Обновление 3.14.3

"
Berserk_AMG написал:
Игра не видит дискретную видеокарту. Если NVIDIA, то правой кнопкой мыши по рабочему столу. Вызвать опции NVIDIA. Там есть глобальные параметры, где можно выставить производительный видеоадептер по умолчанию для всех приложений.


Сделано. Проверил, по прежнему назначено для PoE использовать дисретку. Запуск РоЕ с выбором дискретки по правому щелчку крыски на иконке также пробовал. Пофигу. Клиент упорно видит только убогую HD 4000.
Но суть не в этом. Главное, что игра работала до крайнего микропатча :)
На данный момент можете не тратить время и нервы. Проблема бесконечной загрузки после "мусорного" патча от 9.07.21 не на стороне пользователя. У многих игроков с, преимущественно, дискретными видеокартами, виснет на экране загрузке. Англоязычный форум тоже весь на ушах. Тут 3 варианта развития событий:
1. Ждать патч с фиксами. Будет ли он, и если будет то когда неизвестно;
2. Замена видеокарты;
3. Переключиться на что-то другое - или более полезное, или другую игру. ))
"
ViktorCrazyRaccoon написал:
На данный момент можете не тратить время и нервы. Проблема бесконечной загрузки после "мусорного" патча от 9.07.21 не на стороне пользователя. У многих игроков с, преимущественно, дискретными видеокартами, виснет на экране загрузке. Англоязычный форум тоже весь на ушах. Тут 3 варианта развития событий:
1. Ждать патч с фиксами. Будет ли он, и если будет то когда неизвестно;
2. Замена видеокарты;
3. Переключиться на что-то другое - или более полезное, или другую игру. ))

Пусть вернут донат и заберают нах свою сломанную парашу. [Removed by Support]
Последняя редакция: Kane_GGG. Время: 11 июля 2021 г., 14:29:45
Патч уничтожил для меня возможность играть в игру.

Компьютер:
Память 32GB @ 3600
Процессор Ryzen 3700X
2 терабайт M.2 SSD - дикой скоростью чтения записи, на нем же лежим система и игра
NVidia 1060 3GB - не топ конечно, но вполне тянет все игры.

Так вот раньше я мог играть вполне спокойно на DirectX и с некоторыми мыльными текстурами на Vulkan.

Сейчас на Direct X пропадают текстуры полностью типа пола например, но со временем подгружаются.

А на Вулкане мыло такое, что просто отвращение. Куча эффектов тупо не видно, уже несколько раз умирал от самонаводящихся шаров и других эффектов когда ты только слышишь "чпок" и дохнешь на ровном месте. Какие-то знаки вопроса, некоторые объекты квадратами и т.п.


Откатите, пожалуйста и доработайте, чтобы хотя бы играть как раньше.
Я совсем не понимаю по какому принципу устроена оптимизация в PoE.
Загрузка локации (на моем компе доходит до минуты), любой эффект (мои касты или скилы мобов) - новая подгрузка. Зачем?

Для меня это причина 90% смертей. Помнится раньше еще на прошлом проце игра летала, да загрузка была чуть дольше, но на локации проблем не было.
Динамичная подгрузка - это вариант только для компов, которые могут это дело обрабатывать на лету. Но и то, каждые пару патчей с подобной оптимизацией - это обновление процов. GGG не надо так!

Мне бы хотелось от оптимизации видеть улучшение работы, в том числе на средних компах, к коим относится и мой. В противном случае, через пару патчей придется забросить ПОЕ до обновления железа, а т.к. не миллиардер и есть другие (и более важные) задачи на которые надо тратить деньги, то обновление железа произойдет еще не очень скоро. А с учетом того, что я бы с удовольствием купил парочку визуальных эффектов порталов, то за счет оптимизации и необходимости приобретения нового железа - позволить себе не могу.

Я бы предложил разработчикам, которые очень хотят делать эту оптимизацию на лету - сделать несколько вариантов:
1. Загрузка всего контента при заходе в локацию без дозагрузок на локации;
2. С минимальной загрузкой контента и дозагрузка в момент появления/использования (т.е. текущая версия).

Мне понравились многие механики лиг в которых я не играл (как раз по причине устаревания железа и деоптимизации GGG о которой написал выше), но тот же делириум для меня это 100% смерть при прохождении зеркала в течении минуты (как правило связано с дикими лагами из-за тумана (это же как надо было прописать туман, чтоб FPS только при тумане проседал с 50 до 20?) и появления мобов (еще в половину падение ФПС при мыльной(адаптивной) графике)).

Как альтернатива решения разделения дозагрузки, к примеру которая хранится в кэше или на диске с очисткой всяких эффектов и прочего при закрытии клиента, можно было бы сделать адаптивную оптимизацию, т.е. разделенную по ряду признаков:
1. Локация с мобами - загружается весь контент, чтобы дозагрузок было минимум.
2. Локация без мобов (скажем город, убежище или локация без мобов) - декорации и проработанные шейдеры загружаются на лету и приоритет на быструю загрузку локации, а эффекты, украшения и прочее - пусть загружаются по мере отображения на экране, в данном случае FPS можно пожертвовать не на долго в угоду красивости.
Последняя редакция: Mad-Patriot. Время: 13 июля 2021 г., 9:36:33
"
Mad-Patriot написал:

1. Загрузка всего контента при заходе в локацию без дозагрузок на локации

Параметр запуска --waitforpreload
vk.com/wizzard
/global 13337 ru

Ждун русской озвучки 2.6|3.0-.11(лёд тронулся?)|.12-.24...
"
HOLLOWED_WIZZARD написал:
"
Mad-Patriot написал:

1. Загрузка всего контента при заходе в локацию без дозагрузок на локации

Параметр запуска --waitforpreload


Который не рекомендуется юзать, гыгыггы
☣ 𝕯𝖊𝖑𝖛𝖊 𝖜𝖆𝖘 𝖘𝖚𝖈𝖍 𝖆 𝖌𝖎𝖋𝖙 ☣

«𝕾𝖔𝖗𝖗𝖔𝖜 𝖎𝖘 𝖆 𝖈𝖗𝖚𝖊𝖑 𝖈𝖔𝖒𝖕𝖆𝖓𝖎𝖔𝖓 𝖙𝖔 𝖔𝖓𝖊 𝖜𝖍𝖔 𝖈𝖆𝖓 𝖆𝖋𝖋𝖔𝖗𝖉 𝖋𝖊𝖜 𝖋𝖗𝖎𝖊𝖓𝖉𝖘, 𝖆𝖓𝖉 𝖙𝖍𝖊 𝖕𝖆𝖙𝖍 𝖔𝖋 𝖊𝖝𝖎𝖑𝖊 𝖆𝖙𝖙𝖊𝖓𝖉𝖘 𝖙𝖍𝖎𝖘 𝖒𝖔𝖚𝖗𝖓𝖋𝖚𝖑 𝖘𝖕𝖎𝖗𝖎𝖙» — Diablo II LoD Manual
Можно по подробнее куда это прописывать? В ярлык?
"
Mad-Patriot написал:
Можно по подробнее куда это прописывать? В ярлык?

Да
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Последняя редакция: spokipo. Время: 19 июля 2021 г., 17:37:31
Господа, я может не понимаю и чего пропустил, в связи с отсутствием на 3-4 дня!!! Но, у меня куча патчей налетело, Таки смог загрузиться и на тебе!!! все персонажи теперь на стандарте!!! Это как!? Новый сезон?! Уже?! или писать в поддержку?!Напишите плз в ПМ и не только!

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация