Тизеры Path of Exile: Поселенцы Калгуура

"
alexzazh написал:
разъясните последние два "улучшения" кто нибудь пожалуйста

На счет качества: теперь качество будет глобальным множителем, то есть раньше % складывался с процентами от свойств предмета, а теперь будет умножать и свойства предмета.
Пример:


У брони база 877 + броня в свойствах 466 | 26% качества + 114% со свойства

Получаем
(877+466)*(1+0.26+0.73+0.41)=3223.2

А теперь будет
(877+466)*(1+0.73+0.41)*1.26=3621.2

А про полоску на боссах: теперь у всех боссов полоска будет всегда на экране(не надо будет наводить на босса чтобы посмотреть хп) + у боссов с несколькими стадиями будет одна полоска как у шейпера, а раньше на каждой стадии полоска обновлялась.
Последняя редакция: CrazyShotBoy#4985. Время: 10 июл. 2024 г., 01:37:15
"
aaimwhite написал:

Микротранзакции будут общими для обеих игр, есть исключения, например: мтх навыка х существует в пое1, но в пое2 нет, по итогу его не будет в пое2, но он продолжит быть в пое1.

ПОЕ2 пока что в альфа-тесте, а это значит что на релизе может измениться всё. Может случиться так что игра сменит название и перестанет быть пое, может случиться так что разрабы изменят свое мнение насчет переноса мтх.
"
ARRRGHH написал:

ПОЕ2 пока что в альфа-тесте, а это значит что на релизе может измениться всё. Может случиться так что игра сменит название и перестанет быть пое, может случиться так что разрабы изменят свое мнение насчет переноса мтх.

Инфе про смежность мтх около года (один из первых подкастов с Джонатоном), они не смогут такое провернуть назад, это уже входит в рекламную компанию второй части.

Шоп сайта пое2 перенаправляет тебя в шоп пое1, профиль пое2 ссылается на профиль пое1.

Можно допускать что угодно, вопрос зачем и кому это надо.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
О, ввод полоски хп на боссах, привет из пое2.



Пятая иконка выглядит как броня (в пое2 она тоже есть).
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 10 июл. 2024 г., 06:00:38
"
Insidetheworld написал:

с чего бы это, следуя твоей логике Ритуал был нормальной лигой то?

ритуал был нормальной лигой с того, что добавили експеншн (это такие большие дополнения, которые кардинально меняли ендгейм, если кто забыл), мейвен орбами, пасивками атласа и регионами, хейст ушел в кор (дада, когда-то бывало такое, что лиг механики в кор добавляли), а еще, что самое главное, харвест переработали в сторону большего удобства, а еще он был, что позволяло скрафтить достаточно хороший шмот чтоб играть в ендгейм подавляющим большинством билдов, а не только десятком метовых. да и ритуалы сами по себе были достаточно интересны, дырка с мобами это всегда дырка с мобами. а теперь назови мне причины почему он не был нормальной лигой?

"
aaimwhite написал:

В беспощадном режиме это уже сделали около года назад

чел, тебе что, ггг бабки платят за то что ты в каждом сообщении этот сраный беспощадный режим упоминаешь?
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 10 июл. 2024 г., 05:45:42
"
ASh_rus написал:
Щит Бдительность Императора. https://www.poewiki.net/wiki/Emperor%27s_Vigilance
Сейчас на макс роллах и 30% качестве 1887 брони и 395 ЕС.
Будет 2388 брони и 500 ЕС. Серьёзный бафф шилдкрашу и ССТ. Если не порежут чего, конечно. Ну и если я правильно посчитал. :)

Старфорж на максроллах и 30% сейчас 359-748 (но коптят ли его у эйнара?), дпс 808; будет 443-922, дпс 996. Тоже норм бафф.

Серьёзный бафф? А то, что дефенс-ауры порежут, тебя не смущает?)
"
ASh_rus написал:
Щит Бдительность Императора.

Старфорж

Где-то прибыло, а где-то убыло, если сейчас они делают бафф, то потом будет нерф, рассчитывать на долгосрочные изменения в лучшую сторону не особо стоит.

Например для саммонеров это хоть и слабый, но нерф т.к. ауры дефа станут слабее, бафф оружия не имеет смысла, доспехов и прочего тоже, разве что взаимная компенсация гира <-> аур произойдёт самого саммонера, но миньоны в пролёте в любом случае.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210
Последняя редакция: aaimwhite#5408. Время: 10 июл. 2024 г., 06:28:20
"
K_imm написал:
"
spokipo написал:

Огромное кол-во это 3-10 человек? xD Фурора не жду от пое 2, с большей вероятностью пое 1 игроки останутся в пое 1, по такой же простой причине почему д4 не стала лучше пое 1, мы не за графон пое любим, а как раз за ее глубину.

Нет сейчас в пое глубины. Всё, чем ты сейчас занимаешься, это фармишь, чтобы проапать билд до ОП-значений, чтобы ещё больше фармить.
По всему выходит, что глубину как раз добавляют в пое2, любители однокнопочного зум-зума, скорее всего, получат несколько ОП-билдов и будут также зум-зумить пое2, другие игроки получат геймплей и челлендж.
UDP: И да, д4 в плане месива мобов интереснее пое1, чувствуется влияние перса на мобов.


Чиво б**ть? Влияние на мобов в д4? Да она же деревянная и убогая, усли уж реально хотите чувствовать влияние на моба то вам в игры с таргет системой, а в играх нон-таргет это самообман. Д4 - убога, повезло что смог поиграть не у себя, потому не сделал глупость - купив д4. д2 - навсегда останется шедевром, а д3 и д4 это жалкое подобие, бледная породия. ПоЕ - игра топ, единственное хотелось бы увидеть новые классы в ПоЕ, ну там к примеру демоническое что-то или типа культиста, ну или клас который работает на перевоплощениях, или клас погонщика драконов, или клас ученого с ядерной бомбой под мышкой, клас пространства который манипулирует самим пространством, и абилками - изменяя их ну там влияя на то как снаряды разлетаются, разветвляются, или клас бафера трушный.
"
singularity1987 написал:
"
ASh_rus написал:
Щит Бдительность Императора. https://www.poewiki.net/wiki/Emperor%27s_Vigilance
Сейчас на макс роллах и 30% качестве 1887 брони и 395 ЕС.
Будет 2388 брони и 500 ЕС. Серьёзный бафф шилдкрашу и ССТ. Если не порежут чего, конечно. Ну и если я правильно посчитал. :)

Старфорж на максроллах и 30% сейчас 359-748 (но коптят ли его у эйнара?), дпс 808; будет 443-922, дпс 996. Тоже норм бафф.

Серьёзный бафф? А то, что дефенс-ауры порежут, тебя не смущает?)

Специально же же прописал шилдкраш и спектрал шилд троу. Если ггг не порежут щит, то у этих скилов сильно вырастает дамаг.
"
aaimwhite написал:

Где-то прибыло, а где-то убыло, если сейчас они делают бафф, то потом будет нерф, рассчитывать на долгосрочные изменения в лучшую сторону не особо стоит.

Например для саммонеров это хоть и слабый, но нерф т.к. ауры дефа станут слабее, бафф оружия не имеет смысла, доспехов и прочего тоже, разве что взаимная компенсация гира <-> аур произойдёт самого саммонера, но миньоны в пролёте в любом случае.

Пока я вижу этакий ребаланс с аур в сторону гира. Теперь тип базы вещей становятся важнее, а значимость аур снижается. Хорошо или нет - надо дождаться поба и уже в нем смотреть цифры. Ауработам и пати, естественно, печально, а остальным возможно будет вообще незаметно.
А суммонам разве дефауры так важны? Давно чистыми суммонерами не играл, хз даже чего там сейчас в мете, в те года чисто дамажными аурами обмазывались.
"Есть такой пунктик у некоторых метарабов, они считают что есть только единственно верный сетап для каждого скилла. Все кто собрался по своему это еретики, чушьбрингеры и вообще, я видел как они едят детенышей роа" © ThreeOEight
"
ASh_rus написал:

Пока я вижу этакий ребаланс с аур в сторону гира. Теперь тип базы вещей становятся важнее, а значимость аур снижается.

Да, в этом и смысл, только не в нерфе аур, а переносе плоских значений на гир, ауры всё равно должны быть важны, иначе в чем смысл тратить 50% своей маны на ауру, которая даёт крупицы чего бы то ни было.

"
ASh_rus написал:

А суммонам разве дефауры так важны? Давно чистыми суммонерами не играл, хз даже чего там сейчас в мете, в те года чисто дамажными аурами обмазывались.

Про саммонеров самих сложно сказать, большая часть использует связку блока и Авроры, на сколько-то это дело понерфится т.к. бонус с ауры по броне был выше, чем новый бонус от брони с щита.

На ранних уровнях броня на ауре роляла в любом случае как для саммонера, так и для миньонов.

Я играю за них, поэтому такие мини нерфы задевают, особенно на беспощадном, где всё всегда впритык.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация