Нужна помощь понимающих в билдах и механике

"
ARBZ1488 написал:
пое - слишком буквальная игра, к этому стоит привыкнуть и читать так, как написано.
смотришь описание скила (желательно на вики), смотришь описание пасивок сопоставляешь, получаешь результат:
если стоит продж - значит все модификаторы на урон проджектайлов - работают.
если написано, что скил не может чейнить, пирсить, значит все модификаторы, дающие эти значения - бесполезны.

А можно по человечиски я еще в этих терминах мало чего понимаю токолько начинаю играть
"
xloited написал:
"
ARBZ1488 написал:
пое - слишком буквальная игра, к этому стоит привыкнуть и читать так, как написано.
смотришь описание скила (желательно на вики), смотришь описание пасивок сопоставляешь, получаешь результат:
если стоит продж - значит все модификаторы на урон проджектайлов - работают.
если написано, что скил не может чейнить, пирсить, значит все модификаторы, дающие эти значения - бесполезны.

А можно по человечиски я еще в этих терминах мало чего понимаю токолько начинаю играть


https://pathofexile.gamepedia.com/Molten_Strike
там на скилле написаны тэги: Attack, Projectile, AoE, Melee, Fire

Все усиляющие эффекты с такими словами будут действовать. Projectile (проджектайл) - это снаряды. Также умение это атака. Там у снайпера все идет на урон атак и снарядов, что будет работать. Также будет работать доп снаряд(есть тэг проджектайл) и увеличение области действия (есть тэг АоЕ).

А вот вот ускорение снарядов не будет работать, так написано в вики.
Также не работает чейн и пирс (поражение снарядами по цепи и пронзание), так как снаряды направлены на землю.

То есть, не стоит брать ноды на урон по цепи и пронзание, а там не так много остается полезного. Короче говоря - толк будет, но не много. Гораздо полезнее взять другой класс или использовать ледяные клинки, которые могут бить по цепи.
ADireWolf
"
FSpirit_od написал:
"
xloited написал:
"
ARBZ1488 написал:
пое - слишком буквальная игра, к этому стоит привыкнуть и читать так, как написано.
смотришь описание скила (желательно на вики), смотришь описание пасивок сопоставляешь, получаешь результат:
если стоит продж - значит все модификаторы на урон проджектайлов - работают.
если написано, что скил не может чейнить, пирсить, значит все модификаторы, дающие эти значения - бесполезны.

А можно по человечиски я еще в этих терминах мало чего понимаю токолько начинаю играть


https://pathofexile.gamepedia.com/Molten_Strike
там на скилле написаны тэги: Attack, Projectile, AoE, Melee, Fire

Все усиляющие эффекты с такими словами будут действовать. Projectile (проджектайл) - это снаряды. Также умение это атака. Там у снайпера все идет на урон атак и снарядов, что будет работать. Также будет работать доп снаряд(есть тэг проджектайл) и увеличение области действия (есть тэг АоЕ).

А вот вот ускорение снарядов не будет работать, так написано в вики.
Также не работает чейн и пирс (поражение снарядами по цепи и пронзание), так как снаряды направлены на землю.

То есть, не стоит брать ноды на урон по цепи и пронзание, а там не так много остается полезного. Короче говоря - толк будет, но не много. Гораздо полезнее взять другой класс или использовать ледяные клинки, которые могут бить по цепи.



Спасибо за разьяснение даных терминов теперь я понял все))) не имеет смысла дворянкой сделать такой билд помоему от талонтов охотницы не те ноды будут((( прискорбно получаеться вождь или джагер остаеться самыми актуальными билдами для сагмомвого удара обидно))))
Если собрался делать дворянку через магмовый, то что мешает взять стандарт билд? То есть через рубаку+кто угодно, чаще всего это покоритель или налетчик(зависит от билда) Причем есть разные сборки. Например через горошек.
всегда думал, что дворянка через магму очень сильна, но не бюджетна.
дворянка в принципе теперь с новыми самоцветами топ класс.
мой крафт сервис: https://ru.pathofexile.com/forum/view-thread/2543329
my craft service: https://www.pathofexile.com/forum/view-thread/2797327

Пожаловаться на запись форума

Пожаловаться на учетную запись:

Тип жалобы

Дополнительная информация