Тизеры Path of Exile: Поселенцы Калгуура
" Ждем нерфа самого шилдкраша) |
|
" Катаю сейчас д4 1.4, большое различие от первой версии эндгейм появился повеселее, билдов разнообразия побольше, геймплей стал сильно быстрее точно прогресс глядишь патчей 3-4-5 спустя будет достойная игра |
|
" в 2019 первый раз они сказали Им надо было всё таки выйти тогда и сказать - не будем переносить ничего, не покупайте уже сейчас, оно вам не понадобится) реальный вариант переноса только один - если все мтх с 2019 года рисуют изначально под 2 часть и даунгрейдят до первой. Следовательно реально ожидать переноса примерно половины всего что есть " я своего мнения про ритуал не дал ни буквы, а оттолкнулся от утверждений того, кого цитировал. а он утверждает, что пое2 убогая и унылая, потому что там замедляют геймплей, при этом он хвалит ритуал, который замедляет прохождение карты (равно геймплей) в два раза. Если ему нравится геймплей ритуала, значит ему нравится замедление геймплея. Но ему не нравится замедление пое2. Но ритуал нравится. Но.. Я думаю теперь должно стать понятней? и в том то и дело, что не будь тогда экспеншена с ритуалом вместе, лигу ритуал так же как и все другие чертили бы на чем свет стоит все кому не лень. Так всё таки может не лига удачная была, а экспеншен? он не рекламит ратлес, а просто упоминает в нужном контексте. А причина этому проста опять же. Вы, хомяки, в ратлес не играли, но поносите его при любой удобной возможности, потому что относитесь к нему как к режиму игры пое1, а ратлес - это другая игра, с другим смыслом и другим геймплеем и, соответственно, абсолютно отличным от пое 1 игровым опытом. Последняя редакция: insidetheworld_#2185. Время: 10 июл. 2024 г., 13:40:23
|
|
" Это верно, переслушал сейчас что именно было сказано на экзайлконе вначале т.к. точно не помнил, был это перенос или полноценное взаимодействие двух игр сразу. " Тогда бы они остались без неопределённой части старой аудитории в своей новой игре, хороший долгосрочный задел на будущее был верно выбран. " В совсем недавнем подкасте Джонатан говорил, что все мтх за последние 6 лет делались с учетом их существования в пое2, зачем что-то даунгрейдить, если можно подтянуть пое1 до пое2, где это только возможно. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ |
|
" нет, не равно. совсем не равно. ты либо не правильно его понял либо специально натягиваешь сову на глобус. геймплей в ритуале достаточно динамичный, потому что ограниченное пространство, большая плотность мобов и спелов и тебе нужно среди всей этой вакханалии выживать, достаточно активно двигаясь и прожимая скилы, если, конечно, перс не позволяет стоять на месте. так что гемплей там быстрый. прохождение карты он возможно и замедляет, но с этой точки зрения его замедляет что угодно кроме бега к боссу и его убийства. а вот если бы в ритуале откат мувмент абилок был в 2 раза дольше а атак/кастспид в полтора раза ниже, это уже было бы замедление. " удачным был харвест. все остальное вторично. но когда говорят "лига удачная" имеют ввиду все, что происходит вот эти вот 3 (ах, сори, уже 4) месяца, когда у тебя при входе в игру показывает "ритуал", в том числе експеншн, мету, актуальные способы фарма, патчи с нерфами, qol штуки и прочее. когда хотят обсудить сами енкаунтеры на карте говорят "лиг механика" " в том то и дело, что не в нужном. подавляющему большинству здесь присутствующих пофигу, что там на ратлесе, потому что они на нем не играют. и выглядит это вот так: я играю на ратлесе. порезали ауры? да, на ратлесе уже давно их порезали. откуда я знаю? просто я играю на ратлесе. вы не играете а я играю. вот в суме, вероятно, будет брони меньше. на ратлесе так уж точно. просто я на ратлесе играю. кстати, саммонерам на ратлесе будет туго. просто я играю саммонерами. на ратлесе. как будет не на ратлесе я не знаю, потому что я играю на ратлесе. кстати, я говорил, что я играю на ратлесе? если не говорил, то я играю на ратлесе. даже веганы реже упоминают, что они веганы чем аимвайт о том, что он на ратлесе играет. и еще о том, что он кого-то там в чс закинул " мы поносим его потому, что это унылая помойка, а не потому, что он как-то в пое не вписывается. а еще потому, что это режим для тестирования самых конченых и мразотных нерфов, которые, вполне вероятно, потом придут в основную игру. если бы не это и не "илитарии", которые не могут молчать о том, что они на нем играют, всем бы было на него пофиг " прекрасно. зачем тогда ее так активно обсуждать на форуме пое1, "другой игры"? пусть идут в свой раздел форума и рассказывают, как они счастливы дропу т11 карты или рарки с двумя т1 модами. " а ты не хомяк, получается? великий ратлес воин? к сожалению, профиль скрыт, потому придется верить тебе на слово, так? Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626 Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему "Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. " Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 10 июл. 2024 г., 17:03:51
|
|
|
Вот за дальность пика предметов отдельный респект.
PS: Кто-то из ггг давно говорил, что на уровне кода что-то накосячили, что такое реализовать нельзя, да да =) ✨ Beta tester Path of Nerf 👀
|
|
|
Увеличили дальность подбора предметов, помянем лигу, просто так такой ап не дается :(
Наш план не в том, чтобы вырезать награды из Path of Exile.
Мы тоже играем в игру. У редких монстров, из которых не могут выпадать предметы, теперь может быть максимум два свойства Возмездия. | |
|
Не может быть так хорошо... где де подвох
|
|
"Ну, судя по количеству удобств, помянем не только грядущую лигу, но и будущие, вплоть до пое2 =D Люди рабы денег, только смерть спасет их от этого бремени. Последняя редакция: evpaspike#6783. Время: 10 июл. 2024 г., 17:55:08
|
|
|
КАЛандра была, теперь КАЛгуур... Нейминг прям, от души
|
|








































