Изменения патча 2.0.0
Поясните на счет лут-фильтра. Откуда его брать, куда установить, как настроить. Этой фичи ждал очень долго и не терпится опробовать на родных серверах.
|
|
Были переделаны следующие камни умений:
В дополнение к 20 новым камня в Пробуждении некоторые старые камни умений и поддержки были переделаны. Новые версии заменят старые, давая игрокам игравшим ими возможность быстрее освоиться. Урон всех умения атак теперь с ростом уровня увеличивается мультипликативно (через "больше"), а не через добавление процентов ("увеличение"). Теперь в умении Кольцо молний после первого кольца идет второе большее. Урон наносят оба. Проклятие Наказание теперь дает положительных эффект ("бафф") всем, кому проклятый враг нанесет удар в ближнем бою. Эффект дает больше урона в ближнем бою и скорости атаки. Отражения урона больше нет. Северная броня теперь замораживает врагов, попавших по вам. При передвижении вы оставляете за собой замороженную землю, и имеете процентное снижение физического урона и урона от огня, когда стоите. Теперь умение удерживает ману, а не тратит ее, и не снижает урон в абсолютных значениях. Щит бури теперь испускает молнии во врагов, когда вы блокируете. Молнии поражают цели по цепи. Теперь умение имеет расход маны и длительность, и не удерживает ману. Блок сбрасывает таймер умения. С связи с этими изменениями щит больше не переносится между областями. Кровавый угар теперь наносит физический урон, а не урон хаосом, и дает повышение скорости атаки и похищение здоровья на время действия эффекта, безотносительно вашего здоровья. Значения похищения здоровья были изменены в ходе общей правки похищения. Теперь умение также наносит физический урон в зависимости от оставшегося энергетического щита. Теперь умение имеет 25% шанс на получение Заряда ярости при убийстве. Клич стойкости теперь является Боевым кличем, а не чарами. Теперь умение дает регенерацию здоровья, и 3% увеличение области за 1% качества (было 1% за 1%). Ледяная стена теперь имеет перезарядку, которая может быть пропущена поглощением Заряда энергии. Ее урон и длительность были серьезно изменены. У камня Наставник теперь с каждым уровнем снижается множитель маны. Он больше не дает увеличение получаемого опыта. Теперь он снижает затраты маны и объем удержания. Камень Меньший расход маны больше не затрагивает удержание маны. Теперь он только снижает затраты маны. Играйте в это сами теперь. Новое надо добавлять в игры а не ломать старое. А если слишком тупые, чтобы не знать зачем старое нужно было. Так людей спросите они вам расскажут. Есть огромное желание прокачанные и апнутые хаосом камни меньшего расхода маны в количестве трёх штук всунуть в попу тому, кто делал этот патч и пару раз там провернуть. Всем спасибо всем пока. Сами склеивайте это разбитое корыто теперь. |
|
" Полностью согласен, тоже не отказался бы от качественного гайда на русском языке по настройке лут-фильтра. |
|
" Этот порвался, несите следующего. С игрой всё в порядке, изменения грамотные. IGN: Сатана
|
|
"Грамотные или не грамотные, флеймбалс понерфили, альтернативы не предложили, зато лукарей со всех сторон облизали. |
|
Озвучка 4 акта понравилась, особенно у Оюн но есть маленькая претензия к ней, озвучка тихая, по громче бы и будет отлично.
|
|
я может что-то не до понимаю, после запуска пробуждения было уже три патча, никаких патчнотов, это вообще законно?
|
|
Более того, куски не стакаюца в единый орб, это тоже норма? :D
|
|
" Об этом даже я тебе сказать могу. Локализация произведена не до конца, фиксятся баги. Из последнего была проблема со входом на автоматический сервер МСК и её крайне оперативно починили. Механику напрямую это обновы не затрагивают. По крайней мере сейчас. Если GGG решат менять баланс, нам об этом 100% сообщат. |
|
Перенос транзакций?
|
|