чтобы узнать, какие классы занимают верхние строчки!