Переработка умений - Кольцо льда и Пурга

Для использования через шар - шило на мыло, то есть всё ещё неиграбельно. Пурга как дополнительное умение в бонус к основному может и зайдёт, с учётом мгновенной активации. Хотя я слабо представляю на какой билд она может зайти с учётом того, что это постепенный урон.

Им следовало бы сделать так, чтобы пурга\кольцо льда срабатывали сразу на всех шарах, вот тогда в этом был бы смысл.
Последняя редакция: ArtWolfi. Время: 30 окт. 2018 г., 7:24:40
НАИХУДШАЯ переработка умений, ждал от GGG большего. Перезарядка на пургу, то что не нужно было сделать сделали...
Так же переработка умения Ледяного копья оставляет желать лучшего.

Реализация идей переработки ледяных умений ХРОМАЕТ.

Пожалуйста, команда GGG переработки ледяных умений, съездите в любую северную страну, где температура под -40, чтобы вам было понятно что такое холод; как выглядит настоящая "Пурга"(метель); походите по сугробам для полного представления замедления передвижения;ц по срывайте огромные сосульки с крыш домов для полного представления, как должно выглядеть ледяное копьё; покидайте "снежки" друг в друга чтобы повеселиться.
Спасибо за внимание.
Последняя редакция: peredreyfus. Время: 30 окт. 2018 г., 8:52:48
ты еще предложи им уточнить идею "шок", а для пущей точности побить друг друга шокерами.
Если бы девяностолетняя старушка бежала в паре с морозным шаром,
то старушка приползла бы первой


Скрытый текст
Последняя редакция: Van_Helsing_2. Время: 4 мая 2019 г., 15:16:11
Если не апнут урон скилов раз в 5 хотябы то скиллы так и остануться неиграбельным говном, как сейчас.
░███░░█░░███░█░█░░░███░███░░░█▀▀░█░█░█░█░░░█▀▀░
░█▄█░█▄█░░█░░███░░░█░█░█▄░░░░█▀░░▐█▌░█░█░░░█▀░░
░█░░░█░█░░█░░█░█░░░███░█░░░░░███░█░█░█░███░███░
"
Scariotus написал:
ты еще предложи им уточнить идею "шок", а для пущей точности побить друг друга шокерами.


Эврика!

Молния должна не только шокировать. но при большом напряжении и силе тока, еще и поджигать как огонь.
Ну то есть уник обязательно должен быть - молния в огонь, чтобы урон молнией одновременно шокировал и испепелял.

И еще один прием, который избавит от "бесконечного конвертирования урона".
"Весь Ваш урон становится уроном от _________ подставить нужное".
Это позволит изменить привычный ход вещей.
"
Физический → Молнии → Холод → Огонь → Хаос
https://pathofexile-ru.gamepedia.com/Конвертирование_урона

Таким образом, что старая механика все еще будет увеличивать урон при конвертации, но финальный урон будет всегда выбранного типа.

Ну вот для наглядности:
Физический →+ Молнии →+ Холод →+ Огонь →+ Хаос = полученное итоговое значение → выбранный тип урона (на этом этапе финальный урон не может быть изменен, но будет преобразован в выбранный типа урона, согласно правилу выше.)


И бонус, предел мечтаний:
Встроить такую механику в класс восхождения, например элементалистку, огня, молнии или холода, чтобы не замораживаться, и использовать скилы которые нравятся, не подбирая по типу урона, который он наносит.
Trade theme https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/3323302 Have a good Life :)
Последняя редакция: hontodeska. Время: 30 окт. 2018 г., 11:01:31
Сейчас все настолько плохо со спеллами и всем, что с ними связано, что хуже уже не будет.
Но и улучшения эти анонсы не предвещают, сори.

Меня даже фризпульсом играть доканало на прошлой лиге за пару дней из-за того, что скилл дает нулевые касты в пороги и в стены, из которых храм полностью состоял. В делве даже пробовать не стал бы что-то кроме спеллов с топовыми обтекаемыми механиками.

А айснова была широко популярна в узких кругах до 2.6. До того самого, когда аое айсновы уменьшился в 2 раза, а того же рф - увеличился в 1.5. Сейчас аое айсновы с ИАОЕ меньше, чем у гейкаскада с конком.

Здесь без хорошего фундаментального манифеста на 20к+ символов не обойтись. Но не похоже даже на то, что они для собственного пользования такой сформулировали.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 30 окт. 2018 г., 11:07:02
"
smdom написал:

Кстати говоря, сейчас у этих связок существует ещё 1 проблема - на шар, выпущенный тотемом Нова и пурга не кастуются. Решение этой проблемы так же могло бы помочь этим скилам

Ну я так понимаю в том то и суть чтобы с тотемами не работало, так сказать "мэйк селфкаст грэйт агейн".
"
rendo_m написал:

Если бы можно было пробросить кд пурги, потратив френзи или там повер чарж, было бы классно. А так - кд в 1 секунду выглядит неиграбельно.

Вроде бы в том то и суть, что GGG хотят добавить вторичных дпс скилов, которые бы шли в дополнение к основным, чтобы было хоть какое-то разнообразие в геймплее помимо 1 кнопки. Как это например работает с ед и блайтом.

Другое дело, что во первых реализация... кхм... сомнительная, а во вторых существуют скилы вроде арка и каскада которым достаточно шмота в 100х, чтобы нагибать весь контент без всех этих сложностей, но идея в целом неплохая.
Они так гордились реворком трупных скиллов. Где все это? Кроме поетпенов их ровно 0.
Игнайт спеллкастеры - где?
первый "спеллбарраж" стормбёрст - мертворожденный вид.

Советы давать даже не берусь, ибо это свалка, на которую каждую лигу надстраивались новые и новые халупы.
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Да, для общего развития, кому интересно(надеюсь, что ГГГ тоже интересно).
https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/43022
Здесь я собрал селфкастеров за вычетом бв
ИХИХИХИХИХИИХИХИХИХИХХИ
PoE Blocklist - расширение хрома для форума
Последняя редакция: SHONYA3. Время: 30 окт. 2018 г., 11:28:25

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация