[3.8] "Неправедный хаос" (Death Aura + Blight) - фармит Уберлабу/Атзири/Великих мастеров
В дополнении "Падение Ориата" была изменена уникальная броня Клятва Смерти (Death's Oath): теперь она дает жизнь и, что более интересно, ауру (её не видно, но она есть), которая наносит всем вокруг героя некоторое количество хаос урона. По сути работает также как и Праведный Огонь (Righteous Fire), только вы получает урон когда убиваете противника и намного меньше, но с этой проблемой помогают справиться различный шмот, пассивки подклассов восхождения и пантеон. Хоть данный топик находится в разделе "Бандит", ведьма-оккультист справляется с контентом лучше, но медленнее двигается и хуже живет (в варианте через жизнь).
ИЗМЕНЕНИЯ 3.8
Скрытый текст
" Надеюсь радиус будет примерно на том же уровне. " Ай-да фармить сокровищницу Атзири. " Через Дворянку смысла делать билд больше нету. " Просто стало удобнее читать. "Саи теперь лучший вариант для одноручного оружия. " ИЗМЕНЕНИЯ В 3.7
Скрытый текст
Удар Щитом НАКОНЕЦ-ТО можно использовать с жезлами. Теперь не надо ломать голову выбирая между уроном (собственно жезлами) и выживаемостью (скипетрами) Новый джевел с легиона даст отличную защиту от нашей брони, а также против мобов с пробиваем резистов. Естественно вместе с "Иммунитетом к хаосу" оно работать не будет.
Картинка
Ну а если вы все таки хотите делать билд через ЭЩ (хотя в этом патче сильно порезали источники его получения с дерева и самоцветов), то советую присмотреться к новому НОДу (который на самом деле не новый, а с корнем вырванный из подкласса Оккультистки)
Картинка
ИЗМЕНЕНИЯ В 3.6
Скрытый текст
БАФФЫ " " " " " " НЕРФЫ " Теперь имеет тот же самый эффект, что и Увядание (Wither). Часть урона конечно потеряется, но освободит 3-4 дырки в экипировке. Как оно работает и как этим играть?
Скрытый текст
Вы просто надеваете броню и начинается веселье. Всякий треш умирает сам по себе, а как только встречаете толстого моба, используете Мор (Blight).
Плюсы и минусы
Скрытый текст
+ Довольно интересная механика билда и синергия с классом + Подходит для старта (все необходимые вещи можно достать в первые дни лиги) + Легкая зачистка убер-лабиринта + Проходит зал великих мастеров - Из-за специфики умения, на данный момент доступно слишком мало камней поддержки - Отсюда вытекает и слишком низкий урон в эндгейме, но скрепя зубами пройти его все же можно - Важно иметь высокий показатель сопротивления к хаосу (или просто взять пассивку на иммунитет к нему). Дерево умений и прочая информация
Скрытый текст
Квест с бандитам: Убиваем всех (при желании можно помочь Дубу) Последняя годная сборка: https://pastebin.com/LmdsTLWa На месте пустого самоцвета использую Блистательное Тщеславие (Glorius Vanity) 146 жертв во имя Шибаквы (Xibaqua) Пантеоны: Большой - Аракали или Солярис. Из малых Тукохама, Груткул или Шакари (по ситуации) Подбор экипировки:
Скрытый текст
Оружие:
Скрытый текст
Лучший вариант - жезлы или кинжалы с модификатором "+Х% ко множителю постепенного урона хаосом". Дыхание совета на данный момент уже не лучший вариант, но имеющий свои преимущества. Если вы не скованы перемещением "Ударом щитом", то можете поискать посохи. Урона будет в несколько раз больше, но пострадает живучесть. Если у вас на дереве взята пассивка "Духовная поддержка", то на вас будут работать прибавки от урона приспешников. Также энтузиасты могут еще попробовать покрафтить оружие с помощью ископаемых (Чистое + Связующиее) на оружии Создателя, и надеяться на то, что вам прокнет: - урон приспешников - урон при полном здоровье - Раскатистый удар % уровня/урон по области - и на всякий случай урон от чар Например: Если вам повезет вытащить из храма Атцоатль синий скипетр или жезл с увеличением урона приспешникам, то можно закрафтить такую красоту Шлем:
Скрытый текст
Крафтим с помощью ископаемых. Чистое (Pristine) + Искаженное (Aberrant). Для энергощитовых билдов Чистое меняем на Плотное (Dense).
Броня:
Скрытый текст
Билдообразующий уник. Броня силовая и поэтому покрасить ее в 5 некрасных дырок очень тяжело.
Перчатки:
Скрытый текст
Дешевый Best-in-slot.
Альтернативно можно покидать ископаемые в перчатки Древнего 80+ уровня, чтобы поймать там множитель хаос урона. При наличии свободного префикса можно добавить на станке свойство на "+1 к вставленным камням области". Амулет:
Скрытый текст
или
Так же как и в случае с перчатками, можно взять амулет с базой Древнего (того же 80+ уровня) и уже с помощью ископаемых, сущностей или обычным хаос-спамом найти этот множитель хаос урона. В таком случае придется использовать проклятье с бутылки Отвар Ведьминого Зелья (Witchfire Brew). Всё остальное - это редкие вещи, на которых стоит иметь: - Жизнь и ее регенерацию (для дефолтного билда через жизнь) - Стихийные сопротивления - Сопротивление к хаосу (ситуационно, если играете через жизнь) - Мана и ее регенерация (если играете через Разум превыше материи) - Сила (минимум 180 если играете через энегрощит, в Life-версии билда набираем сколько только сможете) - Интеллект и энергощит (в том случае если вы решили играть через Иммунитет к хаосу) - Увеличение урона хаосом на украшениях с помощью Сущности скорби(Essence of Envy) или Искаженного ископаемого (Abberant Fossil). Еще один немаловажный аффикс - Дух Паука (Acpect of Spider). Как получить? С бестиария. Нужно убить босса Фенума, Первая Ночи (Fenumus, First of the Night). После чего в зверинце Эйнара закинуть на любой предмет со свободным суффиксом. Что делает? Вешает на врага паутины (до 3ех штук), которые замедляют врагов и увеличивают получаемый ими урон. Камни умений:
Скрытый текст
Броня ЛИНКИ НЕ НУЖНЫ! ПЕРЕСТАНЬТЕ СПРАШИВАТЬ!
Внимание! Камень "Колдовской выброс" является катализатором для следующий двух камней и без него они работать не будут. Сам по себе он ничего не делает. Это одна из скрытых механик игры, объяснить которую очень сложно. Мор дает хороший урон по соло цели и за счет поддержания увеличивает урон ауры. Так же у трикстера есть возможность при этом получать заряды
Запасные
В случае если у вас есть перчатки Аллелопатия или не получается сделать нужные гнезда
Ауры + 1 на выбор Перемещение Доп урон на боссах Выживание: Видео
Скрытый текст
Убер-лабиринт. Старая версия билда, с очень унылым уроном.
Феникс (2 смерти от станлока, увы) Что по остальным стражам: -Химера танкуется на ура, правда есть проблемы на фазе с крипами - бью больно -Минотавр проходится примерно так же как и Феникс, только настоятельно рекомендую найти место под Огненный рывок, чтобы безболезненно проходить через его электрозаборы -Гидра очень мобильна, имеет много хаос резиста, да и шары достают. Босс проходим, но занимает больше времени чем все остальные стражи. Зал Великих Мастеров. Подробности ниже. ВНИМАНИЕ! Видео сделано на версии 3.0, когда броня была слегка сломана в ПВП. Скорость зачистки в текущей версии может сильно отличаться. Немного геймплея за Оккультистку (записано в 3.1): https://www.youtube.com/watch?v=ywI4e9YbJzA - красные карты без регена ttps://www.youtube.com/watch?v=VXLlFojh3AQ - Древний (Elder) на какой-то красной карте Самый свежий геймплей (3.7) https://www.youtube.com/watch?v=V4qrZlk5z-Y Сборка в 3.7
Скрытый текст
https://pastebin.com/LY1KTyLE Про джевелы https://www.youtube.com/watch?v=1eoCRoIRZ7M
Скрытый текст
Число для поиска (место)/сколько можно взять эффекта аур/сколько есть в радиусе/сколько стоит взять это всё/плюшки по дороге
2766 (справа от Ведьмы) 17|20 - 5 поинтов +42(53) Сопротивлений 146 (справа от Ведьмы) 31|39 - 8 поинтов +20% общего урона -26% общего урона -12 здоровья 146 (слева от Дворянки) 23|28 - 10 поинтов +41 сопр/+13 эффект проклятий -5% здоровья 1009 (слева от Дворянки) 23|28 - 6 поинтов +20 сопр(+1макс) -18% зоровья 1009 (справа от Дворянки) 29|39 - 11 поинтов +48 сопр(+1макс) -12% эффекта аур 5639 (возле Акробатики) 29|29 - 16 поинтов 1951 (возле Акробатики) 24|31 - 14 поинтов +21(35) сопр Часто Задаваемые вопросы (FAQ)
Скрытый текст
1. Нужны ли в броне связи (линки)?
Нет. Ни в броне, ни в перчатках. Исключение, если вы в этих предметах используете активный скилл вроде Опаляющего луча (Scourching Ray) или Abyssal Cry (Клич Бездны) и вам нужны для них камни поддержки. 2. Чем качаться до получения брони? На 1-ом уровне берем Взрывную ловушку (Explolosive Trap), с 4-го Морозную бомбу (Frost Bomb), с 12 - Цепную молнию (Arc). Альтернативно используем Мор (Blight) с первого уровня, далее с 4 уровня подключаем Инфекцию (Contagion). И на 12-ом берем Похищение сущности (Essence Drain). В таком варианте прокачка будет проходить медленнее, но не придется перераскидывать дерево после получения брони. 3. Кто лучше: Оккультистка или Трикстер? После изменений подклассов в 3.2, Ведьма смотрится куда более профитно в эндгейме. Трикстер быстрее добегает до лабиринта и фармит его с бОльшим комфортом. 4. Откуда брать силу для использования брони? Уже не первый раз люди спрашивают об этом, поэтому решил занести ответ сюда. Если вы собираете билд через жизнь, то проблем у вас быть не должно, т.к. сила, помимо своего основного предназначения дает жизнь. И Если у вас не набирается её должного количества, то вы что-то делаете не так. С энергощитовым билдом всё сложнее, и из-за того что дерево у нас чуть-чуть не туда идет, и из-за вещей. Собственно нам нужно набрать 140 силы (а не 180, о чем напишу дальше): 14 - стартовая жизнь у ведьмы и бандита 30 - проходные поинты или те, которвые вы скорее всего берете 2 х 30 - большие пассивки (которые можно взять на время) до 85 - янтарный амулет до 55 х 2 - кольца Ну и самое интересное - броня, которая требует 180, но при этом имеет +40-50 силы (и других атрибутов). И если вам не хватает этих 40-50 атрибутов, то вы можете взять редкую вещь или уник с необходимым значением, после чего надеть броню, а затем снять уник. В результате броня будет держать саму себя. Правда если вы ее снимете, то надо будет начинать процедуру заново. 5. Зачем я играю через эту хрень, когда есть более эффективные билды? Я просто порешил потестить броню и тут понеслось. Обычная пробежка уберлабы для открытия пассивок восхождения наткнула меня на мысль, что это билд позволяет сравнительно безопасно бегать по ловушкам как в лабиринте, так и в испытаниях, появляющихся а картах. А тот факт, что мобы вокруг умирают сами по себе, дает возможность держать бутылки всегда заряженными, при этом никого не атакуя. Атзири фармится на ура. Карты бегать приятно. Ну и могу позволить себе пробежать Зал Великих Мастеров. Что еще надо для счастья? Архив
