Улучшение Вихря
а как же мана кост? :(
ИХИХИХХИХИХИХИИХХИХИХИХИХИХИХИХИХИХХИХИХИХИХИХИХ
|
|
Странно то, что это не было сделано сразу, как только умение появилось.
|
|
Еще бы базовый радиус вихрю как и остальным аое скилам добавлять с уровнем.
то чет большинству скилов добавили радиус после фикса аое, а вихрю ничего =\ |
|
а зачем до 3,0 ждать? Может в легаси лигу ввести?
|
|
теперь пора пофиксить что бы когда мув скилы используешь на место не возвращало -_-
|
|
" Ничего не complete. И никто из обычных игроков жаловаться не будет. Это только недотролли жалуются. Надеюсь cast when channeling тоже исправят. Перестал им играть из за того что он в любой непонятной ситуации перестает работать :с А когда на нем лайфлич завязан, это рип. " Поставь тип синхронизации в игре на "синхронизация" (lockstep) и перестанет. Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :) Последняя редакция: hontodeska#2411. Время: 26 апр. 2017 г., 2:04:39
|
|
" Это было невозможно. Просто ввиду того, что Вихрь давал лютые десинки и без этого твика, а с твиком играть было бы и вовсе нереально, алгоритм предсказания просто бы сдох в корчах. Когда-то и мультистрайк работал на вихре... зрелище было не для слабонервных. |
|
вполне логично, что совершая круговое вращение оружием персонаж натыкался на преграду, которая прерывала взмах. с точки зрения логики оружие должно ударятся о преграду и завершать вращение. однако теперь оружие по всей видимости проходит сквозь камни, стены, скалы... нормально, нет. Оказуаливание направленное на упрощение геймплея это хороший и уверенный шаг на пути к д3. Это печально.
|
|
Все еще ждем оптимизацию))
Youtube(билды,гайды,стримы)-https://www.youtube.com/c/Nephentus
Twitch(стримы)-https://www.twitch.tv/lnephentus Trovo(стримы)-https://trovo.live/s/Nephentus?roomType=1 Группа в VK(оповещения,ответы на вопросы)-https://vk.com/club190999020 Discord(оповещения)-https://discord.com/invite/PHy5Bvy |
|
" С точки зрения логики, обычная дубина не должна создавать при ударе ледяной взрыв. С точки зрения логики, из лент не должны получаться зомби, похожие на гниющие трупы людей. С точки зрения логики, довольно странно, что персонаж, получив топором по башке, бегает как ни в чём ни бывало, а потом ВНЕЗАПНО загибается от слабенького удара краба. С точки зрения логики... С точки зрения здравого смысла, довольно странно искать логику в игромеханике, и уж тем более высасывать на основании этого выводы из пальца. There is a sure way to die.
Билды - это листья на дереве Path of Exile. C каждым патчем одни опадают, и каждую лигу вырастают другие. |
|