[3.4] Порыв Клинков - Парное оружие/Криты - Рубака/Чемпион - Весь контент
Содержание
!!ВНИМАНИЕ!! За основу был взят англоязычный билд, с моими личными изменениями и улучшениями! Спасибо большое его автору! Оригинал © I. Последние изменения II. Изменения в 3.2 III. FAQ (ОБЯЗАТЕЛЬНО К ПРОЧТЕНИЮ) ► Почему у меня не хватает маны? ► Почему берётся восхождение Рубаки, ведь там таланты для двуручного оружия? ► Почему у меня не хватает урона? ► Почему меня убивают? ► Почему во вторую руку идёт булава? IV. Почему стоит начать играть за этот билд ► Важно знать V. Прокачка + Уголок новичка ► Полезные уникальные предметы ► Испытания Лабиринта ► Локации для эффективного фарма опыта VI. Дерево навыков ► Бандиты ► Восхождение Рубака ► Восхождение Чемпион VII. Камни VIII. Мои вещи IX. Обсуждение вещей ► Всё что нужно знать о необходимых вещах ► Флаконы ► Необходимые свойства на жёлтых вещах ► Необходимые свойства на самоцветах ► Необходимые свойства на самоцветах бездны X. Как легче ходить карты ► Какой навык использовать вместо Порыва клинков ► Какие свойства карт опасны и как их проходить XI. Обсуждение деталей игры ► Как работает Порыв клинков ► Как работают остальные используемые навыки ► Как облегчить прохождение лабиринта XII. Характеристики (Скриншоты) ► Урон ► Защита XIII. Видео (В процессе) XIV. Пантеон ► Каких богов выбирать и почему именно их XV. Зачарования ► Какие полезные зачарования в лабиринте надо искать Path of Building Мой сервис
Последние изменения
От 08.04.2018: ► Добавлен раздел Сервис От 07.04.2018: ► Изменена нумерация билда ► Изменено оформление билда ► Добавлен раздел Содержание ► Изменено содержание раздела II. Изменения в 3.2 ► Изменено содержание раздела III. FAQ ► Изменено содержание раздела IV. Почему стоит начать играть за этот билд ► Изменено содержание раздела V. Прокачка + Уголок новичка ► Изменено оформление раздела VI. Дерево навыков ► Изменено содержание раздела VIII. Камни ► Изменено содержание раздела IX. Обсуждение вещей ► Изменено содержание раздела X. Как легче ходить карты ► Изменено содержание раздела XI. Обсуждение деталей игры ► Изменено содержание раздела XII. Характеристики (Скриншоты) ► Изменено содержание раздела XV. Зачарования ► Добавлен раздел Path of Building От 03.04.2018: ► Изменено содержание раздела VIII. Камни От 01.04.2018: ► Добавлено видео T14 Shaped Vault От 24.03.2018: ► Добавлен раздел XVI. Зачарования От 22.03.2018: ► Изменено содержание подраздела Самоцветы и Самоцветы бездны ► Дополнено содержание раздела X. Обсуждение вещей От 20.03.2018: ► Дополнено содержание раздела X. Обсуждение вещей. Добавлен подраздел Флаконы От 19.03.2018: ► Дополнено содержание раздела X. Обсуждение вещей От 18.03.2018: ► Дополнено содержание раздела XV. Пантеон От 16.03.2018: ► Добавлены этапы дерева навыков для Чемпиона От 14.03.2018: ► Откорректировано содержание раздела VIII. Камни От 13.03.2018: ► Добавлен раздел FAQ ► Дополнено содержание раздела X. Обсуждение вещей ► Изменена нумерация билда. От 10.03.2018: ► Подраздел "Полезные уникальные предметы" был дополнен. ► Раздел XIII. Характеристики (Скриншоты) дополнен подразделом Защита. ► Изменено содержание раздела VIII. Камни От 09.03.2018: ► Добавлен раздел "Последние изменения" ► Изменены название и содержание раздела VI. Прокачка. Добавлены подразделы в количестве трёх. ► В раздел X. Обсуждение вещей, добавлены 3 подраздела. ► Дополнено содержание раздела XI. Как легче ходить карты.
Изменения в 3.2
В обновлении 3.2 Бестиарий, Рубака и Чемпион были улучшены. Рубака: ► Иммунитет к отражению физического урона. Это позволяет нам спокойно ходить на все карты с отражением(и физ. и эле. урон); ► На 5% увеличили область действия, что полезно для Порыва клинков; ► Убрали иммунитет к оглушению. Единственный минус, но он не повлияет на эффективность билда; ► Палач поменяли местами с Гроза легенд; ► Одно свойство Вечного голода перешло в Жесткое рвение, и наоборот. Чемпион: ► Промежуточным талантам добавили 14% увеличения урона от состояний (28% так как мы берем 2 таких таланта); ► Иммунитет к оглушению; ► 1000 к броне и уклонению, что лучше чем 30%; ► 100% шанс спровоцировать врагов; ► 2% регенерации если вы не давно спровоцировали врага; ► На 10% меньше получаемого урона от стихий по другим целям; ► Спровоцированные враги не могут уклониться.
FAQ
Прежде чем задать вопрос, прочитайте билд ПОЛНОСТЬЮ. Если хотите задать вопрос, касающийся вашего персонажа, то сначала откройте ваш профиль. Делается это так: Профиль(на сайте) ► Настройки конфиденциальности ► Снять галочку с пунктов "Скрыть вкладку Герои" и "Сделать профиль личным". I. Почему у меня не хватает маны? Возможные причины: 1) Проверьте, прокачали вы талант "Похищение маны и здоровья" в дереве навыков; 2) Проверьте чтобы похищение маны, было больше чем затраты на использование Порыва клинков; Чтобы проверить количество похищаемой маны, нужно: "Урон с Порыва клинков"*0.4/100. Если Порыв клинков требует 13 маны, то похищение должно быть как минимум 14. II. Почему берётся восхождение Рубаки, ведь там таланты для двуручного оружия? Рубака берётся из-за огромного похищения здоровья(Лайфлич), димахера с парным оружием Порыв клинков лучше не делать, так как лучший вариант для него через щит и 79/79 блок. Также, таланты на двуручное оружие, это проходные таланты, не в них суть классов Восхождения. Смотрите на большие таланты, такие как: 20% добивание, Боевой раж, иммунитет к физическому отражению(Рефлект), расширенная область действия, лайфлич сверх здоровья(ХП). III. Почему у меня не хватает урона? " Порыв клинков не отображает ДПС, он отображает АВГ(Урон за использование, без учёта скорости атаки). Возможные причины: 1) Маленький уровень; 2) Камни маленького уровня и качества; 3) Плохой пДПС у основного оружия; 4) Кольца, амулет и перчатки не дают прибавку к физическому урону; 5) Оружие во второй руке имеет маленький физический урон (Например Плохой ролл Руки Смерти); 6) Оружие во второй руке имеет маленький ролл дополнительного экстра урона; 7) Вы не используете шлем Бездна (Его использование не обязательно, но урон будет значительно меньше); 8) Вы используете связку камней, направленных на выживаемость; 9) Ваш Порыв клинков не находится в связке из 6 камней (6-линк); 10) Ваш амулет не дает дополнительный экстра урон; 11) Ваш шанс критического удара слишком мал; 12) Ваш шанс ударить меньше 90%; 13) Ваши самоцветы не дают прибавку к физическому урону. IV. Почему меня убивают? Возможные причины: 1) Ваши желтые вещи либо не дают ХП и сопративления(резисты), либо дают их очень мало; 2) Ваше ХП меньше 5 500; 3) Ваши резисты меньше 85; 4) Вы используете связку камней направленную на урон; 5) Вы используете шлем Бездна, который увеличивает получаемый вами урон на 40-50%; 6) Ваши самоцветы не дают вам ХП; 7) Ваше Брюхо зверя увеличивает ХП меньше чем на 38%; 8) Маленький уровень; 9) Пропущены таланты на ХП. V. Почему во вторую руку идёт булава? Руководствуемся англоязычной Википедией PoE по Порыву клинков " Парное оружие: Атаки этим навыком чередуются между основной и второй руками каждый удар. " Для использования требуется Кинжал, Когти или Одноручный меч. Следовательно что мы имеем. 1) Рука смерти(или другое указанное оружие во вторую руку) не используются во время атаки; 2) Все бонусы от второй руки идут на основную; 3) Если поставить во вторую что-то, что может использовать Порыв клинков, урон не будет складываться, он будет переходить от одного оружия к другому. Количество отображаемого урона будет больше, но тогда, чтобы узнать настоящий урон, надо будет вычислить среднее арифметическое (То есть, если урона 10 000, то делим его на 2(Два оружия), и получаем по 5 000 урона в итоге). Если же во второй руке стоит оружие, которое не использует Порыв клинков, то тогда делить на 2 не нужно. Итог с двумя используемыми Порыв клинков оружием: потеря урона.
Почему стоит начать играть за этот билд?
► Много здоровья; ► 20% добивание врагов; ► Иммунитет к кровотечению/отраженному физическому урону; ► Не требуется постоянное использования флаконов для комфортной игры; ► Возможность использования почти всех видов одноручного оружия; ► Разнообразие использования навыков в качестве главного навыка: Порыв клинков, Опустошение, Циклон, Разрубание, Ледяное сокрушение и другие. ВАЖНО ЗНАТЬ: ► Вещи надетые на мне, не являются очень крутыми и дорогими; ► Также, мои показатели не являются лучшими; ► При всём этом, я прохожу весь контент без затруднений.
Прокачка + Уголок новичка
Если вы хотите пройти сюжетную линию за 1-2 дня(а может и быстрее), используйте одно правило: Вы должны отставать локации на 1-2 уровня Камни
Скрытый текст
Здесь всё просто! Когда вы убьете Химерия, купите у торговца(Несса) Ледяные клинки. Далее выполните задание Любовь к Ближнему и возьмите Ртутный Флакон и камень поддержки Боевой раж. Соедините его с Ледяными клинками. После выполнения задания Разорение гнёзд, возьмите в награду Защитник Предков. Отлично, на уровне 9 мы можем убить Изувера. После его смерти, возьмите Шквал клинков(ваше передвижение) в качестве награды и купите камень поддержки Увечье. Используйте камень Ледяные клинки даже после получения Порыва клинков(3-й акт). Они хорошо подходят для убийства большого количества врагов. В 4-ом акте берите камень Град ударов, и связывайте его с Ледяными клинками(На Порыв клинков он не работает). В пятом акте у вас должна быть такая связка: Ледяные клинки - Град ударов - Зов предков - Переохлаждение - Укус льда(5 линк) - Урон от стихий атаками(6 линк) Советы
Скрытый текст
► Берите сразу все необходимые по билду камни, и ставьте их во второй набор оружия(Римская II над оружием). Так они будут качаться, и если вам перестанет хватать атрибутов, то вы не останетесь без оружия. ► В начале лиги, попытайтесь обменять все свои сферы на сферы Хаоса, это позволит вам заработать на хорошие вещи для прокачки. Полезные уникальные предметы
Скрытый текст
Оружие: Мечи: ►28-47 уровень: Клинок Лакишу ►47-53 уровень: Клинок Иннсбери ►53-60 уровень: Многоцветное затмение ►60-68 уровень: Левша ►До хорошей желтой рапиры: Мощь Ахна Топоры: ►6-32 уровень: Клекот орла ►32-39 уровень:Грифон ►39-59 уровень:Крыло заклинателя луны ►До хорошей желтой рапиры/скипетра: Сборщик душ Булавы: ►10-20 уровень: Кровавый крушитель ►20-66 уровень: Сияющий клюв ►20-66 уровень: Мудрость Лавианги ►До хорошей желтой рапиры/скипетра: Молоток Каллинелия Доспехи: Броня: ►9-39 уровень: Ремни проворства ►39-43 уровень: Ледяной склеп ►43-46 уровень: Раж Амбу ►До конца игры: Брюхо зверя Обувь: ►1-12 уровень: Странники ►12-18 уровень: Бегство Виктора ►18-30 уровень: Башмаки сумерек ►30-36 уровень: Лапы Львиного глаза ►Опционально: Нетерпение Ралакеша Шлемы: ►1-33 уровень: Золотой колпак ►До хорошего жёлтого/уникального шлема: Колокол мёртвых Перчатки: ►1-23 уровень: Ласка Локтона ►23-43 уровень: Гроза гигантов ►Опционально: Виртуозность Мелавия ►До хороших жёлтых перчаток: Гемофилия Аксессуары: В аксессуарах указанные уровни, это всего-лишь промежутки по требованиям к уровню. Аксессуары подбираются отдельно под каждого. С отдельными вещами можно ходить больше указанного. Такие варианты помечены - Приоритет. Пояса: ►8-16 уровень: Ремень Менинорда ►16-20 уровень: Великан (Приоритет) ►20-25 уровень: Пояс обманщика ►Опционально: Сплетение цвета ►До хорошего жёлтого пояса: Приглашение Джибади Амулеты: ►1-16 уровень: Араку Тики ►16-20 уровень: Салют Дарисия (Приоритет) ►20-36 уровень: Сердце бойни (Приоритет) ►36-42 уровень: Нгамаху Тики ►Опционально: Сердце зимы Кольца: ►1-11 уровень: Знак Каома ►1-11 уровень: Черное сердце ►11-16 уровень: Погребальный костер ►16-20 уровень: Объятия Мокоу ►16-20 уровень: Огненное пробуждение ►20-24 уровень: Киказару ►До хорошего жёлтого кольца: Ле Хоп Всеобщий (Приоритет) ►Опционально: Осколки снов ►Опционально: Клеймо смотрителя Испытания Лабиринта
Скрытый текст
Всего в игре 4 Лабиринта. Чтобы попасть в Лабиринт, вам нужно выполнить все испытания. Найти их можно в следующих локациях: Испытания к 4-му Лабиринту будут случайно попадаться на картах. Локации для эффективного фарма опыта
Скрытый текст
Акт 1: Утёс Акт 2: Руины оскверненной святыни Акт 3: Доки Акт 4: Высохшее озеро Акт 5: Обитель невинности Акт 6: Хребет Акт 7: Храм разложения 1-2 уровни Акт 8: Портовый мост Акт 9: Кровавый акведук Акт 10: Костница
Дерево навыков
Восхождение: Рубака
Рубака
I. Вечный голод II. Жесткое Рвение III. Палач IV. Гроза Легенд Соглашение Ваал (Vaal Pact) берем с того момента, когда начинаете ходить карты. ►Первый этап◄ ►Второй этап ◄ ►Третий этап◄ ►Законченное дерево навыков◄ Восхождение: Чемпион
Чемпион
I. Завоеватель II. Достойный противник III. Несокрушимый герой IV. Стойкость Соглашение Ваал (Vaal Pact) берем с того момента, когда начинаете ходить карты. ►Первый этап◄ ►Второй этап ◄ ►Третий этап◄ ►Законченное дерево навыков◄
Камни
6 соединений: На боссах: Сотворение чар при получении урона оставляем на 3-ем уровне Призыв к бессмертию оставляем на 5-ом уровне Под конец игры(фарм высокоуровневого контента) у вас должна быть следующая связка:
Связка под конец игры
4 соединения:
I. II. Недоступно III. 3 соединения: I. II. Данная связка может будет дорогой из-за камня Наставник(4-го уровня, можно и 3-й, но всё зависит от количества маны). До тех пор можно использовать одну из следующих: Вариант № 1 Упор на выживаемость
Упор на выживаемость
4 соединения: I. II. Недоступно III. 3 соединения: I. II. Вариант № 2 Направленность на урон
Направленность на урон
4 соединения: Метку убийцы оставляем на 7-ом уровне I. II. Недоступно III. 3 соединения: I. II.
Мои вещи
Обсуждение вещей
► Интеллекта будет не хватать, попробуйте получить его на желтых вещах или самоцветах. 48 Интеллекта с одного кольца мне хватило. Как оптимальный вариант, можно взять талант на 30 интеллекта в дереве навыков. ► Меткость очень важно. Вам необходимо иметь шанс попадания 90+ с големом. ► Хорошая рапира - это примерно 300 pDPS с 7% шансом критического удара. Лучший вариант для этого Ваал Рапира.
Аббревиатуры и калькуляция по оружию
APS = атак в секунду DPS = урона в секунду Когда люди говорят о ДПС оружия, они имеют ввиду: (минимальный урон + максимальный урон) / 2 * APS, игнорируя криты и т.д. eDPS = стихийный урон в секунду pDPS = физический урон в секунду ► Лучший амулет, который имеет 2 дополнительных экстра-урона. Варианты тут. Но при этом нельзя забывать про ХП и сопротивления. ► Кольца: Пытаемся найти хороший вариант со свойством "Проклинает меткой убийцы при ударе 12-го уровня". Хороший вариант, значит там есть ХП, сопротивления и желательно физический урон. Примеры с проклятьем тут. Когда получите это кольцо, соответственно убираем Богохульство + проклятье. Вместо этого ставим оставшиеся ауры. ► Шлем: Бездну обязательно нужно искать меньше 42% увеличения получаемого урона. Если вам страшно или больно бегать с Бездна, есть другие варианты: ► Броня: Броню Брюхо зверя нужно искать с максимальным увеличением ХП(40%). ► Перчатки: Отличный вариант Колючие перчатки с: добавление физического урона + скорость атаки + меткость. Также лучший вариант из уникальных предметов - Проницательность Азири, но это может быть очень дорого. Из дешевых вариантов: ► Оружие во вторую руку: Я использую Руку Смерти, так как это значительно повышает шанс критического удара за счет генерации зарядов энергии, а также дарует Неистовое могущество, что повышает наш урон. Свирепость Рогнвальда также очень хороший вариант. Но лучший вариант, это жёлтая булава, с 3-мя дополнительными экстра-уронами, такая как эта. Все варианты: ► Оружие в основную руку: Если у вас вдруг нет рапиры с хорошими свойствами, есть хороший и дешевый вариант для этого: ► Флаконы
Скрытый текст
I. Флакон здоровья II. Флакон на криты III. Обещание Азири IV. Вкус ненависти V. Сосуд страданий Уникальные флаконы, которыми можно заменить позиции III-V: ► Печаль божества ► Отвар Руми ► Сосуд Винктара ► Львиный рев ► Возрождение греха (Если вы не используете Руку смерти) ► Необходимые свойства на жёлтых вещах
Скрытый текст
► Кольца: Рекомендуемая база - Стальное кольцо/Кольцо с бриллиантом
► Амулет:
► Пояс: Рекомендуемая база - Тёмные тески
► Обувь: Рекомендуемая база - Поножи титана
► Самоцветы: Лучший самоцвет, который мы можем использовать - Глаз хранителя со следующими свойствами. Но он очень дорогой, поэтому варианты жёлтых самоцветов. ► Необходимые свойства на самоцветах
Скрытый текст
Аббревиатуры: К - Кобальтовый самоцвет Р - Радужный самоцвет Б - Бирюзовый самоцвет Ба - Багровый самоцвет П - Приоритет Преффиксы:
Суффиксы:
Пример(не очень, но лучше нет): ► Необходимые свойства на самоцветах бездны
Скрытый текст
Нам подходит только кровожадный самоцвет. Преффиксы:
Суффиксы:
► Следующие свойства идут опционально◄ Преффиксы:
Суффиксы:
Примеры(не очень, но лучше нет):
Как легче ходить карты
Использование Порыва Клинков остается основой этого билда. Но для более быстрого фарма карт можно использовать другой навык - Опустошение. За счет большого радиуса атаки и камня поддержки Град ударов, прохождение карт ускоряется в несколько раз. При это не нужно менять никакие вещи. Единственное что меняется это камни, да и то только 2. Вот такая связка вам нужна: Важно! Использование Опустошения без расширенной области не так эффективно. Также, данная связка подойдет для навыка - Разрубание. Если вам хочется циклона, то вам нужно: Плохие свойства карт: ► У монстров нельзя похищать здоровье и ману Неприятные свойства карт: ► Отражение элементального урона. Для уменьшения отражения элементального урона, используйте Душа Югула
Обсуждение деталей игры
► Урон от Порыва клинков увеличивается в зависимости от количества стадий. Стадии набираются пока вы поддерживаете(используете) Порыв клинков. ► Бегать в Убер-Лабиринт с Соглашением Ваал не очень удобно, пока у вас нет Проницательности Азири. До тех пор можно использовать Сосуд Страданий. А вообще, Убер-Лабиринт никогда не вызывал проблем. ► Проницательность Азири позволяет не брать Соглашение Ваал и регенерировать здоровье, пока вы не сражаетесь. ► Ловушка молний ваал, создает землю, которая увеличивает получаемый урон для врагов. ► Используем Богохульство с проклятьями до покупки кольца(Читайте раздел Обсуждение вещей). Метку вождя используем для повышения выживаемости. Метку убийцы используем для повышения шанса критического удара.
Характеристики (Скриншоты)
Урон
Скрытый текст
Без аур и баффов: Под Холодной ненавистью: Под всеми аурами: Под всеми баффами(Старый скриншот): Защита
Скрытый текст
Видео (В процессе)
Приношу извинения, видео в ближайшее время не будет, из-за изменения характеристик компьютера. Если у вас возникла срочная необходимость посмотреть видео по этому билду, переходите на оригинальный билд. ► Азири (Обычная) ► T14 Shaped Vault, демонстрация опустошения. Видео без кровавого угара и практически без флаконов. ► Влияние Кровавого Угара на камень Физический урон при полном здоровье
Пантеон
► Старший бог - Душа Лунарис ◄ ► Младший Бог - Душа Тукохамы ◄ (Опционально Тукохаме - Душа Граткул) Почему Лунарис? ► Позволяет не замечать свойство карт "Монстры поражают целей по цепи". ► Позволяет спокойно убивать большие скопления таких врагов, которые умирая разбрасывают шипы во все стороны. А это один из частых случаев смерти. Также дает шанс увернуться от любого снаряда, будь то стрелы или магические снаряды. ► Снижает получаемый физический урон до 8%, а это как 2 заряда Выносливости, а значит большой плюс к выживаемости. ► Шанс(хоть и не большой) увернуться от атак и заклинаний, при условии что у нас нет или очень мало уклонения. Почему Тукохама? ► Так как для использования Порыва клинков нам надо остановиться, на нас начинает действовать бонусы этой души. ► Снижает получаемый физический урон до 8%, а это как 2 заряда Выносливости(А в сумме с Лунарис, как 4), что сильно повышает нашу выживаемость. ► Бонус регенерации действует пока у нас нет Соглашения Ваал. Также, если вы ходите в Убер-лабиринт без Соглашения ваал, то это повышает выживаемость на ловушках(Например на шипах). С полным списком душ, можно ознакомиться в Пантеоне
Зачарования
Указанные ниже зачарования можно получить только в 4-ом Лабиринте(Убер-Лабиринт). Шлем: ► 150% усиление эффекта, даруемого вашими Големами льда ► Увеличение урона Порыва клинков на 40% ► Увеличение области действия Порыва клинков на 12% Перчатки: ► Атакует Словом ярости при нанесении удара ► Сотворяет Слово войны при убийстве Опционально: ► Сотворяет Слово отражения при получении удара ► Сотворяет Слово злобы при получении удара Обувь: ► 16% повышение скорости атаки и сотворения чар, если недавно вы совершили убийство ► 0,6% урона похищается в виде здоровья и маны, если недавно вы совершили убийство
Path of Building
Мой текущий персонаж: https://pastebin.com/xeVFHLnu С добавлением кольца на проклятье: https://pastebin.com/EFN7s4f0 Как пользоваться и где скачать: Скачать программу Path of Building(PoB). Открываем "PathOfBuilding-Setup-1.4.64.exe" , устанавливаем и запускаем. В PoB нажимаем New, затем Import/Export Buld. Копируем ссылку из этого поста, нажимаем в открывшемся окне кнопку "Import from Pastebin..." и вставляем. Import.
Скрытый текст
Предоставляю следующий сервис в игре: ► Прохождение Убер-Лабиринта; ► Прохождение любых карт, с любыми модами; ► Прохождение Азири; ► Прохождение Храмов; ► Крафт вещей. Бесплатно.(На лиге) Гайд по оформлению билдов - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30618 Билд на гладиатора [3.4] - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30617 Последняя редакция: Jerry_Canterll#2680. Время: 15 янв. 2023 г., 5:19:37 Last bumped15 янв. 2019 г., 3:12:15
Некоторые предметы в этом сообщении в настоящий момент недоступны.
|
|
Вау, я наверное год искал эту картинку, спасибо, теперь мой рабочий стол стал еще краше)
|
|
" Рад был помочь!) (Хоть в этом) Гайд по оформлению билдов - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30618
Билд на гладиатора [3.4] - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30617 |
|
Где дпс билда?
Где PoB билда? Где ролики всего контента? Или нормал атзири уже весь контент? (Окей, там типо в "доработке", пускай) Где бюджет билда? " И сколько же у тебя хп? Где в билде написано? Тебе Атзири с плюхи на нормале 75% сняла, у тебя там 4к хп или что? Последняя редакция: zewer1#7724. Время: 27 февр. 2018 г., 6:42:36
|
|
Посмотрел на оригинал, там такой же высер
ну теперь то понятно |
|
" Хаха, боже, не комментарий, а просто прикол какой-то. Во-первых - ДПС, а точнее АВГ, указанно в характеристиках. Во-вторых - Я не обязан добавлять РоВ. В-третьих - если нужны так срочно ролики, заходи на оригинал. В-четвёртых - ХП у меня 6,400. Конкретно у меня. Урон прошел по мне из-за Абисуса(Бездны). ХП можно набрать ещё больше. Гайд по оформлению билдов - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30618
Билд на гладиатора [3.4] - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30617 |
|
" А. Понятно. Думал хоть что-то есть. Ошибался. Гайд по оформлению билдов - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30618
Билд на гладиатора [3.4] - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30617 |
|
т. е. дпс билда 30к ?))00
|
|
" Ахахахахх. Не пиши комментарии, если не разбираешься в видах урона. Гайд по оформлению билдов - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30618
Билд на гладиатора [3.4] - https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/30617 |
|
ну у тебя в характеристиках написано 37к урона))00
что и где я не разбираюсь?))00 |
|