Серверы PC будут перезагружены через:
.
Работа будет восстановлена примерно через .
Серверы Xbox будут перезагружены через:
.
Работа будет восстановлена примерно через .
Серверы Sony будут перезагружены через:
.
Работа будет восстановлена примерно через .

Список изменений обновления 2.5.0

А почему таймеры разные EN/RU?
"
invinciblik написал:
А почему резко награды местами поменяли раньше за 24 были Крылья а сейчас за 36 Испытаний??? НЕСПРАВЕДЛИВО!


ты попутал, крылья были за 36, портал за 24 (я о будущей лиге, ничего в анонсах не менялось)
(если ты о прошлой лиге - где крепления на спину давали за 24, то сейчас совсем другое дело, и вопить о несправедливости не нужно)

"
Cerritus99 написал:
А почему таймеры разные EN/RU?


на ЕУ правильный таймер, на РУ глюченный
Последняя редакция: Sungeego. Время: 30 нояб. 2016 г., 3:56:47
Шоня, радуемся!
Пачноут же вышел.


В спойлере мой взгляд на изменения.

Скрытый текст
"
Добавлен новый камень интеллекта/ловкости - Сотворение чар при поддержании. Сотворение усиленных поддерживаемых умений вызывает срабатывание других связанных чар через определенный промежуток времени, при этом урон немного уменьшается. На соответствующие камни добавлен новый тэг: Поддерживаемое.


Хм, это вот к тому новому лучу из д3 связка? Интересно...

"
Теперь на любой вид яда, наложенный не Ударом гадюки, действуют множители длительности эффекта умений. Складываемые (увеличение) эффекты уже действовали на них.

Нерф яда.

"
Баланс уникальных предметов:


Сплошные нерфы, Руми уже не та.

"
Максимальное количество призванных неистовых духов снижено до 20, но прирост урона с увеличением уровня камня повышен.


Чей та, ап срса?

"
Тотем-приманка больше не может уклоняться, добавлена 4-секундная перезарядка на всех уровнях.

Ниче си перандус, 4 сек кд! Тотем приманка умир?

"
Герой теперь может получать только один заряд флакона за каждый критический удар каждые 200мс. Изменение распространяется на все флаконы.
Жатва и Мастер-хирург теперь подчиняются этому правилу. Вместо заряда всех флаконов они теперь будут давать заряд на один флакон.


Кто хочет бесконечные фласки - берите пачфайндера, и укрепляйте уник флаконом на заряды.

"
Свойства Заны в лиге Разлом:
Уровень 7: Просперусы


Перандусы!!! И что кадий с хх тоже там будет?

"
Сброс очков пассивных умений:
Из-за изменений баланса все персонажи получают полный сброс пассивных умений.


Ну и как обычно - возможность сбросить ноды на стандарте, чтобы подготовиться к следующей лиге и проверить билды.
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Последняя редакция: hontodeska. Время: 30 нояб. 2016 г., 4:03:01
"
hontodeska написал:

"
Теперь на любой вид яда, наложенный не Ударом гадюки, действуют множители длительности эффекта умений. Складываемые (увеличение) эффекты уже действовали на них.

Нерф яда.



объясни плез, как ты понял что это нерф?

UPD: если в связке (или где-нибудь глобально) есть модификаторы на длительность умения, то они будут применяться и к длительноти яда/кровотока. в случае с ядовитым землетрясом - да, нерф. если ты, например, ассасин лукарь - и не имеешь таких модификаторов, то, вроде как пофиг, либо +
Последняя редакция: Sungeego. Время: 30 нояб. 2016 г., 4:31:46
"
nAv1gAt0r138 написал:
Множитель критического удара Мордобоев снижен до 45%. - RIP господа !

Там то главное урон без оружия, а множитель критов не так уж и страшен, можно самоцветами добрать (да и +/- 45% не так страшно)
"
No_Free_Accounts написал:
"
nAv1gAt0r138 написал:
Множитель критического удара Мордобоев снижен до 45%. - RIP господа !

Там то главное урон без оружия, а множитель критов не так уж и страшен, можно самоцветами добрать (да и +/- 45% не так страшно)


Там главное множитель был, большинство крит билдов одевали мордобои, случайность? не думаю :)
"
No_Free_Accounts написал:
"
nAv1gAt0r138 написал:
Множитель критического удара Мордобоев снижен до 45%. - RIP господа !

Там то главное урон без оружия, а множитель критов не так уж и страшен, можно самоцветами добрать (да и +/- 45% не так страшно)


Это дохрена, их теперь просто юзать не будут.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
"
Sungeego написал:
например, ассасин лукарь - и не имеешь таких модификаторов, то, вроде как пофиг, либо +


Да, я ошибся.
Сам думал пробовать землетряса с ядом, да еще и (о ужас) чуть ли не через ассасина с нодами восхождения на яд.
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Кстати, землетряс должен от этого пострадать как раз-таки.
Потому что у него множитель длительности, только обратный :}

Когда линкуешь less duration.

А учитывая, что модификаторов множителя длительности других и нет, то можно считать это завуалированным директным нерфом землетряса. Зачем так сделали - ума не приложу =D
Странно, что вони нет по этому поводу даже на англоязычных ресурсах. Видимо, еще не сообразили.

Это называется "Как протолкнуть нерф землетряса таким образом, чтобы не поднялась вонь до небес по поводу очередного нерфа милишников". Well done, GGG, что тут сказати. Изысканно. Роскошно. Evil geniuses.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 30 нояб. 2016 г., 7:14:26
все взаимозаменяемо. читаем и изучаем игру. мордобои понерфили. их можно поменять на мелавия или на рарные перчи, которые максимально вам подойдут. научитесь думать хоть чуть чуть сами. если у вас видишь ли нерфанули один скилл/шмот, подумайте что можно сделать, а сделать нужно совсем мало. поменять максимум одну-две шмотки и подправить дерево.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация