Вопросы разработчикам от сообщества

1) Почему на дереве за CI (иммун к хаосу) стоит мод "больше (мор)", а за ВM (магия крови) - "увеличение (инкриз")? Нет ли мыслей по выравниванию модов в один вид?

2) Когда в закладках МТХ наконец появится нормальный фильтр транзакций или хотя бы адекватное размещение своими силами с запоминанием мест? Сейчас это просто свалка...

3) Почему некоторые подклассы (например налетчик (raider)) получили существенные баффы, а их вариации у дворянки так и остались нетронутыми. Соответственно планируется ли изменение подкласса дворянки?

4) Рассматривали ли Вы возможность исключения повторного выпадения предметов из сундуков МТХ?
Вопросы к разработчикам
1. Будут ли вводится новые виды оружия: копья, цепы, арбалеты и др.?
2. Планируется ли изменение штрафа опыта после смерти? 10% многовато будет, ИМХО
3. Возможно ли сделать отображение негативных эффектов (охлаждение, отравление, горение и т.д.) непосредственно на самом лайфбаре (или как его там, этот шар хп в углу экрана=))?
1. Когда ожидается релиз на XBox?
2. Многие игроки отмечают, что по сравнению с тем, какой игра была вначале, происходит ее упрощение. Изначально игру любили за ее сложность, что она не пытается привлечь к себе "казуальных" игроков. Это делается запланировано? Есть гарантии того, что через 2 года игра не превратится во что-то примитивное ради привлечения большего количества игроков (что GGG не пойдет по пути, выбранному Blizzard)?
Последняя редакция: krakh-an-krait. Время: 13 марта 2017 г., 2:50:41
Играю довольно давно, но до сих пор не ввели кнопки "снять все МТХ".

Даже при том что я не так уж и много МТХ внешек купил, очень задалбывает каждый раз снимать это все вручную, при том что при своих 82 купленных и сколько то "ремув онли" вкладок на стандарте пропустить что то очень просто.
-Помню, как толпа крестьян убить меня хотела,
После инквизиторы калечили мне тело!
Все восстало против молодого некроманта,
Сделав меня мучеником моего таланта.
"
AlexMystik написал:

4) Рассматривали ли Вы возможность исключения повторного выпадения предметов из сундуков МТХ?


После выпадения 4-х сапог я перестал покупать коробки.

Введите откат микротранзкций в течение часа например.
Иногда очень расстраивает искусственный интеллект (ИИ). Призванные существа (големы, зомби, призванные) зачастую, вместо того, что бы взять огонь на себя, перенести агрессию монстра на себя, убегают вслед убегающему от смерти персонажу игрока. Непонятна их роль. Если големы только для аур игроку, тогда понятно.
Вопрос. Можно ли настроить ИИ призванных существ так, что бы он был агрессивным и активно участвовал в бою и активно искал враждебных существ, а не бегал туда сюда без цели?
Очень интересует,когда будет новая альтернатива торговле в чате и poe.trade,ибо в последнее время :
1)Цены в торговым чатам на банальное - орбы = курсам флудоботов для скупить на рмт сайты, это что же получается,заниматься продажей запрещенной в игре за реал,более выгоднее,чем пытаться с барыгами найти общий курс,когда люди за хаос могут удавиться(внутренний еврей не дремлет)
2)Вторая и более глобальная проблема - POE.TRADE'a,в том,что сейчас очень много лоуболлов и много-оконных "персонажей",которые попросту ломают курсы\цены\сам трейд своими действиями,а люди которые не понимаю данных манипуляций в стоимости на предметы и прочее,просто ставят цену ниже или же приблизительно,к той,которую задает лоубольщик,плюс,они так же скупают по низкой уже цене и имеют с этого профит,продавая в том же торговом чате,ибо там существенная наценка чаще всего встречается.
1. О наболевшем. Торговля. Не нужны какие-либо аукционы с оффлайн торговлей, их скорей всего и не будет, но не думали-ли вы о переносе внутрь клиента функционала сайта poe.trade?

2. В настоящее время совместная игра присутствует только при прокачке мастеров или спаме богадельни паршута. Есть ли в планах ввод дополнительного группового контента в игру (желательно с функцией "отключить визуальные эффекты других/себя") для реализации партийной игры.

3. Гильдии. Помимо общей фразы "там игроки могут общаться" и сундука (от которого толку 0) планируется ли какие-либо улучшения этой состовляющей? Общение в игре с интересующими людьми проходит через вкладку "друзья", остальное в соответствующих чатах. Можно ли ожидать ввода каких-либо небольших бонусов для обоснования существования гильдий (например 5% кванити, 10% рарити)?
Будут ли введены новые камни активаторы?
Будут ли изменения в крафте? Что нибудь вроде: потратил на заточку десять камней - одно из свойств оружия поднялось на единичку или ввод древа развития для мастеров (для крафта через верстаки). Хотелось бы чего нибудь более осознанного.
Играю с Русской збт ни разу шестилинк не выпал, не перебор с рамдомностью выпадения?
И раз уж планируется убрать "миры" почему бы не ввести параметр сложности игры (так каждый получит своё)?

И еще: Сделайте пожалуйста что нибудь с цветами в разломах, под эффектами чар вообще не понятно что там творится.
Последняя редакция: Arhiti. Время: 13 марта 2017 г., 3:47:08
Здравствуйте.
Этот вопрос уже очень давно обсуждается на евро форуме.
https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/1811160/page/1
Хотелось бы узнать будет ли у будущем секция в сундуке под карты? (в связи с добавлением эссенции и дивайн секции)
Спасибо за Внимание.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация