FPS Drop + Спайки+Перемотка (Packet loss - 0 WinMTR)
Х-тики PC:
CPU - 8700k (OC 5.0 ГГЦ) RAM - 16Gb DDR4 3200ГГЦ GPU - 1080 Ti (11gb GDDR5X) Игра стоит на SSD (Samsung 960 Pro NVME) WinMTR до Мск шлюза: http://prntscr.com/iwbjz6 Видео с проблемой (спайки промотка рассинхроны и т.д): https://youtu.be/KpQ-ClwxYyU Есть какие-либо варианты фикса кроме как не играть MS ? p.s дубль темы ибо 1ый раз ошибся разделом. p.s.s заранее благодарю за помощь, вариант смены камня GPM есть но к сожалению это потеря DPS. p.ss.sss совет с чантом перчаток с редита не сработал так же дропает (видео уже с перчатками без чанта) Last bumped12 апр. 2018 г., 19:14:55
|
|
| |
!Bump!
|
|
Вас так и будут игнорить в вопросе, в чеклисте не прописано что им говорить по поводу проблемы с падением кадров в секунду.
Та же тема у меня создана: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/31962 Ответ - "поменяй пк" Парень с Техаса с крутым пк с такой же проблемой. Ответ - "мы работаем над проблемой/игнор/не играйте с вестником". |
|
" да тут не падения а прямые спайки которые не дают играть, из за этой перемотки времени 50 на 50 что после неё будешь живым, а всё время пока спайкает персонаж вообще не контролируется :( |
|
" Если только это беспокоит, обязательно включите синхронизацию. Если она включена - проблема осталась - свяжитесь по почте со свободным разработчиком. На форуме им (представителям) на вас плевать, письмо на почту без посредников может помочь. В лучшем случае общение с переводчиком и с задержкой в несколько часов и проблему решат, копию вашего сообщения с замерами добавьте. |
|
Вот я что только что подумал: не в .ggpk ли проблема? Это-ж надо додуматься заархивировать 100500 мелких файликов-текстурок, а потом эти данные динамически оттуда извлекать. Вы попробуйте создать такой рар архивчик гигабайт примерно этак на 10 и поработайте с ним. Это и невозможность соединиться с сервером объясняет, сервер не дает соединения пока на клиенте не все что нужно загружено, вот и всё. Кроме того на это указывают явные ошибки текстур, когда просит запускать проверку файлов. И дааа конечно), проблема решается не только устранением самой проблемы, но и покупкой компа за 100тыс руб., такой монстр конечно этот архив будет быстрее переваривать.
Последняя редакция: Hardrat. Время: 28 марта 2018 г., 7:03:42
| |
" Ну что поделать, такая конструкция движка.Это тему уже обсуждали и не раз. Раньше файл был меньше размером , но после 2 лиг он потолстел на 3 гигабайта.Раньше занимал 9.2 гигабайт. Ты не поверишь, но я ставил на свой комп 32 гигабайта оперативной памяти, и система этот файл почти полностью закачивает в оперативную память и ложит стенбай кеш.Это просто чума, зато играется просто отлично. Последняя редакция: noadm. Время: 28 марта 2018 г., 7:10:01
| |
Белорусы перевели свои "Танки" на новый движок, хотя никто их не просил, и даже все там ругаются, а тут все просят, а им - сам дурак купи комп себе. Дак точно из-за ггпк этого! Вот и при заходе в локацию текстурв не могут из него прогрузится и вылетает. Всё ясно кароче.
| |
" В этом и суть проблемы групп монстров, в других играх количество существ на экране должно быть колоссальное, в тестовой форме, чтобы вызывать падения частоты кадров в секунду. А Path of Exile это постоянно. |
|