Обращение от разработчиков: общий прогресс шахты и изменение баланса сульфита
Увы, но так это не работает. |
|
" Как бы изначально было сказано, что генеррация шахт у всех игроков - разная будет. Что за невероятную дичь ты пытаешься всем рассказывать из разряда теорий заговора? GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
|
|
ребят,а зачем нужно спускаться на дно шахты?может ну ее?какой стимул туда спускаться?я просто его не вижу.тратить время на сбор топлива а потом бежать на дно ..ради чего это все?просто так?если это так то дно шахты не имеет смысла. если у ослика не будет морковки-он остановится:D
Последняя редакция: Lentyai89. Время: 15 сент. 2018 г., 3:23:08
| |
" С таким же успехом зачем тебе карты? Сиди да фарми акведук. GGG, сделайте уже торговлю автоматизированной-хватит лениться.Блевать тянет с торговли.Скоро кто-нибудь переплюнет выпуск реюзабельного контента каждые 3 месяца/на 2 недели игры.
|
|
в акведук бегают за табулой а не просто так,а карты мне не нужны тк я знаю что уже проходил их и не вижу смысла проходить их по 100 раз в каждой новой лиге
Последняя редакция: Lentyai89. Время: 15 сент. 2018 г., 10:08:24
| |
" Кстати говоря довольно правильный вопрос. Решил попробовать хай енд контент и у меня такой же. Да, лута немного больше на 300+ глубине нежели на 100, но и сульфита жрет куда больше и мобы сложнее. По итогу проедешь куда меньше точек и получить примерно столько же. Да и с картами та же эпопея.С буриалки т3 в среднем выходит 120 сульфита за карту, с подземного моря т16 выходит 480 сульфита. Вот только это самое подземное море под биендом и прочей хурмой я фармлю как раз таки примерно в 4-5 раз медленней. Последняя редакция: cash111. Время: 15 сент. 2018 г., 8:06:29
| |
Многие отмечают, что шанс выпадения карт на картах существенно ниже, чем в предыдущих лигах (там до т16 SSF добирался в среднем за пару недель). Подтверждаю проблему, которая особенно актуальна для SSF игроков.
Идея GGG понятна - часть дропа карт перенесена в шахту. Только есть одна МАЛЕНЬКАЯ проблема: чтобы попасть на глубину, где выпадают красные карты, нужно либо крабить часами в каменоломнях 9го акта (лично не пробовал, по мне - это совсем себя не уважать), либо... Похоже нет "либо". Бегать T10 просто скучно до зевоты, а изводить ваалы в надежде сролить T11+ - то еще извращение. Непродуманная, сырая и недоработанная лига. Будем ждать патчей. Последняя редакция: Habrand. Время: 16 сент. 2018 г., 6:09:27
|