До выхода обновления 2.6.0 и запуска лиги Наследие осталось меньше двух дней! Чтобы вам легче было подготовиться к новой лиге, мы собрали самую новую информацию о фильтре предметов и дереве умений.

Дерево пассивных умений

Все изменения древа умений указаны в полном списке изменений 2.6.0. Если вы планируете создавать инструмент, симулирующий дерево умений Path of Exile, JSON код для этого вы можете найти тут. Также Эммит вновь подготовит конструктор дерева умений в открытый доступ, как только он будет готов, вы сможете его найти по ссылке.

Фильтр предметов

Класса “Камень Разлома” больше не существует. Камни Разлома теперь относятся к “Прочим предметам карт”. Предметы, которые теперь используют класс “Прочие предметы карт”:
  • Камень Разлома Ксофа
  • Камень Разлома Тула
  • Камень Разлома Иш
  • Камень Разлома Уул-Нетол
  • Камень Разлома Чаюлы
  • Ключ от Древнего Реликвария

У камней лиг в фильтре предметов свой собственный класс. Вы можете добавить в ваш фильтр следующие предметы:

Название
Класс
Камень лиги Господство
Камни лиги
Камень лиги Анархия
Камни лиги
Камень лиги Засада
Камни лиги
Камень лиги Талисман
Камни лиги
Камень лиги Буря
Камни лиги
Камень лиги Просперусы
Камни лиги
Камень лиги Немезида
Камни лиги
Камень лиги Пророчество
Камни лиги
Камень лиги Мучение
Камни лиги
Камень лиги Вторжение
Камни лиги
Камень лиги Разлом
Камни лиги
Камень лиги Сущность
Камни лиги
Камень лиги Отряды
Камни лиги
Камень лиги Буйство
Камни лиги
Камень лиги Родословные
Камни лиги
Камень лиги Иномирье
Камни лиги
Камень лиги Боевой раж
Камни лиги
Ключ от Древнего Реликвария
Прочие предметы карт
Сообщение 
Grinding Gear Games
гиггигигигигигиг
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Безумно хочу чтобы механика камней была сохранена в основной игре после завершения этой лиги! Для людей которые недавно начали играть в ПОЕ очень важно иметь возможность освоить весь контент. Ведь все мы, любители ARPG, в душе манчкины и плюшкины. И ощущение того что ты не можешь выбить какую-то шмотку, только потому что "опоздал" - просто ужасно.
⚔️ https://steamcommunity.com/id/yalme/
Последняя редакция: yalme#5688. Время: 1 марта 2017 г., 18:26:14
"
yalme написал:
Безумно хочу чтобы механика камней была сохранена в основной игре после завершения этой лиги! Для людей которые недавно начали играть в ПОЕ очень важно иметь возможность освоить весь контент, ведь все мы, любители ARPG, в душе манчкины и плюшкины. И ощущение того что ты не можешь выбить какую-то шмотку, потому что "опоздал" просто ужасно.

Как сказано... в точку... аж до слёз...
нид размышлять над билдом.
Del.
Здесь могло быть ваше сообщение.

Дерево пассивных умений
https://github.com/EmmittJ/PoESkillTree/releases/tag/2.6.0
PoESkillTree-AtlasofWorlds-2.6.0.exe - оффлайн-дерево.
Последняя редакция: Habrand#0271. Время: 1 марта 2017 г., 20:48:31
c новыми пассивками на элементальный урон оружием у охотницы рейдер и пасфайдер хова или нгамаху стали еще более сильными, хотя казалось бы куда сильнее...
"
Habrand написал:
"Предчувствия его не обманули"!
Дерево навыков 2.6.0 лишилось важнейшего пассивного навыка Обета фанатика (Zealot‘s Oath) - основы многих билдов на ES. Вместо него теперь красуются две группы гнезд с +1 к количеству зомби и скелетов плюс бла-бла-бла...
А я уже губу раскатал на SRS для SSF-лиги. Будем думать дальше...

Желающие могут убедиться в этом скачав PoESkillTree-AtlasofWorlds-2.6.0.exe и установив оффлайн-древо по ссылке на
https://github.com/EmmittJ/PoESkillTree/releases/tag/2.6.0


наркоман штоле?... чуть выше посмотреть религия не позволяет?
Моё экспертное мнение:новые ноды на елементал дамаг возле охотницы крутые, дерево рядом с ней интересно переработали, ноды на посохи у жреца крутые, чувствую новый посох с этими нодами будет зажигать. Вот как с лайф\манастилом у дуэлиста обошлись не понравилось, теперь взять 0.8 стила лайфа и 0.4 маны за два нода не выйдет, если только снизу,но по той ветке извращенство идти.

"
Habrand написал:
"Предчувствия его не обманули"!
Дерево навыков 2.6.0 лишилось важнейшего пассивного навыка Обета фанатика (Zealot‘s Oath) - основы многих билдов на ES.

Немного выше и левее.
Э... Сори. Искал-искал, но не увидел. Все дерево обошел, а оно почти рядом лежит. Зомбями-скелетами отодвинули Zealot‘s Oath от синов и лукарей еще дальше, чтоб совсем не дотянуться до ноу-хау магов и жрецов.

"
ArtWolfi написал:
Вот как с лайф\манастилом у дуэлиста обошлись не понравилось, теперь взять 0.8 стила лайфа и 0.4 маны за два нода не выйдет, если только снизу,но по той ветке извращенство идти.

По нижней ветке все равно дуэлисту надо брать Стальные Нервы. Не уклонением же боссов танковать, а ES - совсем другая история, для которой обычно ищут http://pathofexile-ru.gamepedia.com/Эгида Авроры. От Нервов до узла на вампиризм один шаг.

Решил проверить как классический гладиатор на жизни себя чувствует в Т13+, но терпения не хватило SSF крабить. "Долго ли умеючи? Умеючи - долго..." (с) Казанова.

Любые разломы, кстати, он даже на 4к жизни держит, стоит и не шатается (блок физ- и чар 78, все резисты включая хаос 75). Рефлекты просто не замечает. А вот боссы и некоторые взрывные мобы с критами 5к+ мимо блока сильно достают. Тут никакой лайф-лич не спасет, а лишь туша под 8-10к жизни. Еще адские скилы на контроль (замедление, стан, заморозку) могут помочь. После классических ММО никак не привыкну, что боссов в РОЕ можно конролить. Может именно здесь собака порылась?

Два года в игре шайтан-АОЕ и прочая метательная лабуда рулит. Конечно, из-за угла настакать черепа, искры или запустить тотемы с бластами, и смотреть как за тебя работает обслуга - дело нехитрое и очень прибыльное. Как тут не удержаться? Все равно, что не пользоваться трейдом, когда он под рукой. "...И не введи нас в искушение, но избавь нас от лукавого". Кто здесь? Я ведь не упоминал имя твое! Нет! Нет!! Нее-е-е-ет!!!

Последняя редакция: Habrand#0271. Время: 1 марта 2017 г., 22:34:24

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация