В лиге Предательство мы выпускаем несколько новых умений. Два из них - новые умения снарядов, которые используют новый эффект Прокола.

Дробящая сталь

Это умение позволяет вам взмахивать мечом или топором, выпуская перед персонажем три снаряда по дуге. Чем дальше пролетят снаряды, тем больше они нанесут урона, пока не достигнут максимальной дальности. Когда снаряды попадают во врага или достигают своей максимальной дальности, они взрываются, нанося урон в конусе.



Снаряды выпускаются по очереди, что позволяет поражать врагов поблизости множеством снарядов. Как и Призрачный бросок, это умение не совершает атаку в ближнем бою, поэтому его нельзя усилить Градом ударов или другими камнями поддержки ближнего боя, однако умение очень хорошо работает с камнями поддержки снарядов, например, Пронзанием, Множеством дополнительных снарядов и Яростными снарядами. Максимальную дальность нельзя изменять, поэтому Ускорение снарядов не увеличит дальность умения, зато область взрыва можно увеличить модификаторами области действия.

Прокол

У Дробящей стали есть шанс наложить Прокол, новый отрицательный эффект, полезный при нанесении множества ударов. Враги с эффектом Прокола покрываются острыми металлическими шипами, а любой полученный ими удар становится для них более болезненным. Когда вы накладываете Прокол на врага, то он накапливает 10% от не изменённого защитными механиками физического урона от атаки, и при получении следующих 5 ударов из любого источника, враг кроме них получит и этот накопленный урон.

Вы можете наложить несколько Проколов на врага. Количество Проколов на враге ограничено лишь тем, что новые удары, накладывающие Проколы, будут активировать заряды прошлых Проколов. Это даёт Дробящей стали и Пронзающей стали ещё большее преимущество, когда они наносят цели несколько ударов.



Пронзающая сталь

Персонаж совершает взмах вперед мечом или топором, выпуская большой снаряд, накладывающий Прокол на всех поражённых врагов. Помимо основного снаряда, умение призывает дополнительные снаряды в виде клинков, которые парят параллельно вашей атаке и летят вперед после короткой задержки. Как и с Дробящей сталью, враг может получить удары от нескольких снарядов Пронзающей стали, что делает умение очень эффективным, если нескольких ваших летящих клинков смогут поразить врага.



Распространение снарядов зависит от положения курсора: нахождение курсора близко к персонажу увеличивает угол распространения снарядов, хотя они слегка направляются к цели при выпуске. Если курсор находится вдалеке, то все снаряды полетят параллельно, что позволит вам с легкостью поразить врагов на расстоянии несколькими снарядами.

У умения четыре дополнительных снаряда, поэтому камень поддержки Много дополнительных снарядов повысит распространение умения ценой его урона, а Пронзание, Цепь или Разветвление поможет умению уничтожать группы врагов.
Сообщение 
Grinding Gear Games
зайдет. АОЕ скилы для милишников, еще и для мечей и с физическим уроном... думаю NEW META
◈ Автор и разработчик проекта CustomPoe и CustomFilter

◈ CustomFilter - ru.pathofexile.com/forum/view-thread/27551
◈ CustomPoe - ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3574901
◈ Discord - BeardedMark #7030
Последняя редакция: BeardedMark#6061. Время: 18 нояб. 2018 г., 19:33:11
У меня ломка по новой лиге )
Чеширка aka. YourCheshireCat aka. Новичихин Илья
Играю в PoE с 12.01.2015
(https://ru.pathofexile.com/account/view-profile/FunnyMetal)Old Eu Акк
(https://www.pathofexile.com/account/sony/view-profile/YourCheshireCat_)PS4 Акк
Всем Добра :3
Со статстиками работает, значит, скиллы уже небезнадежны ;]
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Надо пробовать, пронзающая сталь выглядит интересно..
Матиль из обоих умений сделает имбы:)
А что если всунуть это в трапы или мины? С тотемами тоже норм вроде бы.
"
albertmc12 написал:
А что если всунуть это в трапы или мины? С тотемами тоже норм вроде бы.

не получится
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327
"
albertmc12 написал:
А что если всунуть это в трапы или мины? С тотемами тоже норм вроде бы.


спелл тотемы, мины, трапы работают только с спел камнями...а это не спелы
Урон от скилла конечно же надо заценить, но как же скудно он выглядит, черные полосочки. Хотя стойте, в середине же лиги надо будет чем то заниматься, не оптимизацией же, как раз клепанем скинчиков. Если бы рисовали сразу что то не плохое, а потом за деньги бомбическое , было бы не плохо. А так либо все либо ни чего
Последняя редакция: PartyHardCore#1592. Время: 18 нояб. 2018 г., 21:07:26

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация