Тизеры Path of Exile: Поселенцы Калгуура

"
ASh_rus написал:
Щит Бдительность Императора. https://www.poewiki.net/wiki/Emperor%27s_Vigilance
Сейчас на макс роллах и 30% качестве 1887 брони и 395 ЕС.
Будет 2388 брони и 500 ЕС. Серьёзный бафф шилдкрашу и ССТ. Если не порежут чего, конечно. Ну и если я правильно посчитал. :)

Старфорж на максроллах и 30% сейчас 359-748 (но коптят ли его у эйнара?), дпс 808; будет 443-922, дпс 996. Тоже норм бафф.



Ждем нерфа самого шилдкраша)
"
3AXAPOB написал:

Чиво б**ть? Влияние на мобов в д4? Да она же деревянная и убогая, усли уж реально хотите чувствовать влияние на моба то вам в игры с таргет системой, а в играх нон-таргет это самообман. Д4 - убога, повезло что смог поиграть не у себя, потому не сделал глупость - купив д4. д2 - навсегда останется шедевром, а д3 и д4 это жалкое подобие, бледная породия. ПоЕ - игра топ, единственное хотелось бы увидеть новые классы в ПоЕ, ну там к примеру демоническое что-то или типа культиста, ну или клас который работает на перевоплощениях, или клас погонщика драконов, или клас ученого с ядерной бомбой под мышкой, клас пространства который манипулирует самим пространством, и абилками - изменяя их ну там влияя на то как снаряды разлетаются, разветвляются, или клас бафера трушный.


Катаю сейчас д4 1.4, большое различие от первой версии
эндгейм появился повеселее, билдов разнообразия побольше, геймплей стал сильно быстрее

точно прогресс
глядишь патчей 3-4-5 спустя будет достойная игра
"
aaimwhite написал:
"
ARRRGHH написал:

ПОЕ2 пока что в альфа-тесте, а это значит что на релизе может измениться всё. Может случиться так что игра сменит название и перестанет быть пое, может случиться так что разрабы изменят свое мнение насчет переноса мтх.

Инфе про смежность мтх около года (один из первых подкастов с Джонатоном), они не смогут такое провернуть назад, это уже входит в рекламную компанию второй части.

Шоп сайта пое2 перенаправляет тебя в шоп пое1, профиль пое2 ссылается на профиль пое1.

Можно допускать что угодно, вопрос зачем и кому это надо.



в 2019 первый раз они сказали

Им надо было всё таки выйти тогда и сказать - не будем переносить ничего, не покупайте уже сейчас, оно вам не понадобится)

реальный вариант переноса только один - если все мтх с 2019 года рисуют изначально под 2 часть и даунгрейдят до первой. Следовательно реально ожидать переноса примерно половины всего что есть



"
06lom написал:
"
Insidetheworld написал:

с чего бы это, следуя твоей логике Ритуал был нормальной лигой то?

ритуал был нормальной лигой с того, что добавили експеншн (это такие большие дополнения, которые кардинально меняли ендгейм, если кто забыл), мейвен орбами, пасивками атласа и регионами, хейст ушел в кор (дада, когда-то бывало такое, что лиг механики в кор добавляли), а еще, что самое главное, харвест переработали в сторону большего удобства, а еще он был, что позволяло скрафтить достаточно хороший шмот чтоб играть в ендгейм подавляющим большинством билдов, а не только десятком метовых. да и ритуалы сами по себе были достаточно интересны, дырка с мобами это всегда дырка с мобами. а теперь назови мне причины почему он не был нормальной лигой?

"
aaimwhite написал:

В беспощадном режиме это уже сделали около года назад

чел, тебе что, ггг бабки платят за то что ты в каждом сообщении этот сраный беспощадный режим упоминаешь?



я своего мнения про ритуал не дал ни буквы, а оттолкнулся от утверждений того, кого цитировал. а он утверждает, что пое2 убогая и унылая, потому что там замедляют геймплей, при этом он хвалит ритуал, который замедляет прохождение карты (равно геймплей) в два раза. Если ему нравится геймплей ритуала, значит ему нравится замедление геймплея. Но ему не нравится замедление пое2. Но ритуал нравится. Но..
Я думаю теперь должно стать понятней?
и в том то и дело, что не будь тогда экспеншена с ритуалом вместе, лигу ритуал так же как и все другие чертили бы на чем свет стоит все кому не лень. Так всё таки может не лига удачная была, а экспеншен?


он не рекламит ратлес, а просто упоминает в нужном контексте. А причина этому проста опять же.
Вы, хомяки, в ратлес не играли, но поносите его при любой удобной возможности, потому что относитесь к нему как к режиму игры пое1, а ратлес - это другая игра, с другим смыслом и другим геймплеем и, соответственно, абсолютно отличным от пое 1 игровым опытом.

Последняя редакция: insidetheworld_#2185. Время: 10 июл. 2024 г., 13:40:23
"
insidetheworld_ написал:

в 2019 первый раз они сказали

Это верно, переслушал сейчас что именно было сказано на экзайлконе вначале т.к. точно не помнил, был это перенос или полноценное взаимодействие двух игр сразу.

"
insidetheworld_ написал:

Им надо было всё таки выйти тогда и сказать - не будем переносить ничего, не покупайте уже сейчас, оно вам не понадобится)

Тогда бы они остались без неопределённой части старой аудитории в своей новой игре, хороший долгосрочный задел на будущее был верно выбран.

"
insidetheworld_ написал:

реальный вариант переноса только один - если все мтх с 2019 года рисуют изначально под 2 часть и даунгрейдят до первой. Следовательно реально ожидать переноса примерно половины всего что есть

В совсем недавнем подкасте Джонатан говорил, что все мтх за последние 6 лет делались с учетом их существования в пое2, зачем что-то даунгрейдить, если можно подтянуть пое1 до пое2, где это только возможно.
ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210

ヽ(・∀・)ノ
"
insidetheworld_ написал:
при этом он хвалит ритуал, который замедляет прохождение карты (равно геймплей)

нет, не равно. совсем не равно. ты либо не правильно его понял либо специально натягиваешь сову на глобус. геймплей в ритуале достаточно динамичный, потому что ограниченное пространство, большая плотность мобов и спелов и тебе нужно среди всей этой вакханалии выживать, достаточно активно двигаясь и прожимая скилы, если, конечно, перс не позволяет стоять на месте. так что гемплей там быстрый. прохождение карты он возможно и замедляет, но с этой точки зрения его замедляет что угодно кроме бега к боссу и его убийства. а вот если бы в ритуале откат мувмент абилок был в 2 раза дольше а атак/кастспид в полтора раза ниже, это уже было бы замедление.

"
Так всё таки может не лига удачная была, а экспеншен?

удачным был харвест. все остальное вторично. но когда говорят "лига удачная" имеют ввиду все, что происходит вот эти вот 3 (ах, сори, уже 4) месяца, когда у тебя при входе в игру показывает "ритуал", в том числе експеншн, мету, актуальные способы фарма, патчи с нерфами, qol штуки и прочее. когда хотят обсудить сами енкаунтеры на карте говорят "лиг механика"
"
он не рекламит ратлес, а просто упоминает в нужном контексте.

в том то и дело, что не в нужном. подавляющему большинству здесь присутствующих пофигу, что там на ратлесе, потому что они на нем не играют. и выглядит это вот так: я играю на ратлесе. порезали ауры? да, на ратлесе уже давно их порезали. откуда я знаю? просто я играю на ратлесе. вы не играете а я играю. вот в суме, вероятно, будет брони меньше. на ратлесе так уж точно. просто я на ратлесе играю. кстати, саммонерам на ратлесе будет туго. просто я играю саммонерами. на ратлесе. как будет не на ратлесе я не знаю, потому что я играю на ратлесе. кстати, я говорил, что я играю на ратлесе? если не говорил, то я играю на ратлесе. даже веганы реже упоминают, что они веганы чем аимвайт о том, что он на ратлесе играет. и еще о том, что он кого-то там в чс закинул
"
но поносите его при любой удобной возможности, потому что относитесь к нему как к режиму игры пое1

мы поносим его потому, что это унылая помойка, а не потому, что он как-то в пое не вписывается. а еще потому, что это режим для тестирования самых конченых и мразотных нерфов, которые, вполне вероятно, потом придут в основную игру. если бы не это и не "илитарии", которые не могут молчать о том, что они на нем играют, всем бы было на него пофиг
"
а ратлес - это другая игра

прекрасно. зачем тогда ее так активно обсуждать на форуме пое1, "другой игры"? пусть идут в свой раздел форума и рассказывают, как они счастливы дропу т11 карты или рарки с двумя т1 модами.
"
Вы, хомяки

а ты не хомяк, получается? великий ратлес воин? к сожалению, профиль скрыт, потому придется верить тебе на слово, так?
Мы и так уже играем в совершенство (с) Achilles2626

Проблема: нет проблемы. Решение: создать проблему

"Мы не хотим забирать ощущение, когда ты кидаешь сферу возвышения на предмет с закрытыми глазами, потому что боишься посмотреть, испортил его или нет. "
Последняя редакция: 06lom#4656. Время: 10 июл. 2024 г., 17:03:51
Вот за дальность пика предметов отдельный респект.

PS: Кто-то из ггг давно говорил, что на уровне кода что-то накосячили, что такое реализовать нельзя, да да =)
✨ Beta tester Path of Nerf 👀
Увеличили дальность подбора предметов, помянем лигу, просто так такой ап не дается :(
Наш план не в том, чтобы вырезать награды из Path of Exile.
Мы тоже играем в игру.
У редких монстров, из которых не могут выпадать предметы, теперь может быть максимум два свойства Возмездия.
Не может быть так хорошо... где де подвох
"
vnm2 написал:
Увеличили дальность подбора предметов, помянем лигу, просто так такой ап не дается :(
Ну, судя по количеству удобств, помянем не только грядущую лигу, но и будущие, вплоть до пое2 =D
Люди рабы денег, только смерть спасет их от этого бремени.
Последняя редакция: evpaspike#6783. Время: 10 июл. 2024 г., 17:55:08
КАЛандра была, теперь КАЛгуур... Нейминг прям, от души

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация