Обращение от разработчиков: общий прогресс шахты и изменение баланса сульфита



Мы внимательно следили за отзывами сообщества, и хотели бы сообщить о нескольких изменениях, которые мы планируем ввести в середине следующей недели. Мы опубликовали обращение с описанием наших планов.
Сообщение 
Grinding Gear Games
Оппа!
Ура, докричались. Только вот ждать до середины след. недели долго. Могли бы и оперативней сделать правки.
Кстати,хотите прикол,те кто не знал.
Если это до сих пор так,конечно.
Лут который вам падает в шахте,генерируется при создании персонажа.То бишь,есть люди которым падает кучу редких резанаторов и вообще больше лута в шахте,а есть те,которым не упало ни одного редкого 4 сокетного резонатора за долгое время.
Так что общая шахта на аккаунт ,если этот "посев лута" все еще работает так как я написал,это не смешно.
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
"
harryhermy написал:
Кстати,хотите прикол,те кто не знал.
Если это до сих пор так,конечно.
Лут который вам падает в шахте,генерируется при создании персонажа.То бишь,есть люди которым падает кучу редких резанаторов и вообще больше лута в шахте,а есть те,которым не упало ни одного редкого 4 сокетного резонатора за долгое время.
Так что общая шахта на аккаунт ,если этот "посев лута" все еще работает так как я написал,это не смешно.

У тебя в шапочке из фольги небольшая трещина, стоит её заделать.
GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
"
harryhermy написал:
Кстати,хотите прикол,те кто не знал.
Если это до сих пор так,конечно.
Лут который вам падает в шахте,генерируется при создании персонажа.То бишь,есть люди которым падает кучу редких резанаторов и вообще больше лута в шахте,а есть те,которым не упало ни одного редкого 4 сокетного резонатора за долгое время.
Так что общая шахта на аккаунт ,если этот "посев лута" все еще работает так как я написал,это не смешно.

Омг, конечно нет, проверяется это элементарно мф обвесом, я снимал и одевал - разница колоссальная, лут генерируется непосредственно при смерти мобов, так как Magic Find в разный момент времени разный.
"
Gremlin222 написал:
"
harryhermy написал:
Кстати,хотите прикол,те кто не знал.
Если это до сих пор так,конечно.
Лут который вам падает в шахте,генерируется при создании персонажа.То бишь,есть люди которым падает кучу редких резанаторов и вообще больше лута в шахте,а есть те,которым не упало ни одного редкого 4 сокетного резонатора за долгое время.
Так что общая шахта на аккаунт ,если этот "посев лута" все еще работает так как я написал,это не смешно.

Омг, конечно нет, проверяется это элементарно мф обвесом, я снимал и одевал - разница колоссальная, лут генерируется непосредственно при смерти мобов, так как Magic Find в разный момент времени разный.

мф не влияет на кол-во точек лута и сколько вам выпадет резанаторов.И уж тем более не влияет на то как часто вы встречаете боссов в шахте.
Я привел яркий пример- у человека создавшего нового перса уже на 60 уровне шахты падали 4 дырочные резанаторы,буквально как из ведра сыпало.До этого же на старом персонаже,он за 300+ уровней не получал ни 1 такого.
И это в % соотношении распространено на все сообщество- 90% нашли на этот момент 1-3 таких резанатора,другие 20+.
Все еще сомневаетесь?
Я уже не говорю про Боссов.Люди уже вкачали пару персонажей до 92+ и до сих пор не видели ни 1 босса.А кто-то уже всех попробовал на 1ом персонаже.
Но это косвенно относится к проблеме "посева".
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
То есть все узлы уже заранее генерируются при создании персонажа в бесконечной шахте с процедурной генерацией? Попахивает классическим нытьём про подкрутку, аля порезали дроп карт/екзов, порезали шанс 6л и т.д., имхо. Нужны пруфы со статистикой, причём с такой выборкой, что бы работал закон больших чисел. А по скольку шансы в пое обычно ничтожные, выборка нужна поистине гиганская.
"
Gremlin222 написал:
То есть все узлы уже заранее генерируются при создании персонажа в бесконечной шахте с процедурной генерацией? Попахивает классическим нытьём про подкрутку, аля порезали дроп карт/екзов, порезали шанс 6л и т.д., имхо. Нужны пруфы со статистикой, причём с такой выборкой, что бы работал закон больших чисел. А по скольку шансы в пое обычно ничтожные, выборка нужна поистине гиганская.

патч вышел и сделали резонаторы 4сокетные одинаково редкими для всех теперь.
Даже выборки никакой не пришлось делать,ггг сами починили.Одну или все сразу не ясно.Хотя помимо резонаторов сложно что-то в пример привести.
Стримы: https://www.twitch.tv/gary_poetter
Гайды: https://youtube.com/@GaryPoE
Дискорд: garypoe
Не помню на какой то из лиг создал нового перса старика так он с сюжетки мне шмот поднимал с годными роллами я даже барыжить приноровился, потом на стандарте им пробывал играть так же переодически попадаются сапожки с 3резами мувспид хп итд, вообщем заходил на других персов хрен там один шмудяк падал хз совпадение? не думаю.

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация