Производительность новых клиентов игры

Как для вас работают новые клиенты Path of Exile?

Играю на 64-бит, производительность стала лучше.
36234.25%
Играю на 64-бит, производительность стала хуже.
38736.61%
Играю на 32-бит, производительность стала хуже.
20619.49%
Играю на 32-бит, производительность стала лучше.
1029.65%
А чего ужасного-то?
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
SHONYA3 написал:
А чего ужасного-то?


Сам сижу в ступоре, они где-то в железе нашли "ужас"... Полагаю покупали готовые ящики... Или у них боязнь вида "кишков" системника :)))
AMD Ryzen5 3600X 3.6Ghz/32Gb DDR4 3200Mhz/UM2SSD 128Gb/512Gb Samsung SSD EVO/2Tb Firecuda HDD/MSI 1070Ti 8GB/
Последняя редакция: Lasurie. Время: 25 авг. 2017 г., 13:38:25
"
sanba написал:
поддерживаю пост выше! большего высера я не видел в жизни!
1 либо школьник с гармонами
2. либо недоувлетворнный взрослый, у которого явно нет личной жизни раз он приходит на форум игры выставить себя на показ!

господи... что с тобой?!


Эмс, а при чем тут моя неудовлетворенность и нотации по железу ?! Школьник с гармонами это сильно :))))) Запомню :)))))
По существу, что будет, или будем про мои гармоны и утренний торч ? :)))

БОЙТЕСЬ!!! Карательная отвёртка из набора Noctua, БЕЗ магнитного напыления :)))

AMD Ryzen5 3600X 3.6Ghz/32Gb DDR4 3200Mhz/UM2SSD 128Gb/512Gb Samsung SSD EVO/2Tb Firecuda HDD/MSI 1070Ti 8GB/
Последняя редакция: Lasurie. Время: 25 авг. 2017 г., 13:48:47
На дх11 все работает отлично. Иногда крашит клиент, но стабильный фпс даже на моем компе 8 летней давности. Вообще не понимаю зачем играть на дх9, если можно купить недорогую карточку и спокойно юзать дх11 без проблем.
Последняя редакция: FirstTenzera. Время: 25 авг. 2017 г., 13:50:53
"
"
xLotty написал:
"
Lasurie написал:

...


Игра с графикой как в пое не должна жрать то что ты описываешь) Можно зафанатеть и решить, что мол надо собрать комп под пое, но вероятнее всего на этом ведре будет летать все новые игры на ультрах))) Или ведьмак 3 такой допотопный что на своих жестянках приятно играть, а пое - верх графического развития?)


Тут ребята, через одного, предлагают i7 брать с видюхами по 2-4гб, чтобы играть на них в игру с графикой уровня Диабло 3. При этом Диабло 3 идет даже на калькуляторах без проблем. Но ребята считают, что все нормально. Надо просто еще пару килобаксов на "нормальный" комп потратить.


Diablo3 это далёкая БЕТА Пути Изгнанника, притом слившиеся своим МИНИМАЛИЗМОМ. Путь Изгнанника имеет ощутимую базу, пластичность даже статических отрисовок и нелинейную анимацию и ГЕНЕРАЦИЮ ландшафта.
Diablo3 не имеет плавную генерацию, не имеет отрисовку (она стандарт) он имеет только хомяков.
Path Of Exile имеет более глубокий код, который имеет уникальную системную генерацию МИРА, генерацию РЕЗИСТОВ, генерацию ландшафтов под РЕЗИСТЫ, уникальную систему МНОГОПОТОЧНОСТИ движка, и систему ПСЕВДОгенерации анимированного окружения объектов. Diablo3 же, есть линейная однозадачная, не мультисессионая система отрисовки заранее сгенированных ландшафтов с набором стандартных, не унифицированных текстур стандартной анимации, проще говоря НЕ ЖИВОЕ.
Путь Изгнанника пошли дальше, они унифицируют кодом мир, код более гибкий чем Blizzard D3 и наконец, код позволяет видеть анимацию, которой в D3 заданы стандартные шейдерные коды.
Поэтому на отрисовку шейдеров и объектов в потоке ниже 128бит рисует D3, но в Путь Изгнанника отрисовка идёт на анимацию и процессорную генерацию AL, шейдеров итп и требования потоков выросли для обработки.
Соответственно пропускной канал стал 128бит на шейдерах не ниже 3.0, а обработчик генерации вышел на уровень многопотоковой обработки процессора, аля распределение потоков на 4+, возрасла обработка генерации ландшафта, оперативка 8+Gb на ядро обработки.
Уф, короче проще сказать, что Путь Изгнанника УНИФИЦИРОВАННЫЙ КОД, ГИБКИЙ, отсюда и возрастание мощности на обработку куска скриптованного кода анимации, просчёта генерации.
Программисты GGG очень умные люди и изначально они делали ДЛЯ СЕБЯ, мерились пипиндрами, а мы в игре ГОСТИ, а их код совершенствуется и надо понимать и замечать мелкие детали их кода, что бы понять насколько они гениальны и гениальна именно система отрисовки и генерации, а потом уже графика, которую допилить они могут за день, а вот начинку за день не допилишь...
AMD Ryzen5 3600X 3.6Ghz/32Gb DDR4 3200Mhz/UM2SSD 128Gb/512Gb Samsung SSD EVO/2Tb Firecuda HDD/MSI 1070Ti 8GB/
Последняя редакция: Lasurie. Время: 25 авг. 2017 г., 14:18:31
Всем добра, друже!! Тут такая беда 3.0.1b не хочет обновиться... 6 часов тщетных попыток и на половине загрузки выдает ошибку с переносом файла портрет... очевидно речь идет о портрете дворянки... но ваще скорость в среднем 100 БАЙТ В СЕКУНДУ это сильно.. частенько до 0 падает, а временами прогресс откатывается... как быть??? (((
"
CrushIllNICK написал:
Всем добра, друже!! Тут такая беда 3.0.1b не хочет обновиться... 6 часов тщетных попыток и на половине загрузки выдает ошибку с переносом файла портрет... очевидно речь идет о портрете дворянки... но ваще скорость в среднем 100 БАЙТ В СЕКУНДУ это сильно.. частенько до 0 падает, а временами прогресс откатывается... как быть??? (((


Мммм, антивирь выключен ? Желательно да. Бывают экземпляры. Если крашится на одном файле, значит пытается сделать перезапись, но натыкается на блок. Советую ПЕРЕИМЕНОВАТЬ папку клиента и влупить новую скачку (получить нужный файл и отменить закачку, копировав потом нужный файл с заменой) или проверить права торрента на запись в данную папку, скорее всего права не RWX и клиент не может заменить файл. У вас явно беда с правами на машине или антивирь опух в корень, пухнет обычно NOD32 :)

ЗЫ: Скорость скачивания клиента, я проверил, идёт свыше 12Мбит в секунду против ваших 1Кб. Проверьте настройки роутера тоже, у вас урезанная скорость на Download. Такую хрень может ставить провайдер по ограничению на канал с определенных ресурсов.
Пустите команду из CMD на трассеровку маршрута до сервера и посмотрите задержку, провайдер вас РЕЖЕТ!
AMD Ryzen5 3600X 3.6Ghz/32Gb DDR4 3200Mhz/UM2SSD 128Gb/512Gb Samsung SSD EVO/2Tb Firecuda HDD/MSI 1070Ti 8GB/
Последняя редакция: Lasurie. Время: 25 авг. 2017 г., 16:26:26
"
Lasurie написал:
"
SHONYA3 написал:
А чего ужасного-то?


Сам сижу в ступоре, они где-то в железе нашли "ужас"... Полагаю покупали готовые ящики... Или у них боязнь вида "кишков" системника :)))


Ну я в шоке от твоих "познаний" в области железа . А именно от того , что при типичном конфиге с "форума школьников" ты ещё советы раздаёшь . Но особенно меня позабавили комментарии ... Как пример про оперативку :D Ты наверное удивишься , но если ты снимешь гребни (радиаторы) с неё , то температура на чипах памяти будет на уровне комнатной (как и твой iq лол) . Это выглядит как если бы я вдруг начал нести чушь на тему "разгона частиц в коллайдере" имея в багаже знаний лишь название самого ускорителя . То , что ты себе сам напридумывал или подхватил где-то оставь плиз при себе .

P.S. Я не обсуждал и не осуждал то , какое железо ты себе выбрал . Это дело каждого (сборка происходит из потребностей или бюджета) я же не школьник который рыщет по форуму в надежде приписать "обнови ведро" .
Последняя редакция: WackGust. Время: 25 авг. 2017 г., 18:10:27
"
Lasurie написал:
"
CrushIllNICK написал:
Всем добра, друже!! Тут такая беда 3.0.1b не хочет обновиться... 6 часов тщетных попыток и на половине загрузки выдает ошибку с переносом файла портрет... очевидно речь идет о портрете дворянки... но ваще скорость в среднем 100 БАЙТ В СЕКУНДУ это сильно.. частенько до 0 падает, а временами прогресс откатывается... как быть??? (((


Мммм, антивирь выключен ? Желательно да. Бывают экземпляры. Если крашится на одном файле, значит пытается сделать перезапись, но натыкается на блок. Советую ПЕРЕИМЕНОВАТЬ папку клиента и влупить новую скачку (получить нужный файл и отменить закачку, копировав потом нужный файл с заменой) или проверить права торрента на запись в данную папку, скорее всего права не RWX и клиент не может заменить файл. У вас явно беда с правами на машине или антивирь опух в корень, пухнет обычно NOD32 :)

ЗЫ: Скорость скачивания клиента, я проверил, идёт свыше 12Мбит в секунду против ваших 1Кб. Проверьте настройки роутера тоже, у вас урезанная скорость на Download. Такую хрень может ставить провайдер по ограничению на канал с определенных ресурсов.
Пустите команду из CMD на трассеровку маршрута до сервера и посмотрите задержку, провайдер вас РЕЖЕТ!









Спасибо Добрый человек)) Будем пробовать, 1 раз такая дичь)))
всех благ))
"
Lasurie написал:
Diablo3 это далёкая БЕТА Пути Изгнанника, притом слившиеся своим МИНИМАЛИЗМОМ. Путь Изгнанника имеет ощутимую базу, пластичность даже статических отрисовок и нелинейную анимацию и ГЕНЕРАЦИЮ ландшафта.
Diablo3 не имеет плавную генерацию, не имеет отрисовку (она стандарт) он имеет только хомяков.
Path Of Exile имеет более глубокий код, который имеет уникальную системную генерацию МИРА, генерацию РЕЗИСТОВ, генерацию ландшафтов под РЕЗИСТЫ, уникальную систему МНОГОПОТОЧНОСТИ движка, и систему ПСЕВДОгенерации анимированного окружения объектов. Diablo3 же, есть линейная однозадачная, не мультисессионая система отрисовки заранее сгенированных ландшафтов с набором стандартных, не унифицированных текстур стандартной анимации, проще говоря НЕ ЖИВОЕ.
Путь Изгнанника пошли дальше, они унифицируют кодом мир, код более гибкий чем Blizzard D3 и наконец, код позволяет видеть анимацию, которой в D3 заданы стандартные шейдерные коды.
Поэтому на отрисовку шейдеров и объектов в потоке ниже 128бит рисует D3, но в Путь Изгнанника отрисовка идёт на анимацию и процессорную генерацию AL, шейдеров итп и требования потоков выросли для обработки.
Соответственно пропускной канал стал 128бит на шейдерах не ниже 3.0, а обработчик генерации вышел на уровень многопотоковой обработки процессора, аля распределение потоков на 4+, возрасла обработка генерации ландшафта, оперативка 8+Gb на ядро обработки.
Уф, короче проще сказать, что Путь Изгнанника УНИФИЦИРОВАННЫЙ КОД, ГИБКИЙ, отсюда и возрастание мощности на обработку куска скриптованного кода анимации, просчёта генерации.
Программисты GGG очень умные люди и изначально они делали ДЛЯ СЕБЯ, мерились пипиндрами, а мы в игре ГОСТИ, а их код совершенствуется и надо понимать и замечать мелкие детали их кода, что бы понять насколько они гениальны и гениальна именно система отрисовки и генерации, а потом уже графика, которую допилить они могут за день, а вот начинку за день не допилишь...


Я не начинку имею в виду, а какая по итогу получается картинка для пользователя, которому по большому счету пофиг на то, как технически это реализовано. Игры примерно на одном уровне +/- по картинке, но д3 держит нормальный фпс без просадок, без вылетов и прочих проблем на железе гораздо более слабого уровня. А "гениальная" игра, движок которой писали "очень умные люди" требует ну пусть не топового, но очень хорошего железа. В связи с этим возникает вопрос, а так ли гениальны люди, которые отвечают за техническую часть?

Вообще, во всем остальном это очень хорошая игра, может даже и гениальная где-то, но отрицать проблемы с оптимизацией глупо.
Последняя редакция: POE2021. Время: 26 авг. 2017 г., 20:44:50

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация