[3.3] Похищающий дождь: Идеальный старт лиги/Для новичков/Хардкор/Соло. Рубака+Порыв Клинков
Этот билд - перевод с английского билда Bringer of Leech от TheNotoriousPIG (ссылка на оригинал), плюс немного дополнений и исправлений от переводчика.
Патч 3.3
Скрытый текст
Ничего не изменилось. Вообще ничего О чем этот билд:
Скрытый текст
В этом билде совмещаются преимущества Рубаки с похищением жизни и уникального шлема Несущий дождь. Это позволяет при минимальных затратах добиться максимальной эффективности. Помимо этого похищение жизни усиливается уникальным когтем Кровопийца, который дает моментальное похищение жизни. Для реализации имеющегося потенциала выбрана способюность Порыв клинков, так как она обеспечивает хороший урон и огромное количество ударов в секунду. Почему стоит раскачать этот билд:
Скрытый текст
1. Дешевый. Начальная стоимость порядка 10 сфер хаоса (в первые дни новой лиги). 2. Живучий. Cпособен выдержать всё до ~10 уровня карт (включая все лабиринты). 3. Достаточный урон. Не "Вау", но хватает. 4. Бонусы от Рубаки - иммунитет к кровотечениям и отраженному физ. урону. 5. Достаточно возможностей для улучшения. 6. Не требует шести связок ни на одном предмете экипировки. 7. Семь слотов под экипировку по выбору. Недостатки:
Скрытый текст
1. Ближний бой со всеми вытекающими. 2. На поздних этапах игры базовому билду не хватает урона/ выживаемости для прохождения. 3. Улучшения до адекватного уровня стоят дорого по сравнению с другими билдами. 4. Карты без похищения не проходятся вообще. Ссылка на pastebin с кодом для PoB https://pastebin.com/H1rvAnbg Экипировка __________________________________________________________________________
Скрытый текст
Шлем
Скрытый текст
Без вариантов. Можно попытаться добыть побольше статов. Для Соло лиг - подойдет любой желтый шлем с хорошими статами. Доспех
Скрытый текст
Одна из знаковых особенностей нашего шлема - Невозможно использовать нагрудную броню. Это значит, что после экипировки шлема будет невозможно одеть нагрудник. В то же время любой нагрудник, одетый до шлема при этом просто будет отключен - его параметры не будут учитываться, камни в нем не будут работать и получать опыт. Однако мы все еще можем одеть любой нагрудник и хранить там камни на смену, например на боссов. Для этого подойдет Табула Раса или, в принципе, любая броня, подходящая по требованиям. Перчатки
Скрытый текст
Любые перчатки. Приоритет параметров: Жизни->Сопротивления (до максимума)->Уворот/броня->Скорость атаки->Доп. урон->Сила. Лучший вариант - Колючие перчатки (могут быть дорогими на старте лиги). Сапоги
Скрытый текст
Любые сапоги. Приоритет параметров: Жизни->Сопротивления (до максимума)->Скорость передвижения->Сила. Оружие
Скрытый текст
Персонаж экипируется двумя когтями. Первый - Кровопийца, уникальный коготь, дающий моментальное похищение жизни от ударов этим оружием. В противовес имеет слабый урон и мало дополнительных преимуществ. Второй - редкий коготь-близнец (похищения маны критично) с высоким физ. уроном в секунду. Этот коготь экипируется в основной слот оружия. Этот коготь был куплен за 2 хаоса, крафтил урон сам(4-й уровень Вилмара, 1 хаос). Пояс
Скрытый текст
Любой пояс (Кушак в приоритете). Приоритет параметров: Жизни->Сопротивления (до максимума)->Элем. урон от атак->Броня->Сила. Амулет
Скрытый текст
Любой амулет. Приоритет параметров: Жизни->Сопротивления (до максимума)->Интеллект (если его не хватает)->Сила->Увеличение брони, уворота, доп. урон. Кольца
Скрытый текст
Любые кольца. Приоритет параметров: Жизни->Сопротивления (до максимума)->Доп. урон->Сила. Дорогостоящий вариант - Стальные кольца. Также опционально можно взять Кольцо без камня (если нужен дополнительный слот). Флаконы
Скрытый текст
На Ваш вкус. Рекомендуется иметь хотя бы один со снятием заморозки. Полезные уникальные предметы
Скрытый текст
В принципе можно использовать любые имеющиеся уникалки. Особенно хороши: 1. Сердце Зимы или Осколки Снов. Иммунитет к охлаждению или заморозке очень полезен. 2. Власть Крови. Усиление флаконов жизни полезно в любом случае. 3. Сердце Мина. Дает много сопротивления хаосу, может использоваться там, где ожидается много такого урона. 4. Обещание Азири. Урон хаосом, сопротивление хаосу. Хороший вариант для любой ситуации. Пассивные таланты __________________________________________________________________________
Скрытый текст
Дерево на 90 уровень Ключевые особенности: 1. Точные удары. Избавляет от мороки с точностью и критом. Значительно упрощает раскачку. 2. Стальные нервы. По моим наблюдениям, броня гораздо эффективнее в комбинации с похищением, так как персонаж получает больше слабых ударов которые сразу же излечиваются похищением, зато позволяет избежать ваншотов. 3. Несокрушимость. 5% уворота это не значительная потеря, а иммунитет к оглушению полезен в связи с механикой Порыв Клинков. 4. Соглашение с Ваал не используется. Скорость похищения достаточная, а регенерация жизни еще никому не мешала... Вознесение: Вечный Голод->Жесткое Рвение->Палач->Гроза Легенд Пантеон: Старший Бог - Лунарис. Герой всегда врывается в толпу, поэтому Лунарс дает самые большие бонусы. Младший Бог - зависит от ситуации. Варианты: Абберат. Горящая земля наносит неслабый урон, защитится от нее бывает полезно. Граткул. Неплохой защитный вариант так как герой вообще не уклоняется. Рюслата. Для затяжных боев. Шакари. Сильная защита от хаоса и абсолютная - от яда. Выбор по умолчанию. Способности __________________________________________________________________________
Скрытый текст
Основной скилл (в шлеме): +(на карты)(на боссов). Каст при получении по голове: Уровни 1-7-3-21. Ауры: Тотем (увеличивает урон если активен): Недоступно Перемещение: (опционально) Инструкция по применению: 1. Ставим тотем. Позиционируем так, чтобы босс не смог бить и героя и тотем одновременно. 2. Подкатываем к боссу Шквалом. 3. Зажимаем Порыв до шести зарядов. 4. Отпускаем Порыв. 5. Прокатываемся через босса Шквалом (если это не смертельно). 6. Повторяем пункты 2-5 пока босс не умрет или не убьет героя. 7. Вы великолепны! Важные моменты, самые популярные вопросы __________________________________________________________________________
Скрытый текст
1. Мана. " Мана похищается при атаке. Два источника: талант и коготь-близнец. Если когтя нет, можно взять еще несколько талантов в районе Душевной Пустоты. 2. Кровопийца. "Потому, что: Раз. Урон у когтя действительно низкий; Два. Моментальное похищение жизни не позволяет использовать преимущества Рубаки (иммунитет к кровотечениям, увеличение урона); Три. Нужно похищение маны. В принципе можно играть вообще без Кровопийцы (в Соло например). Также автор оригинала рассматривал возможность использования уникального скипетра Сингулярность, но он ужасно дорогой. 3. Стальные Нервы и Несокрушимость. Это исключительно мой выбор. По цене двух талантов герой получает иммунитет к оглушениям и много брони (около 40% на 90-м). На самом деле выбор за Вами - уворот также нормально играется. Но по моим наблюдениям броня надежнее. Левеллинг __________________________________________________________________________
Скрытый текст
Уровни 1-28 Со старта получаем Двойной удар и Шанс кровотечения. С ними и продвигаемся вперед, после входа в тюрьму берем Раскатистый удар. Для игры сгодится любая экипировка. Неплохо иметь Золотой Колпак и Табула Расу. Уровни 28-100 Берем за задание Отсечение Правой Руки Порыв Клинков и Вождь Предков (один из них покупается у продавца). Добираем нужные предметы по ходу раскачки - коготь на 62, шлем на 67. Проходим лабиринт по желанию. Копим 70-100 хаоса. Качаем другой билд. Порядок развития пассив: 1. Идем к Точным ударам. Можно пройти напрямую через силу, в обход Сердца Воина и Сильной Руки. 2. Через Мантию и Кольчугу доходим до похищения маны в окресностях Душевной пустоты. 3. Вкладываемся в Вампиризм и идем к Здоровому Телу. 4. Все остальное. Видео билда __________________________________________________________________________
Скрытый текст
Нету. Добавлю если попросят. Напомню, что этот билд полностью придуман и рассчитан игроком TheNotoriousPIG, его канал на твиче - TheNotoriousPIGgg. Все благодарности выражайте исключительно ему. В оригинальной ветке на англоязычном форуме можно найти еще больше информации, также там есть варианты раскачки с другими способностями или экипировкой, которые стоят дороже и проходят больше. Последняя редакция: lorrey#5182. Время: 19 июня 2018 г., 6:22:51 Last bumped19 июня 2018 г., 6:14:06
Некоторые предметы в этом сообщении в настоящий момент недоступны.
|
|
Концепция билда не работает, бонусы рубаки не распространяются на моментальное похищение. Синергии шлема с билдом я вообще не увидел.
P.S. Ознакомился с оригиналом и понял, что автор не силен в билдостроении. Последняя редакция: Dffghh#6625. Время: 5 мая 2018 г., 6:20:32
|
|
" Поэтому здесь и нужен рарный коготь а не второй Кровопийца. З. Ы. И похищение избыточной дамаги не распространяется? Да ладно " Синергия? Шлем позволяет реализовать связку Рубака+Кровопийца на нормальном уровне за копейки, в этом вся суть. Последняя редакция: lorrey#5182. Время: 5 мая 2018 г., 7:15:49
|
|
" Ладно... у тебя другой кастет редкого качества, для чего тогда кровопийца? Зачем тебе резать им урон, когда рубака под Аракали и без всяких кровопийц личит почти всю банку хп. По поводу шлема - неубедительно. Одно дело под гладиатора он хорош за счёт доп. блока, другое - рубака... Тебе 6 линк броня редкого качества на старте лиги обойдется дешевле и даст 6 полноценных камней 20/20 вместо 18 физ. урона и бесполезного 12 "ускорения атак". Крч., за перевод плюс, но выбор пал на перевод крайне кривого билда, который пытается соединить в себе разные механики, плохо сочетающиеся др. с другом. Последняя редакция: Dffghh#6625. Время: 9 мая 2018 г., 12:20:07
|
|
" Моментальное похищение на самом деле дает очень много выживаемости. Без него скорее всего придется брать Пакт, а это потеря и талантов и регена. Для высокого урона необходимо поменять Кровопийцу на Сингулярность, но это совсем не бюджетный вариант. Аракали усиливает реген на 4 секунды после спадения ДоТа. Это не настолько значительно, чтобы ради этого брать ее в пантеоне. Лунарис даст гораздо больше преимуществ. " И у Рубаки блок тоже работает. В-основном за счет парного оружия, но и шлем тоже дает плюс. Да, это не основная механика, а скорее из раздела "не помешает". " С нормальными статами - нет. Да и вообще стоимость самого дешевого 6Л грудака (Табулы, например) больше суммарной стоимости всего этого билда просто по определению. А если мы желаем видеть на нем хп/резисты/армор то нам придется платить достаточно много. Да, 6Л Брюхо даст гораздо больше, чем шлем, но бюджет просто не позволяет его приобрести. Да, если расширить бюджет можно собрать билд с теми же механиками, который будет гораздо больше дамажить и жить. Но в этой ценовой категории комбинация Кровопийцы и Несущего дает максимальный профит. И да, все что я тут пишу я проверил лично и это работает. Если нужно - запилю видео. Последняя редакция: lorrey#5182. Время: 10 мая 2018 г., 1:21:27
|
|
Такая история, что я когда то давно так же планировал стартануть примерно с таким билдом
НО! как уже написали люди выше, реализация тут так себе задумка хорошая, но много косяков |
|
Брр... 100к ДПСа на БФ + использование когтей с РТ.
В чём смысл такого билда? https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2740943/page/1#p22777382 - переход на офф клиент.
/afk |
|
Присоединюсь к челику выше, билд уг, без обид. То, что ты его потестил и оно работает лишь твое ИМХО, просто тебе возможно не с чем сравнивать. Ты там про реген пишешь при взятии ваал пакта - ты слеер, у тебя лайф лич как огромный реген работает, т.к. лайф лич накапливается при максимуме здоровья. Взяв ваал пакт ты приобретаешь 29% хп регена по сути, а теряешь 5%! Билд инвалид какой-то написал на забугорном форуме... с одной руки ты моментально здоровье похищаешь, а с другой от бонусов слеера... ВОТ ЭТО ПОВОРОТ! И кто же под бф берет дуал кастеты... тебе палка офф хенд с шейпер/элдер бонусами урона в РАЗЫ больше даст. Да даже на старте лиги можно купить в офф хенд дез ханд за 1 хаосян и то профита больше будет.
Шапка тоже не в тему. Сорян, но времена её прошли с появления карточек на 6 линк. На старте лиги с карточек 6 линк болванка обойдется тебе в 18 хаосов + эссенция на хп высокоуровневая в 1-2 хаоса. Плюс, на старте лиги активно фармят убер лабу и поток коррапт 6 линков огромный. Можно урвать с хп и нужными цветами хаосов за 10-15. 100к дпс с бф? Даже на старте лиги в говношмоте это вообще не о чем, что ещё раз подчеркивает кривизну билда. |
|
" Ваал пакт обойдется тебе в пару очков. Для ключевой пассивки рубаки это уже профит. За счёт возможности накапливать похищение и продолжать восполнять здоровье никого не атакуя ты не теряешь реген, взяв Ваал пакт, а только приобретаешь. " Для высокого урона необходимо поменять подкласс на чемпиона, оставить бладсикер и поменять второй кастет на дубинку/топор, дающий экстра урон от стихий и крит. урон. Т.к. бф не работает с данными типами оружия, урон будет наносится только с бладсикера, а левая рука просто повышать ДПС. " Аракали усиливает не только реген, а ВСЕ входящее восполнение, таким образом, увеличивая вампиризм и потолок вампиризма на 50%! Аракали всегда активна при использовании связки "Кровавый угар"+"Клич бессмертия". " Да ну? 17% блока без БоР, да и без блока чар - весьма сомнительное решение в пользу данного шлема, чтобы отказываться от бюджетного 6 линка редкого качества. " Покупаем белую болванку, либо карточки на 6 линк, кидаем на нее эссенцию на хп - вуаля, получаем за 15-20 хаосов грудак с 100+ хп и, возможно, резами. Тут уж как повезет (БоР, кстати, ту же сумму стоит на старте). Последняя редакция: Dffghh#6625. Время: 10 мая 2018 г., 13:19:12
|
|
" Но только на 4 секунды. На ловушках в лабе, например, это не спасает. Да и против горящей/оскверненной земли тоже не очень. Без Пакта скорость отжора все равно достаточная чтобы менее чем за секунду поднять хп до максимума. Особенно с бладсикером. " Тут загвоздка в том, что у бладсикера урона то толком и нету, и повышая его мы все равно не получим высоких результатов. А вот 350+ дпс коготь с усилением от сингулярности (под 80% увеличение урона) может показать цифры повыше. " Опять же, усиление вампиризма на 50% тоже уйдет в избыток (разве что персонаж под кучей стаков дотов которые его жрут быстро, но постепенно). В принципе, через это можно играть, но это не обязательный путь. " " 15-20 хаосов она будет стоить сейчас. На старте лиги только эссенция на 110 хп стоила около 10 хаоса. белая "болванка" - 15 хаоса (20 если картами). Итого 25 хаоса за рарную грудь с хп и, если сильно повезет, еще чем - то полезным. Вопрос в следующем: как к началу карт накопить 25 хаоса? Шлем будет стоить намного дешевле. К примеру, в Бестиарии я добыл его на второй день лиги за 3 хаоса. Основная идея билда - получить персонажа, способного фармить карты (белый и желтый тир) за ~10 хаоса. Тратить в два-три раза больше чтобы получилось немного лучше? Можно, но зачем? За 50 хаоса собираются билды, способные убить Шейпера. Окей, может даже значительно лучше. Все равно, стоит ли? Это стартер, рассчитанный на минимум бюджета. Буквально минимум. Покупать 6Л "всего за 15 хаоса" при полной стоимости билда в 10 имхо бред. То же касается шейпнутых скипетров и т. д. Последняя редакция: lorrey#5182. Время: 11 мая 2018 г., 1:51:05
|
|