Запись трейлера для Path of Exile
все вещи, предметы, имена и персонажи хранятся на сервере.
а в клиенте нет такой функции, он может ток синхронищироваться. а это переделывать клиент. если и сделают оффлайн версию, то персонажами можно игратт только в оффлайн версии и ими нельзя будет войти в онлайн и играть. кому надо иметь 2 перса, один для оффлайн, когда инета нет. и второй для онлайн версии оффлайн версию легко взломать и нарисивать персонажа, по этому все действия проверяются на сервере. так что толку нет от оффлайн версии | |
ну да оффлаин игра и локальный сервер разные вещи я поднимал кучу серваков у себя на компе но у меня во первых серверный проц на ксеоне +12 гигов оперативки и то не все локации удалось подгрузить например той же линейдж и аллоды онлаин требуют от +16 гигов + еще кучу всяких штук настраивать (рег сервер ,мап сервер,основной,евент и прочие то есть по сути сервак состоит из кучи прог запущенных разом
|
|
Какой геморрой, никогда не буду работать с видео. Хоть увольте.
|
|