Скрытый текст
Сборка в 3.6
Скрытый текст
https://pastebin.com/3EiJUe70 Заметки: Урок Минионов решил не брать, т.к. с новых и старых АОЕ нодов получается примерно тот же самый урон. В подклассе заменил Плетение тайны на Призрачный танец. Вроде живучесть повысилась. Жезл гавно! Сборка 3.5 (Ведьма Оккультист)
Скрытый текст
Внимание! Билд собран на Ведьме-Оккультистке, поэтому у меня стоят 3 прокльятья. Бандиту они не нужны, т.к. он уворачивается от всего сам. Вместо них берем либо ауру Живучести (Vitality) вместе с Ясностью (Clarity). Остальные 2 слота забиваем Увяданием (Wither) с Колдующим тотемом (Spell Totem). Здесь я его не брал, потому что в подклассе у ведьмы есть похожий эффект. Версия через Иммунитет к хаосу (Chaos Innoculation) [Собрано в 3.0]
Скрытый текст
От скуки и наличия небольшого количества валюты (как ни крути а уберлаба дело профитное) я все же сделал CI версию своего билда. Чувства смешанные. Сразу скажу, что я человек немного жадный, и тратить даже на хорошие куски редкой брони больше 20 хаосов мне как-то не хочется. Поэтому со слепленного мною варианта получилось чуть меньше 8к энергощита. Этого вполне хватает, чтобы бегать Убер-лабиринт, Атзири и карты вплоть до 15 Тира.
А если конкретно сравнивать, то: + Проблема с получением урона от брони полностью пропадает (хотя с 20% сопротивления в варианте через жизнь, она не была критичной) + Можно поставить еще одно проклятье (Путы времени или Слабость неплохо поднимают выживаемость) - Минусов в игре через ЭЩ прилично, но все они сводятся к одному - "нехватке слотов". Чтобы засунуть 1 проклятье, Дисциплину и камень Наставник (ибо без него есть проблемы с маной), мне пришлось убрать "Огненный рывок" (и теперь приходится обходить все неровности), "Укрепление" со щита (и потерять в живучести) и "Электоловушку Ваал" (-15% урона на боссах) - Следующий грустный момент - потеря щита. Помимо урона, он давал еще и Предвестика, который своевременно снимал статусные эффекты и станы. Правда проблема частично решается бутылками. - Ну и еще ботинки с зачаркой на реген просраны, но это возобновимо бегатней по лабиринту. PS. В данной вариации билда "Душа Аракали" не дает нам ощутимых бонусов, поэтому выбираем любую из трех оставшихся. Я остановился на "Душе Солярис" Death's Oath - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/25961 Herald of Agony - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/44298 Earthquake Gladiator -https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2572677 Последняя редакция: PsyxPsyxPsyx#4734. Время: 1 окт. 2019 г., 7:05:44 Last bumped2 июня 2020 г., 7:17:17
|
|
видео эндгейма?
или билд по лоумапам ? |
|
" Ползу потихоньку до ендгейма Death's Oath - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/25961
Herald of Agony - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/44298 Earthquake Gladiator -https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2572677 |
|
" понятно билд для лоу мап |
|
" Красные карты с 19 камнями уже достаточно приятно проходятся, не считая боссов. Но есть куда еще расти. Death's Oath - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/25961
Herald of Agony - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/44298 Earthquake Gladiator -https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2572677 |
|
А если добавить в пустой слот голема с повышением хила?
|
|
" Уже стоит в ботинках Death's Oath - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/25961
Herald of Agony - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/44298 Earthquake Gladiator -https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2572677 |
|
А чз оккультиста не получится:? С ЕС
Последняя редакция: Jack_UDM_213#2934. Время: 13 сент. 2017 г., 0:59:19
|
|
" Получится, возможно даже будет больше урона, но задумка у меня была делать перса через МОМ, а тут у Трикстера преимущество. Death's Oath - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/25961
Herald of Agony - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/44298 Earthquake Gladiator -https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2572677 |
|
А если ауру усилить "Щедростью" будет увеличиваться урон?
Последняя редакция: Meteestrat#1948. Время: 2 окт. 2017 г., 15:27:58
|
|