Переработка умений - Часть 6
" парировал KRASIVO) лайк) | |
" ggg может изменять информацию в уже выпущенных в публичный доступ патчнотах, не значит же это что нет смысла и их обсуждать, нипанятна. " надеюсь ассортимент наградных уникальных самоцветов из пятого акта расширят. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
" Проблема селфкаста в низкой базовой скорости каста, мане, и отсутствии отжора. Реворк скилов тут как припарка к трупу. "Слишком сильный колдснап" вот полюбому засунули его в тотемы и не смогли найти ни одного моба. Учитывая нынешний баланс само понятие "слишком сильный" от ГГГ пугает | |
Короче, арк тотем заедет значит?)
| |
" Ну то есть тотемы по-прежнему в мете на прежнем месте... Объясните мне, как это происходит: ГГГ что-то делает, поднимает какие-то там мертвые скилы, "реворкает" их, все дела. То есть они видят, что что-то сильно "не так" и в целом где это сильно "не так". Но, блин, тотемы вращали все их потуги вокруг своей оси. Это же очевидный полом. Почему они их не трогают? Ждут последнего анонса? Ну так уже и так последний... 3 дня осталось... Не, может они, конечно, еще и бомбанут до выхода, или прямо с выходом, но я чет сильно сильно сомневаюсь... Почему так? Они же не слепые... Последняя редакция: Radonegsky. Время: 29 мая 2018 г., 6:46:38
|
|
" Ну это, видимо, самый любимый скил Криса, или его жены ))) Harvest (Жатва) - лучшее, что когда-либо случалось с ПОЕ. F*ck 3.14!
| |
" Если это так, и Крис этого не видит и не задается вопросом "че эт она не пользуется моим слэмом?", то у меня плохие новости и для него, и для нас по поводу будущего игры... Но я все ж думаю там все иначе. |
|
" а что не так с тотемами? самый сильный дамаг ты так и так получишь только с руки или с мин\ловушек, как раз у последних нет штрафов, а у тотемов есть. ЧС для форума:
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/3216210 ヽ(・∀・)ノ | |
Точно не уверен. Но трогать тотемы не толерантно и потому противозаконно.
HCSSF vegan crosfitter btw
| |
" Я подобные аргументы слышал в, простите, танках в свое время. "Ну там же броня... ну там же точность... ну по сумме же характеристик", но только все играли почему совсем другой техникой. То же и тотемами. Они СВЕРХПОПУЛЯРНЫ. Я могу не разбираться в игре, но даже я это вижу. И даже я вполне могу прикинуть, что да: один тотем дамажит меньше, но когда их 3(4...5? 0о) все немного меняется, а я тем временем убегаю за угол покурить... Та же ситуация с минами... У меня из товарищей только я извращаюсь со всякими "ревркнутыми" скилами. А они спокойно на тотемах и минах валят весь контент даже не вспотев... И так все. Ну это же очевидно? И это не вчера случилось...
Скрытый текст
Мне кажется тотемы надо переделать в корне. То есть совсем, а не цифры. Тотемы-защитники: ок, понятно, работают от присутствия. Тотем же - это воплощение бога, идол. К нему несут жертвы, у него совршают ритуалы. Ну вот пусть так и работает: воткнул тотем - активно води хороводы вокруг него, жмякай на него мышкой, или спец умением, а он пусть работает ретранслирует благодать.
У мин же просто отобрать подрыв и дать возможность ставить их на ходу. Последняя редакция: Radonegsky. Время: 29 мая 2018 г., 7:23:05
|
|