Обновление 2.6.0g

Обновление 2.6.0g
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Фиолетовой Цепи молний не работал на Цепи молний ваал.
  • Исправлена ошибка, из-за которой загрузка экранов PvP для 3 на 3 отображала 6 на 6.
  • Исправлена ошибка, из-за которой в окне со свойствами персонажа в поле Область действия все ещё отображался "Радиус".
  • Исправлена ошибка, из-за которой пророчества с побочными областями не могли появиться в областях с гарантированными кругами камней.
  • Исправлена ещё одна ошибка, приводящая к крашу клиента, которого раньше можно было избежать отключением многопоточности. Если ранее вы отключали многопоточность - теперь вы можете её включить.

Обновление было установлено без перезагрузки серверов. Перезапустите игру, чтобы скачать обновление.
Last bumped3 апр. 2017 г., 7:39:47
"
Natalia_GGG написал:
Обновление 2.6.0g
  • Исправлена ещё одна ошибка, приводящая к крашу клиента, которого раньше можно было избежать отключением многопоточности. Если ранее вы отключали многопоточность - теперь вы можете её включить.

Обновление было установлено без перезагрузки серверов. Перезапустите игру, чтобы скачать обновление.


Обещали в 2.6 оптимизировать игру на дх11, что с тенями было бы лучше, чем без теней на дх9, но почему то до сих пор я этого не замечаю, как был дх11 очень херовым, так и остался.
Моё Дворянское семейство:
Soft - Роуз (Статик + Блок https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/6510)
Hard - только лиги\ивенты
Race - СмелаяДевчушка
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/17519 - обещание балабола
"
Natalia_GGG написал:
Обновление 2.6.0g
  • Исправлена ещё одна ошибка, приводящая к крашу клиента, которого раньше можно было избежать отключением многопоточности. Если ранее вы отключали многопоточность - теперь вы можете её включить.


Забавно то, что я другу сразу сказал ее пока отключить, как увидел данный временный вопрос решения проблемы, только вот он мне сказал, что все равно вылетает.

Теперь поглядим, починили все же или нет на этот раз.
http://poe.trade
Только хуже стало уже 2 раза вылетел,а до этого не вылетал с начала лиги
2.6.0d Patch Notes:
Fixed a client crash that could previously have been avoided by turning off multithreading. If you disabled multithreading, it can now be enabled again. EDIT: We have had reports of this crash still happening.

2.6.0g Patch Notes:
Fixed another client crash that could previously have been avoided by turning off multithreading. If you disabled multithreading, it can now be enabled again.

Интересно есть ли игры более забагованные чем пое. Сколько можно править одно и тоже. Клиент x64 DX11 забросили после кучи патчей в которых пытались его хоть как-то заставить запускаться на разном железе в оконном и в полноэкранном режиме. По функционалу он даже не дотягивает до DX9, где отключаемые тени? Если идти в таком направлении то скоро нужно будет делать полностью отключаемую графику чтобы уменьшить количество крашей.
DX11 клиент зажирается оперативкой до талого за час игры дальше краш !
Фпс падает в 0 фризы ау оптимизация!!!
"
Natalia_GGG написал:
Обновление 2.6.0g
  • Исправлена ещё одна ошибка, приводящая к крашу клиента, которого раньше можно было избежать отключением многопоточности. Если ранее вы отключали многопоточность - теперь вы можете её включить.


До сего дня было все в порядке
http://poe.trade
Очень приятно...
Уже даже на тормознутый DX9 перешел и все равно краши.

http://poe.trade
Мое любимое, краш к концу четвертой лабы...
Спасибо, что исправили проблему.
С момента старта лиги уже не плохо дней прошло, а вы все херней маетесь.
http://poe.trade

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация