Баг- Quantity!

"
Prorizzatel написал:

P.S. Совершенно неверные расчеты о 100=32.....). Кстати, как я мог забыть... При увеличение количества игроков, прирост лута просто громадный, особенно +4 чел(а прирост по цифрам там копеечный). Это как минимум странно.


Что значит неверные? Тогда как будет верно?
О том,что на количество и редкость предметов также влияет редкость монстра,речи не идет,ибо оцифиальной информации по шансам дропа нет,по крайней мере на вики или ссылках от вики. Мало того "Modifiers from the player stack additively with each other, and are subject to diminishing returns",исходя из этого,следует предположить,что существует КАП квантити,после которого,не имеет смысла его наращивать. Понятно,что скорее всего,квантити не единственный показатель,который влияет на дроп,потому что в таком случае,те,кто может собрать группу из 5 человек и одеться в кванту будут иметь колоссальное преимущество над соло игроками.
Rat есть Rat,как ее не назови.
подозреваю что если сделать мф билд без штрафа за уровень то будет отсутствовать или урон или живучесть с которой и так проблемы.но зато не будет штрафа за уровень.т.е на валюту штрафа не будет.и попробовать собрать пати чтоб лямы экзов падали.при этом патька никого не убивает кроме мфера.зато мфер еле ползет и тащит всю патькуXD а если все это повторить на картах 1ого тира чтоб падало уже 2ляма экзов то скорее мфер уже будет лежать с 1 тычки.ну и как этот штраф обойти между уровнем игрока и уровнем локации чтоб не получать штраф на валюту?тупо ж очков на дереве не хватает это очевидно. и да вот вся эта кванта с шмоток не дает столько лута,если бегаешь один. а в пати без кванты валит горы лута.значит в пати количество предметов работает а с одежды нет. ВЕРНО? значит надо сделать чтоб кванта с одежды работала.а иначе это 100% баг . шах и мат:D
Последняя редакция: Lentyai89. Время: 1 февр. 2019 г., 2:13:00

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация