Изменения постепенного урона - Подробности
" Я, в принципе, могу этот же вопрос тебе адресовать... Но мне лень. There is a sure way to die.
Билды - это листья на дереве Path of Exile. C каждым патчем одни опадают, и каждую лигу вырастают другие. |
|
" что это за принципы такие у людей, если простая лень их так легко гасит. если действительно есть что сказать просто это скажи, открой мне глаза ну или что ты хотел там сделать пока тебе не лень стало) ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
"Очевидный pay to win. "Яд всё ещё будет накладывать много зарядов. |
|
" Meh //_- "В принципе" в данном случае - вводное выражение, фигура речи, к реальным принципам отношения не имеющая. Можешь подставить вместо него "по сути", если тебе так понятней будет. Видишь ли, я считаю, что спор должен иметь в основе своей какой-либо предмет спора. В данном случае, как я уже написал, давай ещё раз для тебя повторю: " Сорри, но сраться ради срача " Надеюсь, я доступно излагаю. There is a sure way to die.
Билды - это листья на дереве Path of Exile. C каждым патчем одни опадают, и каждую лигу вырастают другие. |
|
" спасибо за ответ, только теперь не очень понятно, в чем собственно разница в изменении? что до яд-не-еффект он стакался, что после "яд теперь эффект" он стакается? Последняя редакция: ellizarlip. Время: 5 мая 2017 г., 5:55:21
|
|
Если я правильно понимаю, он теперь будет состоянием, так что некоторые моды позволят от него изредка уворачиваться.
Ну и полностью переделали механику расчета действия модов на ДоТ. Теперь неважно с какой силой ты ударишь, т.к. у тебя отдельный показатель ДоТ урона, который будет рассчитываться отдельно, не соприкасаясь с уроном от удара. |
|
" Раньше схема дота была: (изначальный урон-умножения-доп урон от атак(чар)) 8% от этого + доп урон от атак(чар) 2-е наложение "доп урон от атак(чар)" сейчас будет : (изначальный урон-умножения-доп урон от атак(чар)) 8% от этого | |
"Даже не так. Сейчас в большинстве случаев урон с течением времени не будет учитывать множители атак/чар. Надеюсь на исключениях будет всё подробно расписано. |
|
" вот это: " " теперь там горение, а не поджог (ignite prolif supprot, chance to ignite соответственно не работают с ним), исправьте пожалуйста описание в русском варианте навыка (...противники неподалёку горят\начинают\будут гореть и получают избыточный урон.) ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
" Поправим, спасибо. |
|