Крит билды мертвы

"
Badorik написал:
Выхи надо было лично в трусики лысику заносить, тогда бы он пробустил твои циферки до горячих значений!

вот как можно добиться 600+ крита без вложений?
"
Boeing228 написал:
"
Badorik написал:
Выхи надо было лично в трусики лысику заносить, тогда бы он пробустил твои циферки до горячих значений!

вот как можно добиться 600+ крита без вложений?


Ты наркоман наверное ты сравниваешь отабалсеную кор механику и какогото переапнутого некромента - причем за такую смешную цену как 5в, ты вообще понимаешь смысл крит множителя и крит шанса ? почти половина билдов в игре используют крит в той или иной степени , это глобальная действующая механика для почти всех скилов , если у тебя основной урон не критовый очень хорошо раскачан - хорошо апнут инкриз и флат в частности то критовая механика - как раз эти 20% крит шанса допустим и 200% крит множителя смогли бы поднять твой урон на например 5-7лям дпс , крит множитель это так же в частности х2 х3 х4-х6 итд увеличение твоего основного урона - полная эффективность наносимого урона зависит от крит шанса - это тоже самое как и с меткостью по аналогии - если имеешь 100% меткость то ты очень быстро сбриваешь хп с цели , тоже самое с критами - только если ты атак билд ты должен помимо критов шанс/множитель вкладываться ещё и в меткость, основной бонус от критов получают заклинания а не атаки

- так собственно спрашивается ты собрал какое-то дерьмецо за 5в с 200% крит множителем и 20% шанса крита (причем хочу отметить без забустенного мейн урона (5в) и на АТАК БИЛДЕ да ещё и скорей всего без меткости и ты хочешь ожидать чего-то от этого ? если у тебя не вкачан каким-либо образом фееричным мейн дамаг на скиле через уники или каким-нибудь неплохим инкризом урона как например через синтез кольца на огне герольды и в таком духе - то если ты ожидаешь буста - чисто от отбалансенной кор механики как уклонение/блок/броня/меткость/крит сильно отбалансенной, то ты наркоман, особенно если не используешь при этом скил на спелах - так как криты в основном для них разрабатывались - за исключением каких-нибудь неепически фееричных читер билдов на аурастэкерах где это перемножается по много раз. Если ты хочешь строить билд и чтоб он работал нормально то он должен строиться в своей основе на какой-нибудь дебалансной штуке которая повышает урон сама собой , а не как на перебалансеной как крит - так как её используют почти что все классы в игре. L - Logic

Вложения на криты обуславливаются естественно тем что это все ещё нормальная и универсальная механика разгона урона для большинства билдов - бюджетных (несильно впарываясь в эту механику а используя её от маленькой части - например взять нодов на криты по пути к Мейн скилам в древе) (или хорошо финансируемых билдах где крит шанс и множитель почти в каждой шмотке понатыканы и исползуется со всех мест - включая сам мейн скил так как у скилов разных - разные крит шансы базовые сами по себе - поэтому она (крит механика) естественно будет полезна почти для всех ну и естественной ценой тоже. В игре есть баланс в некоей степени - у критов все вполне нормально если не считать какие-нибудь переапнутые багоюзаные билды , баланс должен работать в сторону большинства игроков - если бы криты работали сверх своей меры в игре творилась бы тогда полная анархия. С этой стороны стоит искать выход там где ты можешь использовать большинство преимуществ для крит билда ну и темболее не в билдах за 5в атакерах каких-нибудь. А серьезные вложения для крит билдов в хороший шмот сами по себе довольно окупаемые и стоят своих затрат если естественно не забывать про флат и про инкриз и основу твоего скилового урона.

Разрабы ведь не дураки ? они ведь не будут поддерживать основную кор механику на твоих бомжетских 5выхах и дерьмопалках лишь бы тебе это было удобно ? такой уепанский баланс я думаю ты сможешь легко найти в большинстве других игр каких-нибудь забытых диаблойдов(с миллиардами цифр урона на весь экран) сакредах dungeon siege loki итд итп или игр на мобилках я думаю тебе тогда туда а не в пое )
██████████████████████████████████████████████████████████████████████████
mirror service

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2833366
██████████████████████████████████████████████████████████████████████████
Последняя редакция: nrgleon45#2776. Время: 1 дек. 2021 г., 11:04:02
"
Boeing228 написал:

вот как можно добиться 600+ крита без вложений?


Использовать найтблейд :)
у меня нет никаких экзовых вложений в множитель крита, кроме сапп гема и нодов.

Крит на то он и крит, что его следует разгонять, это лейтовая механика. +10% урона и 10% шанс крита с х2 урона - совсем разные вещи. Первое всегда будет работать, второе - чисто на удачу с таким-то шансом. То же касается и 20, и 30, и 50%... если у тебя множитель под 500-600%, то не-крит во время маппинга очень заметен и очень раздражает. Как и лайтинг дамаге со своим огромным разбросом, чтоб его...

"
Badorik написал:
"
Boeing228 написал:

вот как можно добиться 600+ крита без вложений?


Использовать найтблейд :)
у меня нет никаких экзовых вложений в множитель крита, кроме сапп гема и нодов.

Крит на то он и крит, что его следует разгонять, это лейтовая механика. +10% урона и 10% шанс крита с х2 урона - совсем разные вещи. Первое всегда будет работать, второе - чисто на удачу с таким-то шансом. То же касается и 20, и 30, и 50%... если у тебя множитель под 500-600%, то не-крит во время маппинга очень заметен и очень раздражает. Как и лайтинг дамаге со своим огромным разбросом, чтоб его...


ну как по мне использование Nightblade это своеобразная хитрость игры которую ты абузишь для получения профита. да и к тому же он уменьшает спектр билдов для внедрения крит механики так ккк используется только с когтями которые сейчас себя очень слабо показывают на фоне двуручек и луков
"
nrgleon45 написал:
"
Boeing228 написал:
"
Badorik написал:
Выхи надо было лично в трусики лысику заносить, тогда бы он пробустил твои циферки до горячих значений!

вот как можно добиться 600+ крита без вложений?


Ты наркоман наверное ты сравниваешь отабалсеную кор механику и какогото переапнутого некромента - причем за такую смешную цену как 5в, ты вообще понимаешь смысл крит множителя и крит шанса ? почти половина билдов в игре используют крит в той или иной степени , это глобальная действующая механика для почти всех скилов , если у тебя основной урон не критовый очень хорошо раскачан - хорошо апнут инкриз и флат в частности то критовая механика - как раз эти 20% крит шанса допустим и 200% крит множителя смогли бы поднять твой урон на например 5-7лям дпс , крит множитель это так же в частности х2 х3 х4-х6 итд увеличение твоего основного урона - полная эффективность наносимого урона зависит от крит шанса - это тоже самое как и с меткостью по аналогии - если имеешь 100% меткость то ты очень быстро сбриваешь хп с цели , тоже самое с критами - только если ты атак билд ты должен помимо критов шанс/множитель вкладываться ещё и в меткость, основной бонус от критов получают заклинания а не атаки

- так собственно спрашивается ты собрал какое-то дерьмецо за 5в с 200% крит множителем и 20% шанса крита (причем хочу отметить без забустенного мейн урона (5в) и на АТАК БИЛДЕ да ещё и скорей всего без меткости и ты хочешь ожидать чего-то от этого ? если у тебя не вкачан каким-либо образом фееричным мейн дамаг на скиле через уники или каким-нибудь неплохим инкризом урона как например через синтез кольца на огне герольды и в таком духе - то если ты ожидаешь буста - чисто от отбалансенной кор механики как уклонение/блок/броня/меткость/крит сильно отбалансенной, то ты наркоман, особенно если не используешь при этом скил на спелах - так как криты в основном для них разрабатывались - за исключением каких-нибудь неепически фееричных читер билдов на аурастэкерах где это перемножается по много раз. Если ты хочешь строить билд и чтоб он работал нормально то он должен строиться в своей основе на какой-нибудь дебалансной штуке которая повышает урон сама собой , а не как на перебалансеной как крит - так как её используют почти что все классы в игре. L - Logic

Вложения на криты обуславливаются естественно тем что это все ещё нормальная и универсальная механика разгона урона для большинства билдов - бюджетных (несильно впарываясь в эту механику а используя её от маленькой части - например взять нодов на криты по пути к Мейн скилам в древе) (или хорошо финансируемых билдах где крит шанс и множитель почти в каждой шмотке понатыканы и исползуется со всех мест - включая сам мейн скил так как у скилов разных - разные крит шансы базовые сами по себе - поэтому она (крит механика) естественно будет полезна почти для всех ну и естественной ценой тоже. В игре есть баланс в некоей степени - у критов все вполне нормально если не считать какие-нибудь переапнутые багоюзаные билды , баланс должен работать в сторону большинства игроков - если бы криты работали сверх своей меры в игре творилась бы тогда полная анархия. С этой стороны стоит искать выход там где ты можешь использовать большинство преимуществ для крит билда ну и темболее не в билдах за 5в атакерах каких-нибудь. А серьезные вложения для крит билдов в хороший шмот сами по себе довольно окупаемые и стоят своих затрат если естественно не забывать про флат и про инкриз и основу твоего скилового урона.

Разрабы ведь не дураки ? они ведь не будут поддерживать основную кор механику на твоих бомжетских 5выхах и дерьмопалках лишь бы тебе это было удобно ? такой уепанский баланс я думаю ты сможешь легко найти в большинстве других игр каких-нибудь забытых диаблойдов(с миллиардами цифр урона на весь экран) сакредах dungeon siege loki итд итп или игр на мобилках я думаю тебе тогда туда а не в пое )

ну если пропустить обзывательства и попытки вывести на эмоции то отвечу. ты пишешь мне про правильный сбор дерева и использование каких-то там уников синтезированных вещей и тд - вопрос а если я новичок? тоесть для меня путь к крит билдам вообще закрыт? ведь без должной сноровки я буду лизать врагам тотемы просто потому что механика настолько убого сделана что не работает у игроков с минимальным опытом игры? и ты типо защищаешь разрабов из-за того что они облажались и выкатили сырую механику. про спелл криты вообще молчу. зачем разделять криты для спеллов и обычные криты с атак? тупо водят вокруг пальцев крит балбесов делая вещи для атак критовиков невозможными для использования спелл критовикам.про базовый крит шанс уже люди объяснили, но зачем тогда делать какое-то убожество в видео оружия с 5% крита? не обьяснишь мне? Вообще смешно что ты меткость вспоминаешь в КРИТ билде))) это получается еще мне надо вложиться в точность попаданий? помимо шанса и множителя крита? с такими условиями ни один нормальный игрок мириться не будет. повторяю: крит билды параша, думаю доходчиво объяснил
"
Boeing228 написал:
ну если пропустить обзывательства и попытки вывести на эмоции то отвечу. ты пишешь мне про правильный сбор дерева и использование каких-то там уников синтезированных вещей и тд - вопрос а если я новичок? тоесть для меня путь к крит билдам вообще закрыт? ведь без должной сноровки я буду лизать врагам тотемы просто потому что механика настолько убого сделана что не работает у игроков с минимальным опытом игры? и ты типо защищаешь разрабов из-за того что они облажались и выкатили сырую механику. про спелл криты вообще молчу. зачем разделять криты для спеллов и обычные криты с атак? тупо водят вокруг пальцев крит балбесов делая вещи для атак критовиков невозможными для использования спелл критовикам.про базовый крит шанс уже люди объяснили, но зачем тогда делать какое-то убожество в видео оружия с 5% крита? не обьяснишь мне? Вообще смешно что ты меткость вспоминаешь в КРИТ билде))) это получается еще мне надо вложиться в точность попаданий? помимо шанса и множителя крита? с такими условиями ни один нормальный игрок мириться не будет. повторяю: крит билды параша, думаю доходчиво объяснил


то что ты называешь крит билдами это билды собранные на 400-600% множителя и имеющие приличный крит шанс 60-100%, 20% крит шанса и 200% множителя - крит билдами по своей сути не являются чисто логически , и опять же ты не читал что я писал - пропустил мимо ушей - я ведь обьяснял если ты хорошо раскачаешь свой урон из большинства доступных источников не включая сюда криты - то если ты в этот билд добавишь криты например 20% крит шанса и 200% множителя то это способно было бы добавить к твоему билду 5-7 лям дпс - а этих цифр хватает для большинства контента в игре - следовательно из этого делается вывод что значит ты не способен собрать сборку билда с нормальным уроном чтобы получить от критов бонус - это же логично что тут не понятно ? и бюджет билда в 5в это обьясняет вполне. Значит криты тут не причем - все зависит от правильной сборки билда. =>

Значит выбранный тобою билд не подходит для критов в качестве механики ядра вокруг которого надо было бы собирать криты - ну или ты просто бомж с 5в, значит твой билд должен строиться в другом направлении - а криты будут являться просто дополнительной поддерживающей механикой в твоем билде - это же логично. крит билд должен иметь 70-100% крит шанс и 400-600% крит множителя только тогда он будет являться крит билдом , и да насчет меткости если у тебя атак билд то помимо критов у тебя ещё должна быть меткость - и многие игроки страются в этом случае её поднабрать - в твоем случае было бы логичнее вложиться дополнительно в неё если бы ты не мог набрать норм крит множителя и крит шанса - это знает почти любой игрок с опытом. Меткость не нужно собирать только спел билдам поэтому из за этого они и получают большую выгоду чем атак билды.

Разрабы нерфят не сами криты(или крит билды) а источники быстрого халявного разгона урона благодаря которым можно было бы поднять свой урон малой толикой критов (и эти источники постоянно меняются одни уник вещи получают нерф - другие баф - твоя задача искать эти источники и строить билд через них - сюда так же входит и последующее редактирование дерева билда под эти источники (уник вещи)) - твоя задача построить основу билда с хорошим уроном - а дальше уже апать урон чем и как захочешь криты хуиты итд - а если у тебя проблемы с обычной основой билда на которой строиться твой основной урон который можно было бы поддержать в дальнейшем разными способами - значит твой билд говно и ты не правильно его собираешь L-Logic - либо выбираешь говнобилд неправильный. Что тоже в общем-то логично.

Основная проблема любого билда это не криты совсем и другие моды - это построение каркаса билда на который дополнительно можно вешать что угодно и бустить урон - если основа у тебя выбрана и построена хуево то у тебя на ней ничего не получится.

А если ты новичок ты должен выбрать норм билд и играть по нему а не пытаться чето шаманить если не умеешь а потом жаловаться на форуме ) , я же писал криты это универсальная механика которую использует большинство билдов в игре она была бы полезна даже на маленьких значениях 20% и 200% , у тебя проблема не с критами а с основным каркасом билда - просто построен неправильно. И крит механика не сырая - она предоставляет хорошие бонусы на слабых значениях - и предоставляет неплохой буст и на сильно раскачанных значениях (но даже этот буст имеет свои ньюансы и свой предел эффективности крит множителя после 600% бонус крит множителя начинает падать процентов на 20% он начинает давать меньше чем обычно (у всего есть свои рамки и пределы) - она полностью сбалансирована как для новичков так и для богатых мажоров - я не вижу никакого дисбаланса о котором ты говоришь - я уже писал выше проблема любого билда это в собранном скелете на котором строится урон - ты просто не можешь в этой игре собрать билд с 10 урона вкачав 200% крит множитель и чтоб он у тебя наносил 100 урона - он у тебя будет наносить 20 урона , ты должен поднимать свой основной урон - если ты его сделаешь 100 урона то 200% крит множителя сделают его 200 урона - и такое происходит с любым билдом в пое за исключением каких-нибудь перебафанных абузерных механикой билдов как мины или некроманты.
██████████████████████████████████████████████████████████████████████████
mirror service

https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2833366
██████████████████████████████████████████████████████████████████████████
Последняя редакция: nrgleon45#2776. Время: 3 дек. 2021 г., 05:11:01
"
nrgleon45 написал:
"
Boeing228 написал:
ну если пропустить обзывательства и попытки вывести на эмоции то отвечу. ты пишешь мне про правильный сбор дерева и использование каких-то там уников синтезированных вещей и тд - вопрос а если я новичок? тоесть для меня путь к крит билдам вообще закрыт? ведь без должной сноровки я буду лизать врагам тотемы просто потому что механика настолько убого сделана что не работает у игроков с минимальным опытом игры? и ты типо защищаешь разрабов из-за того что они облажались и выкатили сырую механику. про спелл криты вообще молчу. зачем разделять криты для спеллов и обычные криты с атак? тупо водят вокруг пальцев крит балбесов делая вещи для атак критовиков невозможными для использования спелл критовикам.про базовый крит шанс уже люди объяснили, но зачем тогда делать какое-то убожество в видео оружия с 5% крита? не обьяснишь мне? Вообще смешно что ты меткость вспоминаешь в КРИТ билде))) это получается еще мне надо вложиться в точность попаданий? помимо шанса и множителя крита? с такими условиями ни один нормальный игрок мириться не будет. повторяю: крит билды параша, думаю доходчиво объяснил


то что ты называешь крит билдами это билды собранные на 400-600% множителя и имеющие приличный крит шанс 60-100%, 20% крит шанса и 200% множителя - крит билдами по своей сути не являются чисто логически , и опять же ты не читал что я писал - пропустил мимо ушей - я ведь обьяснял если ты хорошо раскачаешь свой урон из большинства доступных источников не включая сюда криты - то если ты в этот билд добавишь криты например 20% крит шанса и 200% множителя то это способно было бы добавить к твоему билду 5-7 лям дпс - а этих цифр хватает для большинства контента в игре - следовательно из этого делается вывод что значит ты не способен собрать сборку билда с нормальным уроном чтобы получить от критов бонус - это же логично что тут не понятно ? и бюджет билда в 5в это обьясняет вполне. Значит криты тут не причем - все зависит от правильной сборки билда. =>

Значит выбранный тобою билд не подходит для критов в качестве механики ядра вокруг которого надо было бы собирать криты - ну или ты просто бомж с 5в, значит твой билд должен строиться в другом направлении - а криты будут являться просто дополнительной поддерживающей механикой в твоем билде - это же логично. крит билд должен иметь 70-100% крит шанс и 400-600% крит множителя только тогда он будет являться крит билдом , и да насчет меткости если у тебя атак билд то помимо критов у тебя ещё должна быть меткость - и многие игроки страются в этом случае её поднабрать - в твоем случае было бы логичнее вложиться дополнительно в неё если бы ты не мог набрать норм крит множителя и крит шанса - это знает почти любой игрок с опытом. Меткость не нужно собирать только спел билдам поэтому из за этого они и получают большую выгоду чем атак билды.

Разрабы нерфят не сами криты(или крит билды) а источники быстрого халявного разгона урона благодаря которым можно было бы поднять свой урон малой толикой критов (и эти источники постоянно меняются одни уник вещи получают нерф - другие баф - твоя задача искать эти источники и строить билд через них - сюда так же входит и последующее редактирование дерева билда под эти источники (уник вещи)) - твоя задача построить основу билда с хорошим уроном - а дальше уже апать урон чем и как захочешь криты хуиты итд - а если у тебя проблемы с обычной основой билда на которой строиться твой основной урон который можно было бы поддержать в дальнейшем разными способами - значит твой билд говно и ты не правильно его собираешь L-Logic - либо выбираешь говнобилд неправильный. Что тоже в общем-то логично.

Основная проблема любого билда это не криты совсем и другие моды - это построение каркаса билда на который дополнительно можно вешать что угодно и бустить урон - если основа у тебя выбрана и построена хуево то у тебя на ней ничего не получится.

А если ты новичок ты должен выбрать норм билд и играть по нему а не пытаться чето шаманить если не умеешь а потом жаловаться на форуме ) , я же писал криты это универсальная механика которую использует большинство билдов в игре она была бы полезна даже на маленьких значениях 20% и 200% , у тебя проблема не с критами а с основным каркасом билда - просто построен неправильно. И крит механика не сырая - она предоставляет хорошие бонусы на слабых значениях - и предоставляет неплохой буст и на сильно раскачанных значениях (но даже этот буст имеет свои ньюансы и свой предел эффективности крит множителя после 600% бонус крит множителя начинает падать процентов на 20% он начинает давать меньше чем обычно (у всего есть свои рамки и пределы) - она полностью сбалансирована как для новичков так и для богатых мажоров - я не вижу никакого дисбаланса о котором ты говоришь - я уже писал выше проблема любого билда это в собранном скелете на котором строится урон - ты просто не можешь в этой игре собрать билд с 10 урона вкачав 200% крит множитель и чтоб он у тебя наносил 100 урона - он у тебя будет наносить 20 урона , ты должен поднимать свой основной урон - если ты его сделаешь 100 урона то 200% крит множителя сделают его 200 урона - и такое происходит с любым билдом в пое за исключением каких-нибудь перебафанных абузерных механикой билдов как мины или некроманты.


Не корми троля, ты не выкупаешь что ли, что чел байтит на срач?
Не только криты сломаная беспооезная механика, я вот собрал билд на пробивании сопротивлений за 2 хауса, одновременных фиредов убить не может с ничтожеой 90 квантой. Доколе, Креас.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация