Обновление 3.8.1d

Обновление 3.8.1d

Улучшения в лиге Скверна
  • Повышена заметность значков боссов Скверны на мини-карте.
  • Прогресс испытания "Потратить ресурсы Скверны" теперь засчитывается для всех игроков в области, когда любой из игроков строит или улучшает башню.
  • Теперь при разговоре с Кассией вы можете выбрать пункт "Зачаровать предметы", не завершая предварительно обучающую схватку со Скверной. Это позволит игрокам в стандартной лиге обрабатывать предметы, поговорив с Кассией на заражённой карте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой было невозможно строить башни, если вы щёлкнули ПКМ на башне, одновременно зажав ЛКМ на ней же.
  • Исправлена ошибка, при которой монстры, появляющиеся из физических порталов и порталов холода и молнии, имели неверное описание относительно сопротивляемости определённому типу башен. Ошибка была только в описании.
  • Исправлена ошибка, из-за которой башни иногда не исчезали после завершения зачистки, если строились или улучшались в момент её завершения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные метеориты, созданные зачарованием для кольца "Ваши метеоритные башни призывают дополнительный метеорит", падали слишком близко друг к другу, из-за чего дополнительные метеориты было трудно различить.
  • Исправлена ошибка, из-за которой не работали зачарования для колец "Ваши огнемётные башни наносят полный урон врагам стихии огня" и "Ваши башни Кольца молний наносят полный урон врагам стихии молнии".
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарованные значимые пассивные умения не учитывались требованием уникального самоцвета Перенятый опыт к количеству выбранных значимых умений.
  • Исправлена ошибка, из-за которой зачарованные значимые пассивные умения не учитывались свойствами Запредельных уникальных самоцветов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у заражённых животных появлялась форма призрака, позволявшая им проходить сквозь ледяную тюрьму, создаваемую башнями ледяной клетки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые диалоги с Кассией игнорировали настройку громкости диалогов.

Общие улучшения
  • Уменьшено влияние на производительность при наложении различных положительных эффектов на вас и ваших союзников под действием ваших аур.
  • Призванные приспешники теперь призываются снова, если уровень их камня умения изменился. Приспешники, призванные таким образом, будут ненадолго оглушены.
  • Внесены дальнейшие улучшения в звук раскалывания при заморозке.
  • В секцию для предметов Спуска добавлены две ремесленные ячейки.
  • Добавлен звуковой эффект при размещении флаконов на панели, в инвентаре или сундуке.
  • Теперь в фильтрах предметов вы можете использовать параметр "Точное совпадение". Просто используйте символы == для фильтрации по точному совпадению. Например, выражение BaseType == "The Demon" отобразит гадальную карту Демон, но не Демоница.
  • На карте лавового озера прошла вырубка деревьев. Теперь там намного меньше назойливой зелени, загораживающей вид.
  • Дробящая сталь теперь создаёт все свои снаряды, если анимация умения была отменена после выстрела первым снарядом.
  • Положительный эффект умения Вождя "Нгамаху, натиск пламени" теперь отображает значок, пока действует его бонус к урону.
  • Обновлена картинка на значке положительного эффекта умения "Мастер металла".
  • Вечный флакон жизни теперь можно наполнить до краёв.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на одном и том же аккаунте было невозможно допросить Организатора Синдиката не тем персонажем, который открыл порталы в логово Организатора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой завуалированные свойства вида "-Х к итоговой стоимости маны умений" встречались не только на завуалированных предметах Элреона.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при атаке Броском кобры и Кругом яда персонаж не бил попеременно каждой рукой при использовании парного оружия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой свойство трупного голема "на 8% больше урона за каждого приспешника не-голема рядом" прекращало действовать после смены области. Исправлена ошибка, при которой это свойство учитывало приспешников не-големов рядом с игроком, а не с трупным големом. Исправлена ошибка, при которой это свойство складывалось с таким же свойством всех других призванных трупных големов (хотя и не могло превысить лимит в 80%).
  • Исправлена ошибка, из-за которой удар по области у небесных поднятых зомби перезаряжался дольше, чем у обычных поднятых зомби.
  • Исправлена ошибка, из-за которой поднятые мумии после смерти не проваливались в землю.
  • Исправлена ошибка, из-за которой камень поддержки Ударная волна, размещённый в гнезде предмета, дарующего умение, создавал вторую ударную волну, срабатывающую от смены ударов в ближнем бою (учитывая время перезарядки Ударной волны). Вторая ударная волна при этом усиливалась всеми размещёнными камнями поддержки, даже если они не были между собой соединены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значимое пассивное умение "Сопротивление хаосу удвоено" не удваивало сопротивление постепенному урону хаосом и гибридные свойства сопротивлений (такие как +Х% к сопротивлениям холоду и хаосу).
  • Исправлена ошибка генерации ландшафта в разных областях, включая Разрушенный мост.
  • Исправлена ошибка, из-за которой на старых версиях карты минеральных озёр в комнате босса находились обе формы Мервейл.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажатие Enter для подтверждения указанной цены предмета в вашем сундуке открывало чат вместо подтверждения цены.
  • Исправлена ошибка, из-за которой паникующие монстры убегали на гораздо меньшее расстояние, чем должны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чередующиеся положительные эффекты Птичий полёт и Птичья сила преобладали над эффектами оружия.
  • Исправлена ошибка, при которой могло перестать обновляться отслеживание активностей Синдиката в ранее открытых областях, если вы нашли новую активность Синдиката в другой области в то время, когда в старой области требовалось принять решение.
  • Исправлены проблемы с обрезанием текстур набора доспехов Тихой рощи.
  • Исправлен возможный краш области при использовании умения Токсичный дождь.
Last bumped28 дек. 2019 г., 2:28:21
Круто! Спасибо
Necropolis master craft service Necropolis My IGN TreeOfDead
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2037371 Vouch
Necropolis veiled crafting all service all crafts mods
Necropolis SC master craft service Necropolis SC craft mod!
Veiled crafting Service Necropolis craft PM: TreeOfDead
"
На карте лавового озера прошла вырубка деревьев. Теперь там намного меньше назойливой зелени, загораживающей вид.


самая лучшая новость за все время с момента введения этой карты
Последняя редакция: Roman_Dex. Время: 1 окт. 2019 г., 17:25:26
Ничего себе патчик, на 2.6 гига. Чего вы туда напихали?
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
Или я чего-то не докумекал, или какой смысл в добавленных слотах под крафт во вкладку делва? Если в пачку резонаторов так же нельзя воткнуть фоссилы и роллить подряд, все так же нужно выкладывать 1 резонатор и пихать туда фоссил. Уж простите, если это действительно весь функционал новых ячеек, то в инвентаре как-то сподручнее из соседних ячеек перетаскивать. Дайте хотя бы возможность закинуть в эту ячейку стак резонаторов и пихать фоссилы в верхний в этой стопке. Я понимаю, может когда одну единственную попытку собираешь, может и удобны эти ячейки, но не когда ты роллишь одно и тоже десятки раз, т.к. самое большое раздражение сейчас - отделять от стопки резонаторов новый на каждый крафт.
Последняя редакция: faraddox. Время: 1 окт. 2019 г., 22:37:11
Исправлена ошибка, из-за которой завуалированные свойства вида "-Х к итоговой стоимости маны умений" встречались не только на завуалированных предметах Элреона.
Я так и знал!Очень уж быстро сделалось.
"
Ars-Morr написал:
Исправлена ошибка, из-за которой завуалированные свойства вида "-Х к итоговой стоимости маны умений" встречались не только на завуалированных предметах Элреона.
Я так и знал!Очень уж быстро сделалось.

Спустя месяц лиги когда уже все прокачали это свойство они решили пофиксить баг. Главное вовремя.
Скам, прайсфиксинг, боты, афк, неотвечающие, беготня по убежкам для каждой покупки, невозможность продавать в шахте/лабе/абисе/дейлике Заны с 1 порталом, альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V альтаб Ctrl+C альтаб Ctrl+V - вот она идеально совершенная торговля в PoE!
И снова вы ГГГ обосрались я опять не могу обновить вашу игру но теперь говна стало больше я не могу и удалить ее ибо лаунчер сразу намертво виснет так что будте добры уберите за собой а то не поиграть не удалить висит мертвым грузом
Последняя редакция: BigBagi. Время: 4 окт. 2019 г., 0:26:48
показалось или нет? игра после обновы начала мелко фризить, везде причем
"
faraddox написал:
Или я чего-то не докумекал, или какой смысл в добавленных слотах под крафт во вкладку делва? Если в пачку резонаторов так же нельзя воткнуть фоссилы и роллить подряд, все так же нужно выкладывать 1 резонатор и пихать туда фоссил. Уж простите, если это действительно весь функционал новых ячеек, то в инвентаре как-то сподручнее из соседних ячеек перетаскивать. Дайте хотя бы возможность закинуть в эту ячейку стак резонаторов и пихать фоссилы в верхний в этой стопке. Я понимаю, может когда одну единственную попытку собираешь, может и удобны эти ячейки, но не когда ты роллишь одно и тоже десятки раз, т.к. самое большое раздражение сейчас - отделять от стопки резонаторов новый на каждый крафт.


Да это практически всех вкладок касается. Вроде бы чем-то помогают и купить можно, но до ума не доведены.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация